我们可以使用rand对象生成随机数。我们应该为rand对象提供一些种子, 以使生成的数量不同。如果我们不提供种子, 那么编译器将始终产生相同的结果。
去随机数生成
package mainimport "fmt"
import (
"math/rand"
//"time"
"time"
)
func main() {
fmt.Print(rand.Intn(100))//will produce random integer between 0 to 100
fmt.Println() fmt.Print(rand.Float64()) // will produce random number between 0 to 1
fmt.Println()
rand.Seed(time.Now().Unix())// seeding do that random number will produced
myrand := random(1, 20) fmt.Println(myrand)}func random(min, max int) int {
return rand.Intn(max - min) + min
}
【GO随机数生成】输出:
81
0.9405090880450124
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