做衣服教程 如何自己制造衣服,做衣服

如何自己制作COS的衣服、道具、饰品~~~~
COSPLAY道具制作基础教程基础教程(1)准备(本主题:要想做好一件事,首先要磨刀霍霍,做好这个道具的思想准备.很简单 。很多人都跟我说过:做一件事有多难~其实不是,关键是看你有没有决心去做~只有你有决心去做,你才能评论你有没有能力,否则 。我连说我做不到的资格都没有(等你做了再说) 。还有其他人.说起来很贵很专业,其实不然 。有些东西在家里很容易找到.例如,剪刀、锤子.这些东西可以作为制作道具的工具.(所谓师傅就是会用锤子的人)备料好古语有云,工欲善其事 。所以本教程从工具开始.(1)切割:代表“锯”,是鲁班大师代代相传的发明 。对于一个初级COSPLAY道具制作人来说,手锯可以完成你手头的大部分工作 。就是这样 。比如手锯把一个东西切成两半…三半…或者更多,但是注意不要把自己切成两半…或者三半,我们不是蚯蚓!在生产中,尤其是切割时,最好少切,因为切起来容易,接起来难 。正确的切割方法是沿着要切割的物体边缘切割1~2MM(一般纸质较薄的木材,如胶合板,可用美工刀切割 。(2)打孔:代表“钻孔”,也是大家比较熟悉的.我忘了是谁发明的,但是发明它的人很有才华 。对于一个初级COSPLAY道具制作人来说,打钻并不是一件容易的事情 。如果材料比较软,比如塑料、细木工板之类的,手钻完全可以胜任,但是如果材料比较硬或者比较厚,这个时候就可以选择手电钻了 。使用钻具(尤其是电钻)时,一定要注意安全,因为钻头在工作时是快速旋转的 。如果受力不均或者RP不好,钻就容易断(不是吓唬人,是真的发生过),而且断了的钻在快速* *旋转,肉感不好.良好的.什么都别说 。总之大家都要小心 。当有一些特殊需要的时候~钻特殊孔,或者要钻与材料一侧垂直和水平的孔,就要用到其他所有的设备,下面其他部分会有说明(其实螺丝刀也可以钻小孔,也可以用圆规戳孔,嗯,大孔 。剪刀和美工刀都可以 。看技术 。
(3)打磨:代表“锉刀”和“砂纸”,是最常用的一种 。技术和耐心都在里面 。对于某些材料来说,想要道具达到想要的效果,4到50%的关键就在于此 。我们把这一步叫做打磨,让物体表面光滑,当你的能力不允许你做出曲面的时候,就用打磨来代替 。这就是磨的用处,但这一步也有它的可取之处 。打磨会造成大量灰尘,容易被吸入肺部.就拿我来说吧,我不知道我吸了多少.而且有些材料的灰尘对人的皮肤也不好 。还有.想做一件事,不付钱怎么做?打磨是个技术活 。有了一些经验,才能掌握一定程度的抛光温度,哪个轻,哪个重(所谓手感) 。锉刀(好的砂纸,也就是细节)会无效,粗糙的物体对你来说太粗糙了 。最好把它们结合起来 。其实也没什么 。看动画的时候磨文件对女生来说还是太危险了 。虽然以前上课用锉刀和锯子做羊角锤,但还是不推荐大家使用)(4)其他设备:台钳:用来夹住要做的材料,比人手好用,因为不会左右晃动~打孔的时候用来夹住被钻的物体,可以让被钻的孔垂直和水平到材料的一边(比如枪管和动力锤),可以说是很有用但初级的 。(两个人做台钳太重了 。)统治者:这个东西.不用说,但是如果你是一个跟着感觉走的工具高手,就不用担心了~(最好拿一把钢尺的铅笔,不要自动的,你需要那种中国的木铅笔,更别说至少有道具的氛围)台词:怎么说呢,这东西有时候比尺子的适用范围更广 。