cocos2d-x 移植到android中编译的一些问题(fatal error: Box2D/Box2D.h: No such file or directory")

一卷旌收千骑虏,万全身出百重围。这篇文章主要讲述cocos2d-x 移植到android中编译的一些问题:fatal error: Box2D/Box2D.h: No such file or directory& quot; 相关的知识,希望能为你提供帮助。
1、fatal error: Box2D/Box2D.h: No such file or directory"
【cocos2d-x 移植到android中编译的一些问题(fatal error: Box2D/Box2D.h: No such file or directory& quot; )】
须要加入box2d库的支持,改动android.mk文件,例如以下:

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  1. LOCAL_PATH  :=  $(call  my-dir)   
  2.    
  3. include  $(CLEAR_VARS)   
  4.    
  5. LOCAL_MODULE  :=  game_shared   
  6.    
  7. LOCAL_MODULE_FILENAME  :=  libgame   
  8.    
  9. LOCAL_SRC_FILES  :=  hellocpp/main.cpp  \   
  10. ../../Classes/AppDelegate.cpp  \   
  11. ../../Classes/HelloWorldScene.cpp   
  12.    
  13. LOCAL_C_INCLUDES  :=  $(LOCAL_PATH)/../../Classes   
  14.    
  15. LOCAL_WHOLE_STATIC_LIBRARIES  :=  cocos2dx_static  cocosdenshion_static  cocos_extension_static  box2d_static   
  16.    
  17. include  $(BUILD_SHARED_LIBRARY)   
  18.    
  19. $(call  import-module,CocosDenshion/android)  \   
  20. $(call  import-module,cocos2dx)  \   
  21. $(call  import-module,extensions)  \   
  22. $(call  import-module,external/Box2D)   

须要加入    box2d_static 和  $(call import-module,external/Box2D)查看文本打印?
  1.    

加入标红的部分。



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