Windows App开发之经常使用控件与应用栏

知识就是力量,时间就是生命。这篇文章主要讲述Windows App开发之经常使用控件与应用栏相关的知识,希望能为你提供帮助。
控件的属性、事件与样式资源怎样加入控件加入控件的方式有多种,大家更喜欢以下哪一种呢?
1)使用诸如Blend for Visual Studio或Microsoft Visual Studio XAML设计器的设计工具。
2)在Visual Studio XAML编辑器中将控件加入到XAML代码中。

3)在代码中加入控件。 注意:当应用执行时会看到你在代码中加入的控件,但在 Visual Studio XAML 设计器中看不到。
前面我们通过在工具箱拖住控件以及直接在写XAML代码来设置控件,在教程的后面。我们会看到在C#后台代码中加入控件。Blend我们临时还没实用到。只是其在绘制图形和动画上可谓非常强大和优秀。

设置控件的属性控件的属性相比大家都已经会用了,一来能够直接在XAML中加入属性,二来能够在属性视图中加入和改动属性。

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为控件加入事件假设要加入和改动事件呢,相同在属性视图中,点击右上角的闪电图标就可以。假设要加入Click事件。那么在Click的输入框中输入好事件名称后直接按Enter就可以。此时VS就会自己主动跳转到C#后台代码中,第一个參数sender是对处理程序所附加的对象的应用。第二參数是事件数据,它通常在签名中显示为e參数。
private void btnSetStyle_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Button b = (Button)sender; b.Height = 400; b.Width = 320; }

上面的这段代码这会将所点击的Button的高设置为400,宽设置为320;除了这样的方式外,也能够按例如以下操作。当中btnSetStyle是当前Button的名字:
private void btnSetStyle_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { btnSetStyle.Height = 400; btnSetStyle.Width = 320; }

除此之外,我们也能够不在XAML中定义Click事件,依照例如以下操作也能够达到相同的效果,它会将两个事件相互关联。

public MainPage() { this.InitializeComponent(); btnSetStyle.Click += new RoutedEventHandler(btnSetStyle_Click); }private void btnSetStyle_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { btnSetStyle.Height = 400; btnSetStyle.Width = 320; }

为控件设置样式资源即便没有加入过资源,也不清楚什么是样式。没关系,想必大家都玩过2048吧。
游戏中有很多方格,那这些方格的样式会不会一个个去定义呢,当然不是,能够直接用样式资源来定位到全部的Button。
以下是一个基本样式,
< Page.Resources> < Style TargetType="Button"> < Setter Property="FontWeight" Value="https://www.songbingjia.com/android/Bold"/> < Setter Property="FontSize" Value="https://www.songbingjia.com/android/40"/> < Setter Property="HorizontalAlignment" Value="https://www.songbingjia.com/android/Center"> < /Setter> < Setter Property="VerticalAlignment" Value="https://www.songbingjia.com/android/Center"> < /Setter> < Setter Property="Background" Value="https://www.songbingjia.com/android/Gray"> < /Setter> < Setter Property="Width" Value="https://www.songbingjia.com/android/100"> < /Setter> < Setter Property="Height" Value="https://www.songbingjia.com/android/100"> < /Setter> < Setter Property="Template"> < Setter.Value> < ControlTemplate TargetType="Button"> < Grid x:Name="Grid" Background="Transparent"> < Border x:Name="Border" Width="{TemplateBinding Width}" Height="{TemplateBinding Height}" Background="{TemplateBinding Background}" > < ContentPresenter x:Name="ContentPresenter" ContentTemplate="{TemplateBinding ContentTemplate}" Content="{TemplateBinding Content}" HorizontalAlignment="Center"VerticalAlignment="Center"/> < /Border> < /Grid> < /ControlTemplate> < /Setter.Value> < /Setter> < /Style> < /Page.Resources>

可是这里也有一个问题,假设我们有10个Button控件,却仅仅想当中8个用到这些定义。另外2个想用另一种控件,那该怎么办呢?
将样式定义为资源。事实上是有2中方式的。