墨水线:这种用墨水画的线,一枪就能在物体上留下一条直线,但开枪需要高超的技术锤:注意不要打到手,它能轻易改变金属物体的形状,用钉子能轻易穿透木质材料.最好有一个(类似于垫的,最好是木板之类的必不可少,毕竟我们都不想在全新的桌子上切割出很深的凹槽 。)(2)物质篇由简到难 。(1)硬度低1 。纸:这个东西.不好评论,而且这可能是新手第一个想到的,因为纸这么塑料*,制作工具很容易找到,但是同志们.这东西太软了,一不小心可能会被压成碎片 。有几种纸 。我觉得一般的纸是不能当道具用的,因为软边纸板是一种广泛使用的* * *道具纸 。我用过,不过是为了外观用的 。最后,其他材料用于强度 。至于其他比较硬的纸,用起来会有问题 。因为硬纸的弯曲不容易把握尺度~但是纸确实是一种适合大多数人的材料(其实模型纸板是一种非常好的材料,一般模型纸板的厚度在1mm左右,比纸板厚很多,凹度形状也不错 。颜瑜的很多道具都是用那种材料做的,但是这种材料要下大力气雕刻,不然边缘不好看,乌龟也差点被道具毁了)2 。泥巴:我不喜欢 。泥巴晒干或加热后会变得很硬,不容易改变外观 。所以在用这个东西的时候,一定要先把外观和一切固定好,再凝固,如果泥巴是少量的话,也是可以的 。如果是量大的话,价格和制作时间都不能保证适合所有人(模型泥又硬又麻烦 。总之我不喜欢软的吱吱响的材料,虽然只便宜五六块钱,但是我确实用它做了盔甲形状 。后来发现纸粘土好像比较好用,唯一的缺点就是干了以后会开裂,很尴尬)(2)硬度中等1 。塑料:这个东西很好用,种类很多,质地和制作方法都不一样 。所有知名的PVC产品都是塑料家族的成员 。(eva板好看 。
京好像就有卖,我还没买过,这次潘多拉的话估计会买点试试俺很想试试abs板的说,但是钱那果然是到用得时候就嫌少啊)2.木料:这个东西可以说是返用性啦,在COSPLAY道具的制作中,分量可是很高的,但是木料的种类也很多,各种木料的质量,适用范围和硬度不禁相同,薄到木版厚到实木块,具体情报收集中(其实我不是很喜欢木头的东西,太重了,尤其做大道具的时候没点体力挥不动)(3)高硬度1.金属:金属分很多种,先给大家介绍3种 ——白铁皮:最薄的一种金属材料,很容易就可以折叠(甚至用手就可以办得到),延展性不是很好,老折叠容易断裂,表面一般呈现闪亮的银白色,不过如果材料表面不平整,在光的照耀下是会很难看的,另外这个东西很容易把手划伤……使用要小心(一划就是一个血肉横飞的口子) ——合金铝:这3重材料中硬度排行第二(不同合金不同硬度),需要有专业知识的人进行+工,价格偏高,但是效果一流,重量也不是很沉,男孩子和一般的女孩子都拿的动,要是体质虚弱或者娇小的女孩子……恐怕悬了,外表也有闪亮的感觉,但是没有白铁皮闪亮(使用时同样小心边缘,钻孔时小心金属碎屑的横飞)——钢材:NB的一流材料,在下之大爱,用来做刀简直无敌了,缺点是很难加工,重量沉,找冷轧机或者车床的话,那加工这个很容易,要是手工的话,薄钢板还好,厚的就会郁闷的,想当年,咱拿钢造武器的时候……哪个感觉……诶呀……不过还真亏了我小叔的工厂有机床…… (被打)这个东西推荐用来做小件,或者用在关键部位用以加强强度,不推荐和我一样全身用钢 (反正俺不推荐,而且金属道具也不许上台啊 。。。。。)2.类混凝土材质:这个东西是个很BT的东西,混凝土大家都知道吧?