指针是一个变量, 用于存储另一个变量的地址。指针变量声明的一般形式为:
var var_name *var-type
尚未分配给变量的新声明的指针的值为nil。
地址运算符&, 当放置在变量之前时, 会为我们提供该变量的内存地址。
使用指针, 我们可以传递对变量的引用(例如, 作为函数的参数), 而不是传递变量的副本, 这样可以减少内存使用并提高效率。
转到指针示例1
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
x:=10
changeX(&
x)
fmt.Println(x)
}
func changeX(x *int){
*x=0
}
输出:
x = 0
转到指针示例2
package main
import (
"fmt"
)
func main() {
ptr := new(int)
fmt.Println("Before change ptr", *ptr)
changePtr(ptr)
fmt.Println("After change ptr", *ptr)
}
func changePtr(ptr *int){
*ptr = 10
}
【Go使用指针】输出:
Before change ptr 0
After change ptr 10