一种就是直接用Style的TargetType属性来定义到全部的目标控件。
另一种则除了用TargetType属性外,还能够用x:key属性,然后再详细的控件中庸显式的关键字StaticResource来设置详细的Style属性。
< Page.Resources> < Style TargetType="Button"> < Setter Property="FontStyle" Value="https://www.songbingjia.com/android/Oblique" /> < Setter Property="FontSize" Value="https://www.songbingjia.com/android/20" /> < Setter Property="BorderBrush" Value="https://www.songbingjia.com/android/Green" /> < Setter Property="BorderThickness" Value="https://www.songbingjia.com/android/5" /> < Setter Property="Foreground" Value="https://www.songbingjia.com/android/Orange" /> < Setter Property="Height" Value="https://www.songbingjia.com/android/80"/> < Setter Property="Width" Value="https://www.songbingjia.com/android/160"/> < /Style> < Style x:Key="OtherStyle" TargetType="Button"> < Setter Property="FontStyle" Value="https://www.songbingjia.com/android/Italic" /> < Setter Property="FontSize" Value="https://www.songbingjia.com/android/16" /> < Setter Property="Foreground" Value="https://www.songbingjia.com/android/Lavender" /> < Setter Property="Height" Value="https://www.songbingjia.com/android/160"/> < Setter Property="Width" Value="https://www.songbingjia.com/android/320"/> < Setter Property="Opacity" Value="https://www.songbingjia.com/android/0.2"/> < /Style> < /Page.Resources>

详细效果见下图。当中Opacity属性为透明度。

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大家都知道类能够继承,样式也是能够继承的。
部分控件介绍通过前面的学习,已经见过一些控件了,如今起将逐步见到很多其它控件。
但由于控件太多。教程中无法一一介绍,请自行举一反三。
教程内容也将不断更新。
Button前面最经常使用的控件就是Button了,Button另一个有意思的属性,当把鼠标指针放在Button上时,就会在Button的头顶冒出一串文本。

< Button ToolTipService.ToolTip="Go to www.blog.csdn.net/nomasp" Margin="692,458,0,230"/>

Button有一个非常有意思的属性。
< Button Content="摩天轮" Margin="134,363,0,367"> < ToolTipService.ToolTip> < Image MaxHeight="80" MaxWidth="100" Source="Assets/343219.jpg"/> < /ToolTipService.ToolTip> < /Button>

仅仅要把鼠标放到Button上面就会显示出这张图片了,也叫做帮助提示吧。事实上更简单的方法是以下这样的。
它显示的是一个后退的样式,并且鼠标放上去会有文字Back提示。
< Button Content="摩天轮" ToolTipService.ToolTip="Back" Style="{StaticResource NavigationBackButtonNormalStyle}" />

ToggleSwitch这个控件和Button非常像。它像开关一样。

< ToggleSwitch x:Name="toggleSwitch1" Header="NoMasp Toggle" OnContent="On" OffContent="Off" Toggled="ToggleSwitch_Toggled" Margin="409,468,0,227"/> < ToggleSwitch x:Name="toggleSwitch2" Header="NoMasp Toggle" OnContent="On" OffContent="Off" IsOn="True" Toggled="ToggleSwitch_Toggled" Margin="409,565,0,130"/>

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MessageDialog这控件和Button一起讲还蛮合适的。我们任意加入一个Button。然后写好Click事件例如以下。
private async void Button_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { Windows.UI.Popups.MessageDialog messageDialog = new Windows.UI.Popups.MessageDialog("噢,你刚刚踩到了地雷。"); await messageDialog.ShowAsync(); }

注意要在函数上加上async表示异步。
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假设须要预览效果,能够參见教程随后的“用浮出控件做预览效果”。
ComboBoxComboBox提供了下拉列表,自然也是一个非经常常使用的控件。
< ComboBox Height="50" Width="200" Name="cbox1"SelectionChanged="cbox1_SelectionChanged" Margin="17,47,1049,671"> < x:String> Select 1< /x:String> < x:String> Select 2< /x:String> < x:String> Select 3< /x:String> < x:String> Select 4< /x:String> < /ComboBox>

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ListBoxListBox控件和ComboBox非常相似,都能够让用户选择已经嵌入在列表中的选项。使用方法例如以下:
< ListBox x:Name="listBox1" SelectionChanged="listBox1_SelectionChanged" Width="100"> < x:String> Item 1< /x:String> < x:String> Item 2< /x:String> < x:String> Item 3< /x:String> < /ListBox>

DatePicker、TimePickerWinows平台设置时间的控件倒是非常有特色,就是DatePicker和TimePicker。
< DatePicker Foreground="Red" Header="NoMasp Date" Margin="3,177,0,533"/> < TimePicker Foreground="Green" Header="NoMasp Time" Margin="3,246,0,464" Width="289"/>