是一种石子,沙砾什么的混在一起,其坚固程度可想而知,这个虽然不是石子沙砾的混合物,但是它把精髓继承了下来,一般的类混凝土材料都是一些硬纸壳,塑料编制带,电线皮什么的,然后用石膏搀和在一起,压制成扳子,这种东西看似是垃圾构成的,但是其硬无比,可以用来做承重件,缺点是不好加工,有的时候会很脆,建议不对其进行外型上的雕琢,直接用来加强部件(例如盾牌,铠甲) (偶没玩过,不过我们学校有一部分专业的人玩浇注的时候玩过的,所以很遗憾我不会)(4)其他类别1.树脂:论桶卖,便宜无好货,这玩意不便宜,说名它当材料是不错的选择,是液体+固化剂 ,用来塑型是很容易的(模具),但是气味可能有人很难接受,而且价格和使用方法也并不适用新手,新手不推荐使用 (其实这个材料做精细的东西很好的,会做的很漂亮)2.玻璃钢:液体钢材,这个评价足以说明它是多么好用的材料了,是一种液体,可以涂抹也可以浇注,干了以后很坚固,可塑性好,而且重量轻,缺点是价格……气味……和打磨时的空气对身体危害度高,而且如果沾在了手上就会深入到皮肤的纹路里,很痒……还不能抓……越抓越深入……越深入越痒(可怕,不过可以用这种方法练习忍耐)新手不推荐使用 (咱连原材料在哪买都不知道注定里我用不起来这嘎嗒)3.石膏:石膏……不用多说了,肯定适合新手使用,用法也很简单(绝对不要用,最多翻模用用,那东西做出来的道具也就外景放远了看看的,好不好做造型,得雕刻啊)4.原子灰:也有气味~效果相对于玻璃钢要略逊一筹(不知道这是啥)其实还有一种材料是工业设计用得材料叫做模型泡沫,是一种高密度的泡沫,做道具什么的是很好的,那个材料要用锯子锯来着,但是造型效果很好,比木头方便,造型凹完了上一层腻子之后喷个漆,颜色表面什么的都非常漂亮,只是貌似我在淘宝上没看到比较大的并且便宜的这种材料,乃们要是找到的话可以买点试试,说明一点这个绝对不是家电里头的那种白白的泡沫啊,那个拿在手上还是满有重量的 。cosplay服装制作教程(比较简单的 。将就着看看吧 。)尽管说一般的裁缝师傅对于做COS服装基本上并不了解,但是大部分给他们看图片之后他们一般都能大致上做出来,记得,别让他们包边和帮你弄上面的佩饰,只让他们制作出最基本的大样就可以了 。布料可以自己去买也可以直接用裁缝的,不过裁缝包工包料的价格不太明朗的说,但是对于不懂料子的人来,裁缝们说更清楚衣服应该用什么料子做效果好;最后就是自己动手啦,买一些需要的佩饰和包边,自己手缝上就可以了,如果有些比较特殊的花纹,找不到合适的材料,建议用丙烯画(其实纺织颜料最好,无毒,还防高温,但是价格比较贵不说,有些地方根本就没得买),丙烯的价格很便宜,也可以配合丙烯调和液使用,一般只要不往皮革之类的东西上画,用凉水洗是洗不掉的(千万别用热水哦!) ;如果资金充足,淘宝也是不错的选择,不过个人感觉上面的cosplay服装的价格普遍偏高,而且有些都不知道做工如何……如果想要在网上定做,最好是找那些做cos服装比较多,coser们经常光顾的卖家>_<!!!一、自制在这一部分里,要说的就是如何将你要COS的人物的服装从无到有的一个过程,由于一般的COSER对于服装的要求都很高,基于这一点,自制的服装在价钱方面就比较占优势,而相对于订做的服装的差价,首先就要从选择适合的布料开始 。1.选料在这一环节内,推荐各位COSER尽可能的在所在城市的布匹批发市场进行选购,当然,规模越大越划算,毕竟“货比三家”不是句空话!在选好要COS的人物后,最好可以将其服装分解,这里包括颜色和材质,将其记录后,根据COSER的具体身高,作出估算,得出所需要的布的长短大小 。*此处需要注意服装颜色,最好可以打印出来或招徕相近颜色的物品,这样便于选择布料的颜色,有条件者可以考虑比色板的使用,因为服装的色差是在选购布料时很容易出现的问题,尤其注意蓝、绿色系 。明显错误举例:千寻的淡粉红色工作服,常可见以红色替代 。当一切准备妥当后,可着手进行布料的选择 。出于对舞台效果的追求,常有人会选择丝绸或人造的亮色材料,但选择此类材料时,应考虑到剪裁的方便性,以及衣服的垂感或支撑性 。而在选择布、麻这一类材料时,则应注意到一些褪色的问题,因为这与前面提到的色差问题属一类 。当在选择人造皮毛或皮革时,就要了解其材料的特性,皮毛需要选择长短、柔软度及皮毛的外观,即直、卷毛等类型,而皮革则要考虑其质地、纹理,光滑亦或粗糙 。*此外,在此处还需要注意的问题就是,大多数服装材料都是会缩水的,所以请在购买时一定询问清楚布料的布幅,有意识的放一点尺寸在里面 。另外,不建议用一些表面上看似效果相同,但经不起推敲的材料来进行缝制 。明显错误举例:将《幽灵公主》中阿珊围在肩膀上的兽皮用羽状围巾来替代,飘逸的感觉无法显示出皮草本后的厚重感 。2.剪裁缝制当一切前期工作打点完成后,就该进入到最重要的制衣阶段了 。在裁剪衣料之前,还有一件重要的事要做,那就是根据测量计算好的尺寸(包括缩水在内),将服装的分解图画出来 。在此之后,便可根据之前画好的图,拿石膏或粉笔类的东西在平整铺开的布料上打线,完成之后便可以沿线剪裁了 。剪裁时要注意服装边角的处理,因为此处较容易出错 。另外,在剪直线时,一定要仔细 。布料剪好后,就可以进行缝制了 。缝制衣服,通常是手工或机械(这里制家用缝纫机)作业,前者常用在一些较细小的方面,如帽子、领口、袖口等,而后者则多用在扦边、砸线一类的工作 。在这里要注意手工缝制时不同的部位用不同的针法 。*在服装缝制的过程中,还需要注意到一些问题,如钮扣的选择,掐腰的处理,蕾丝部分的疏密排部,还有拉链和挂钩的质量 。最后,要注意的是垫肩的添加,这在某种程度上是十分有必要的,因为垫肩可以弥补溜肩或肩小、肩薄的缺憾,可以帮助COSER更好的撑起服装 。明显错误举例:《天空之城》中希塔的一袭蓝裙,当在没有垫肩时,就是松松挎挎的样子,衣服还比较容易褶皱 。3. 最后修缮此处并不是一些重要的内容,不过是将制好的服装浸水洗一至二次后,让COSER试穿,再针对不合身的地方进行修改,根据不足的地方进行完善 。另外一些内容归在改制那一部分 。一、改制在这一部分中,着重说名一下在专业COSPLAY服装制作店拿到衣服后和自制服装初步完成后,我们可以对服装进行的一些可行的细致的修改和调整 。当拿到成衣后,试穿时,可以考虑修改以下几点 。1.领口、袖口因为不同服装对于领口、袖口有不同的要求 。例如,佐助的领口,小叽的洋裙袖口等,在服装可调整的范围内,建议放宽尺寸,在需要领子立起来的效果时,除了在缝制时留心,还可以利用纸张来制造效果 。此处建议用买衬衫时所带的那种材质的硬纸板 。鉴于服装自有颜色与纸板颜色的差别,在做效果时,不推荐粘合和缝纫的方法,若有条件者,可以利用缝制服装时所剩的边角料来缝制一个可开合的双面领口,便于将纸板插入、取出 。2.关于道服的镂空部分此处所讲,是如犬夜叉、桔梗等的日本古代神社道服 。