以下既是截图,也是写这篇教程的时间。
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这个控件的很多其它介绍也在教程随后的“时间控件的很多其它介绍”中。
FlipViewFlipView是一个能够让用户逐个浏览的项目集合的控件。以下是相关的演示样例代码。CommonAssets文件夹全然能够定义在Shared文件夹下。这样WP也能够拿来用了。

< FlipView> < Image Source="CommonAssets/5083.jpg"/> < Image Source="CommonAssets/5503.jpg"/> < Image Source="CommonAssets/6121.jpg"/> < /FlipView>

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除此之外呢,我们还能够在后台代码中加入,以下的第二段代码和第一段相似。只是是用的List。
FlipView flipView = new FlipView(); flipView.Items.Add("Item 1"); flipView.Items.Add("Item 2"); flipView.SelectionChanged += filpView_SelectionChanged; grid1.Children.Add(flipView);

List< String> listItems = new List< string> (); listItems.Add("Item 1"); listItems.Add("Item 2"); FlipView flipView = new FlipView(); flipView.ItemsSource = listItems; flipView.SelectionChanged += filpView_SelectionChanged; grid1.Children.Add(flipView);

除了这2种方式之外呢,用CollectionViewSource来绑定数据也是全然没问题的。

< Page.Resources> < CollectionViewSource x:Name="collectionVSFlipView" Source="{Binding Items}"/> < /Page.Resources>

上面是一段资源文件。然后FlipView ListView的ItemsSource加入静态资源绑定就OK了。
< FlipView x:Name="flipView" ItemsSource="{Binding Source={StaticResource collectionVSFlipView}}"/>

假设大家自己试过FlipView就会发现它的图片资源等都是左右滚动的,假设要用上下滚动呢?那就用以下这个ItemsPanelTemplate模板就好了。
< FlipView.ItemsPanel> < ItemsPanelTemplate> < VirtualizingStackPanel Orientation="Vertical"/> < /ItemsPanelTemplate> < /FlipView.ItemsPanel>

ScrollBar假设有缩放图片。并且能够滚动以查看图片的须要,那么就能够用ScrollBar啦。
【Windows App开发之经常使用控件与应用栏】这主要是能留给图片的位置太小以至于图片无法全部显示出来。

< ScrollViewer ZoomMode="Enabled" MaxZoomFactor="12" HorizontalScrollMode="Enabled" HorizontalScrollBarVisibility="Visible" VerticalScrollBarVisibility="Visible" VerticalScrollMode="Enabled" Height="200" Width="200" Margin="363,35,803,533"> < Image Source="CommonAssets/6121.jpg" Height="400" Width="400"/> < /ScrollViewer>

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Viewbox另一个控件则能够将图片等缩放到指定的大小的,那就是Viewbox。
大家看看以下这个图。是不是非常炫酷呢。
< Viewbox MaxHeight="33" MaxWidth="33" Margin="23.5,35,-26,-35"> < Image Source="CommonAssets/5503.jpg" Opacity="0.9 "/> < /Viewbox> < Viewbox MaxHeight="66" MaxWidth="66" Margin="26,35,-26,-35"> < Image Source="CommonAssets/5503.jpg" Opacity="0.6"/> < /Viewbox> < Viewbox MaxHeight="99" MaxWidth="99" Margin="26,35,-26,-35"> < Image Source="CommonAssets/5503.jpg" Opacity="0.3"/> < /Viewbox>

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GridView相信大家都已经看过了GridView控件,非常多Modern应用都会採用的。其和ComboBox挺相似的。
< GridView x:Name="gView1" SelectionChanged="gView1_SelectionChanged"> < x:String> Item 1< /x:String> < x:String> Item 2< /x:String> < x:String> Item 3< /x:String> < /GridView>

HyperlinkButtonHyperlinkButton既能够作为Button来用,也能够用来做超链接。
< HyperlinkButton Content="NoMasp--CSDN" NavigateUri="http://blog.csdn.net/nomasp" />

ProgressBar相信大家都挺喜欢玩进度条的吧?我本人倒是认为相比于Win7及Vista等,Win8的进度条变得更加有意思了。
< ProgressBar x:Name="progressBar1" IsIndeterminate="True" Width="100" Margin="607,377,659,385"/> < ProgressBar x:Name="progressBar2" Value="https://www.songbingjia.com/android/70" Width="100" Margin="607,352,659,410"/>