可以很清楚的知道位于肩部的镂空部分 。当通常大多数人在缝制此类服装的时候,会将镂空部分用白布来缝合,可是,其实这样做的话,服装的效果就会大打折扣了 。在这里,推荐另一种方法:将白布大面积的缝制在以镂空部分为中心的四周,从表面上看,既是镂空的,又可以保证服装整体的协调感,若还嫌此法过于繁琐,还可以在镂空处以透明玻璃丝为线,缝一到二真,这种方法较简便,但要注意放玻璃丝的长度 。3.裙子长、短裙在此皆适用 。因为订制的裙子,如需加衬,价格便会提高,因此,大多数COSER都会选择自己添加衬裙,在这一点上,可以分为两个方面: 1.)若垂感好的裙子,则可选择较薄,垂感好的纱衬 。2.)若需要裙子蓬起来,则可选择多层,较厚较硬的纱衬来进行缝制 。当然,在COSPLAY的服装制作中,肯定还存在这很多技巧与窍门 。这就要靠广大的 COSERS在以后的COS中发动主观能动性来找寻啦~

做衣服教程 如何自己制造衣服,做衣服

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越南这个国家制造的衣服如何?不知道你具体要问的是哪方面?我就大概说一说吧:普通越南人穿的衣服很多都是从中国进的货,他们自己产的我估计就是女人穿的睡衣了,越南的特色之一就是女人都是穿睡衣出门的,讲究一点的才会穿正式的衣服.越南也有自己的服装品牌,但是数量较少,质量还行,设计反正都是借鉴的,越南的成衣厂基本上都是代工国际品牌的,做给越南人穿的很少.高档商场里卖也是国际品牌的占绝大多数.一般商场,大卖场之类的就是从中国进的.在中国属於地摊货的那种.因为越南普通民众的收入水平很低,不可能去买品牌的,另外越南还随处可见卖旧衣服的,价格相对便宜,一二十块而已.不知道我的回答楼主满意不?
衣服的制造过程1、面料、辅料物料进厂检验面料进厂后要进行数量清点以及外观和内在质量的检验,符合生产要求的才能投产使用 。把好面料质量关是控制服装成品质量重要的一环 。2、技术准备技术准备是确保批量生产顺利进行以及最终成品符合客户要求的重要手段 。在批量生产前,首先要由技术人员做好生产前的技术准备工作 。技术准备包括工艺单、样板的制定和样衣的制作三个内容 。3、裁剪缝制是服装加工的中心工序,服装的缝制根据款式、工艺风格等可分为机器缝制和手工缝制两种 。在缝制加工过程实行流水作业 。4、锁眼钉扣一般服装生产中的锁眼和钉扣通常由机器加工而成,扣眼根据其形状分为平型和眼型孔两种,俗称睡孔和鸽眼孔 。睡孔多用于衬衣、裙子、裤等薄型衣料的产品上 。鸽眼孔多用于上衣、西装等厚型面料的外衣上 。5、整烫服装通过整烫使其外观平整、尺寸准足 。熨烫时在衣内套入衬板使产品保持一定的形状和规格,衬板的尺寸比成衣所要求的略大些,以防回缩后规格过小,熨烫的温度一般控制在180℃~200℃之间较为安全,不易烫黄、焦化 。6、服装成衣检验,包装成衣检验是服装进入销售市场的最后一道工序,因而在服装生产过程中,起着举足轻重的作用 。由于影响成衣检验质量的因素有许多方面,因而,成衣检验是服装企业管理链中重要的环节 。扩展资料制作衣服过程中瑕疵问题:1、车缝过程中部分裁片有瑕疵,造成换片太多,换片不及时员工没有及时做出来 。还有就是生产过程中,车间在制品积压太多,把部分裁片掩盖或遗失在车间,造成少数 。再就是部分工序裁片部位错码,造成最少码和最大码少数 。2、一旦出现这些问题,一般都要重新补数,一补数就可能要重新申请面辅料,面辅料如果周期太长,延误货期是经常发生了 。有些外发印绣花加工,这个来回就耽误太多时间,补数回来车间还得加班加点,所以服装厂有些经常会出现通宵赶货 。3、赶货还会出现签到工序已经换款,还要重新换线、调车、换工序,这个时候整个计划就会被打乱了 。参考资料来源:百度百科-服务生产
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作为服饰生产大国,中国怎样才能成为服饰生产强国?【做衣服教程 如何自己制造衣服,做衣服】中国想成为服饰生产强国,还是要在创意上面下功夫 。中国服装质量上已经有所保证,但是如何能设计出大众喜爱的服装风格还是要多加考虑,中国的服装一定要能够展现中国的文化,这是一种非常好的发展路线 。中西部地区的服装产业则还非常的落后 。各服装企业之间的竞争也还停留在比较低层面上,主要还停留在价格、款式等方面的竞争,绝大多数服装企业的产品销售还是以批发市场的大流通为主 。而近年来服装企业的品牌意识虽然不断加强,但中国服装行业目前还只有有限的几个中国驰名商标,还缺乏真正意义上的国际服装品牌 。服装企业缺少抓住市场热点的能力,因此无法做到快速建立品牌规模的能力 。市场经验的局限和研究的亏欠导致相当多的企业生产出来的产品行不成市场转化能力 。渠道已然成为服装企业的制约短板 。从企业经营的导向上来看,中国的服装企业普遍没有一种行业地位占位的意识和行为,企业经营主要还是从纯制造的角度来设计的,资源配置也是这样的 。服装行业竞争日益激烈,行业逐渐向科技化、健康化等方向发展,这也对我国服装行业发展提出了更高要求,同时也是中国从服装大国建设服装强国的关键 。建设服装强国的根本性因素是依靠服装科技生产力的跨越式进步,实现劳动生产率的大幅提高 。
女人如何为自己选择衣服女人往往在为自己选购衣服时迷失了自己、彷徨是每个女人都曾经历的事情,“永远都觉得缺一件衣服”更成了我们在出门前常常拿来自嘲的一句话 。不过不要紧,只要你够勤奋,真正地了解自己并读懂服装的语言,每个自信的女人都会成为最美丽的 。
1、逐步建立自己的着装风格客观对待流行
每个女人都想成为穿衣搭配的高手,不论是设计师还是名人,其原因只有一个——他们创造了自己的风格 。你喜欢索菲亚·罗兰身着丝质套裙的感性、杰奎琳在太阳眼镜后的典雅、还是赫本在黑色连身裙中的优雅?一个人不能妄谈拥有自己的一套美学,但应该有自己的审美观 。而要做到这一点,就不能被千变万化的潮流所扰乱了你的审美观,而应该在自己所欣赏的审美基调中,加入当时的时尚元素,融合成个人品位 。比如,如果你只喜欢裙子的淑女感,也不必排斥宽腿长裤、九分裤等同样能传递出优雅感觉的裤装 。融合了个人的气质、涵养、风格的穿着会体现出个性,而个性是最高境界的穿衣之道 。
2、衣服要与你的年龄、身份、地位一起成长
西方学者雅波特教授认为,在人与人的互动行为中,别人对你的观感只有7%是注意你的谈话内容,有38%是观察你的表达方式和沟通技巧(如态度、语气、形体语言等),但却有53%是判断你的外表是否和你的表现相称,也就是你看起来像不像你所表现出来的那个样子 。因此,踏入职场之后,那些慵懒随意的学生形象或者娇娇女般的梦幻风格都要主动回避 。随着年龄的增加、职位的改变,你的穿着打扮应该与之相称,记住,衣着是你的第一张名片 。