第一个图是执行中的进度条啦;第二个图中的上图也就是progressBar1,其Value为70的确定进度的进度条。下图则是progressBar2,是执行中的进度条在设计器中的精巧状态。

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ProgressRing环形的进度条会不会更好玩呢?
< ProgressRing x:Name="progressRing1" IsActive="True" />

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Slider比方说win8上的音量呀、屏幕亮度呀,这些地方都用到了滑动条。
这里来看看它的ThumbToolTipValueConverter属性吧。
为了将值绑定到Slider上,我们须要有一个类,这个类须要一个为数据绑定提供值转换的接口。可视化元素也就是Slider为绑定目标。其有2个方向:数据源-> 数据-> 绑定目标,绑定目标-> 数据-> 数据源。

我们须要写一个类,能够直接在MainPage.xaml.cs下写,但更好是单独新建一个类,再考虑到这个是通用应用,所以将类新建到Shared下比較合适。
public class ThumbToolTipValueConverter : Windows.UI.Xaml.Data.IValueConverter { public object Convert(object value, Type targetType, object parameter, string language) { if(value is double) { double dValue= https://www.songbingjia.com/android/System.Convert.ToDouble(value); return dValue; } return null; }public object ConvertBack(object value, Type targetType, object parameter, string language) { return null; } }

然后加入以下代码作为本地实例化的资源就可以。

< Page.Resources> < local:ThumbToolTipValueConverter x:Key="thumbToolTipValueC"/> < /Page.Resources>

最后就是传说中的本体啦。

< Slider Width="200" Height="50" Name="slider1" ThumbToolTipValueConverter="{StaticResource thumbToolTipValueC}" />

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我们还能够加入一个Button和TextBlock,让点击来在TextBlock上显示Slider的Value。

private void btnGetSliderValue_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { tblockSlider.Text = slider1.Value.ToString(); }

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用浮出控件做预览效果在前面学习控件的时候。我们已经见过了MessageDialog了,关于Button另一个浮出控件Flyout哦。
详细是怎样用呢?接下来就一起看看。

我们还是延续前面的那个演示样例好了。那么,代码来了。
< Button x:Name="btnWhat" Content="这是什么?"> < Button.Flyout> < Flyout> < StackPanel> < TextBlock Width="430" Style="{StaticResource BaseTextBlockStyle}" Text="噢!你刚刚又踩到地雷了,要撤销吗?" Foreground="Red" FontSize="25"/> < Button Click="btnUndo_Click" Margin="12" Content="撤销"/> < /StackPanel> < /Flyout> < /Button.Flyout> < /Button>

当我们点击了撤销button后。当然须要btnWhatbutton的Flyout消失掉,这个嘛,也仅仅要1行代码啦。另外这个踩雷的逻辑这里就不展开啦.
private void btnUndo_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { btnWhat.Flyout.Hide(); }

更为重要的是在于这些在WP8上也是通用的,这才是核心所在。既然这一篇教程主要是浮出控件。假设能够借助浮出产生预览图像的效果会不会非常棒呢?先来看张执行截图吧。
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以下都是代码啦,什么Binding呀之类的都不用管啦。须要注意的地方也就是那些Height和Width可能须要拿来调整一下。

< Page.Resources> < Flyout x:Key="ResourceFlyoutImage" Placement="Right"> < Image Source="{Binding Path=Source}" MaxHeight="800" MaxWidth="1400" Stretch="Uniform"/> < Flyout.FlyoutPresenterStyle> < Style TargetType="FlyoutPresenter"> < Setter Property="MinHeight" Value="https://www.songbingjia.com/android/900"/> < Setter Property="MinWidth"Value="https://www.songbingjia.com/android/1600"/> < Setter Property="BorderThickness" Value="https://www.songbingjia.com/android/3"/> < Setter Property="Background" Value="https://www.songbingjia.com/android/Wheat"/> < Setter Property="BorderBrush" Value="https://www.songbingjia.com/android/Green"/> < Setter Property="ScrollViewer.ZoomMode" Value="https://www.songbingjia.com/android/Enabled"/> < /Style> < /Flyout.FlyoutPresenterStyle> < /Flyout> < /Page.Resources> < Grid> < StackPanel HorizontalAlignment="Left" Orientation="Vertical"> < Image Source="Assets/14152.jpg" Width="100" Height="100" Margin="12" Tapped="img_Tapped" FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}" DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/> < Image Source="Assets/14158.jpg" Width="100" Height="100" Margin="12" Tapped="img_Tapped" FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}" DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/> < Image Source="Assets/14160.jpg" Width="100" Height="100" Margin="12" Tapped="img_Tapped" FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}" DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/> < Image Source="Assets/14164.jpg" Width="100" Height="100" Margin="12" Tapped="img_Tapped" FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}" DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/> < /StackPanel> < /Grid>

private void img_Tapped(object sender, TappedRoutedEventArgs e) { FlyoutBase.ShowAttachedFlyout((FrameworkElement)sender); }