3、基本服饰是你的最佳选择
服饰的流行是没有尽头的,无数的服装设计师在日复一日地制造着时尚,新的流行没有穷尽 。但一些基本的服饰是没有流行不流行之说的,比如及膝裙、粗花呢宽腿长裤、白衬衫……这些都是“衣坛长青树”,历久弥新,哪怕10年也不会过时 。这些衣物是你衣橱的“镇山之宝?不仅穿起来好看,穿着时间也长,绝对值得 。拥有了一批这样的基本服饰,每年、每季只要根据时尚风向,适当选购一些流行服饰来搭配就行了 。
4、买和自己的身材、肤色、气质能够“速配”的衣服
专卖店精美的橱窗和优雅的店堂都是经过专业人士精心设计的,其目的就是为了营造出一种特别的气氛,突出服装的动人之处 。但是,那些穿在模特身上或者陈列在货架上的漂亮衣服不一定适合你,不要在精致的灯光和导购小姐的游说造成的假象中迷失了自己 。为了避免被一时的购物气氛迷惑,彻底了解自己是非常重要的基础课程,读懂自己的身材、气质、肤色,才不会买回错误的衣服 。切记,没有哪个女人对自己的形象是完全满意的,你也是这样,但不要被这种遗憾困住,了解自己的优点和缺点,绝对有助于你穿出独特的美丽 。衣服是附着于人的?
5、资金受到限制时务必求少而精
把眼光放得高些,学会挑剔,从款式、材质、颜色到剪裁、工艺……道道门槛都要过,不要因为对某一个元素的偏爱就忽视了其他方面 。比如,一件因为你很喜欢的蓝色而买回来的衬衫可能并无用武之地 。要完全确定自己很喜欢这件衣服、自己穿起来也很好看,才掏出钱包 。如果你在买的时候就是犹豫不决的,那么几乎可以肯定,买回来后的这件衣服你肯定也很少光顾它 。当断则断吧,哪怕只拥有几件出色的衣服也比一柜子穿不出去的强 。相信衣海茫茫,以后一定会遇到让你无可挑剔的衣服的 。
6、别太相信感觉,试穿才能让衣服和你天长地久
很多人都有这样的购衣体验,看到一件令人心动的衣服便迫不及待地买下,生怕被别人捷足先登 。结果是,疯狂的占有欲往往让人吃亏,由于没有试穿,尽管款式、颜色、面料和剪裁都非常理想,但就是有些地方的尺码不合适,看上去好像穿错了别人的衣服 。买了这种不合身、不舒适的衣服,只好打入冷宫了,真让人心疼 。所以结账之前,一定要亲自试穿 。
做衣服教程 如何自己制造衣服,做衣服

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如何自己制造武器首先需要百炼精铁
打造装备的矿石材料,有品质属性,在其品质不低于指南书的等级时才能进行装备打造 。
制造指南书根据打造物品的不同,指南书分为不同的类别,是决定制作出何种装备的主要因素 。
有了这些物品后需要的是技能
制作武器需要懂得打造技巧,
制作铠甲、头盔需要懂得裁缝技巧,
制作靴子、腰带、饰品需要懂得炼金术 。
然后是熟练度
制作40级以上武器需要玩家的打造技能有一定熟练度,
制作40级以上头盔、衣服、靴子、饰品和腰带需要裁缝技巧达到一定熟练度,
平时打造或在铁匠铺、服装店里打工可以提高熟练度 。
打造的装备效果与技能等级相关,不会受到技能熟练度影响,但技能熟练度达到一定数值,是打造不同等级装备的前提条件 。
打造方法武器在铁匠铺里使用打铁炉打造,项链、腰饰、头盔、衣服、靴子在的服装店使用缝制台进行缝制 。

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