相同的。在WP上也是能够得哦,一下是做了些改动后的XAML代码啦。
正如大家所见,我把图片都缩小了,Placement也设置成了Top,StactPanel的属性也做了改动。

< Page.Resources> < Flyout x:Key="ResourceFlyoutImage" Placement="Top"> < Image Source="{Binding Path=Source}" MaxHeight="600" MaxWidth="400" Stretch="Uniform"/> < Flyout.FlyoutPresenterStyle> < Style TargetType="FlyoutPresenter"> < Setter Property="MinHeight" Value="https://www.songbingjia.com/android/600"/> < Setter Property="MinWidth"Value="https://www.songbingjia.com/android/400"/> < Setter Property="BorderThickness" Value="https://www.songbingjia.com/android/3"/> < Setter Property="Background" Value="https://www.songbingjia.com/android/Wheat"/> < Setter Property="BorderBrush" Value="https://www.songbingjia.com/android/Green"/> < Setter Property="ScrollViewer.ZoomMode" Value="https://www.songbingjia.com/android/Enabled"/> < /Style> < /Flyout.FlyoutPresenterStyle> < /Flyout> < /Page.Resources> < Grid> < StackPanel VerticalAlignment="Bottom" Orientation="Horizontal"> < Image Source="Assets/14152.jpg" Width="72" Height="60" Margin="12" Tapped="img_Tapped" FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}" DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/> < Image Source="Assets/14158.jpg" Width="72" Height="60" Margin="12" Tapped="img_Tapped" FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}" DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/> < Image Source="Assets/14160.jpg" Width="72" Height="60" Margin="12" Tapped="img_Tapped" FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}" DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/> < Image Source="Assets/14164.jpg" Width="72" Height="60" Margin="12" Tapped="img_Tapped" FlyoutBase.AttachedFlyout="{StaticResource ResourceFlyoutImage}" DataContext="{Binding RelativeSource={RelativeSource Mode=Self}}"/> < /StackPanel> < /Grid>

看样子效果还不错嘛。
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时间控件的很多其它介绍在前面我们走马观花地介绍了一大堆控件,当中自然也包含这DatePicker和TimePicker,那么略微高级些的使用方法呢?
假设你想做一个关于健身、闹钟等的App,那么不可避免的会用到时间这些控件了。

< DatePicker x:Name="datePicker" Header="NoMasp Date" Foreground="Beige"/> < Button x:Name="btnOK" Click="btnOK_Click" Content="确定" Foreground="Cyan" Margin= "292,378,0,352" > < Button.Flyout> < Flyout> < TextBlock x:Name="tblock1" Foreground="Fuchsia"/> < /Flyout> < /Button.Flyout> < /Button>

那么我们可能须要所选定的时间是未来时间,也就是比应用执行时的时间要大。
获取当前选中的时间给程序的其它部分使用也是非常easy的。我这里的year等都在之前定义过了哦。在函数内定义可是不明智的哟。
private void btnOK_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { if(datePicker.Date> DateTimeOffset.Now) tblock1.Text = string.Format("你所选中的时间是:{0}。", datePicker.Date.ToString("D")); else tblock1.Text = "噢!
你想要穿越吗?"; year = datePicker.Date.Year; month = datePicker.Date.Month; day = datePicker.Date.Day; }

有意思的事情又来了,假设你是想要做一个时间囊,默认的时间就是10年之后,那么DatePicker的初始事件假设正好就是10年后不是非常好吗。那么我们要做的呢,首先就是给DatePicker的Loaded写一条事件啦。(尽管我认为App是保存不了10年的)
private void datePicker_Loaded(object sender, RoutedEventArgs e) { datePicker.Date = DateTimeOffset.Now.AddYears(10); }

假设不想兴师动众去用DatePicker的Loaded。那么也能够直接在后台代码中这样写。

protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) { datePicker.Date = DateTimeOffset.Now.AddYears(10); }

我还做了一个小測试呢。在Loaded事件中让时间添加11年。在OnNavigatedTo事件中让时间添加10年,结果——结果是添加了11年啦,看来还是自家的Loaded更厉害。
接下来就是TimePicker啦,回到健身的话题,假设哈,6点到18点才适合运动,那么我们的Microsoft Band就做了以下这么个要求(开玩笑啦)。

private void btnOK_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { TimeSpan startTime = new TimeSpan(6, 0, 0); TimeSpan endTime = new TimeSpan(18, 0, 0); if(timePicker.Time> =startTime& & timePicker.Time< =endTime) { tblock1.Text = string.Format("这段时间运动都是非常好的哦——{0}。", timePicker.Time.ToString()); } else { tblock1.Text = "此时间吧不适合运动的吧?"; } }

或许你还想控制手环上时间选择器的初始时间,那么代码来了。
protected override void OnNavigatedTo(NavigationEventArgs e) { timePicker.Time = new TimeSpan(23, 0, 0); }

作为强迫症患者呢,每次我设定闹钟的时候都要设置在一个比較好的时间。比方被5整除啦、质数啦。这里能够用MinuteIncrement属性来控制分钟的增量哟,比方增量为5呀。
从小学起就飞得把电子手表的时间给设置成24小时制的。这个也是能够实现的。ClockIdentifier设置成24HourClock就搞定啦。

应用栏主要的使用方法我们在教程前面的“页面布局与基本导航”中已经讲过了。这里继续补充关于应用栏的很多其它使用方法。
Icon在之前的学习中,我们知道Icon属性中有非常多非常多系统提前定义,但或许这些还是不够的,如今就来添加几种使用方法。
字符集应用
< AppBarToggleButton Label="Sigma" Click="AppBarButton_Click"> < AppBarToggleButton.Icon> < FontIcon Glyph="& #x03A3; "/> < /AppBarToggleButton.Icon> < /AppBarToggleButton>

关于很多其它字符集的应用请訪问维基百科。
PathIcon
我们也能够用路径来绘制一个属于自己的图形哦。以下的图形大概就是9点钟的样子啦。
< AppBarToggleButton Label="Time" Click="AppBarButton_Click"> < AppBarToggleButton.Icon> < PathIcon Data="https://www.songbingjia.com/android/F1 M 20,20 21,1L 21,21L 8,21"/> < /AppBarToggleButton.Icon> < /AppBarToggleButton>

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怎样适应不同的分辨率怎样适应不同的分辨率这也是值得我们去解决的问题,毕竟不论是从8英寸的平板还是25英寸的台式机,甚至还有4英寸至7英寸的手机,在应用栏button太多而屏幕不够大时,多余的button该怎么办呢?
默认情况下,应用栏图标的宽度都是确定好的100像素哦。
那么我们先来看两张图片好了,由于Windows 10是能够直接调整Modern应用的大小的(而不是windows 8那种仅仅能全屏显示),所以我直接拉伸Modern大小以模拟分辨率的概率啦。
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< Page.BottomAppBar> < AppBar x:Name="bottomAppBar" IsSticky="True"> < Grid> < StackPanel x:Name="leftBottomAppBar" Orientation="Horizontal"> < AppBarButton Label="Like" Icon="Like"/> < AppBarButton Label="Dislike" Icon="Dislike"/> < AppBarButton Label="Delete" Icon="Delete"/> < AppBarButton Label="Download" Icon="Download"/> < AppBarButton Label="Pin" Icon="Pin"/> < /StackPanel> < StackPanel x:Name="rightBottomAppBar" Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Right"> < AppBarButton Label="Play" Icon="Play"/> < AppBarButton Label="Pause" Icon="Pause"/> < AppBarButton Label="Stop" Icon="Stop"/> < AppBarButton Label="Previous" Icon="Previous"/> < AppBarButton Label="Next" Icon="Next"/> < /StackPanel> < /Grid> < /AppBar> < /Page.BottomAppBar>

这里为了调试更加方便,所以使用了IsSticky属性。AppBarButton另一个非常重要的属性哟,之前用不到,只是这里就是核心成员了呢,它就是IsCompact。这个属性能够让应用栏button仅仅显示图标而不显示文字,也就是Label啦。那么我们的工作就要环绕这个属性来展开了。

我们能够这样假设,有一个函数。它有一个布尔变量的參数,參数为真的话呢。那么全部的这些AppBarButton的IsCompact属性也为真。
在以下这段代码中,我们先将bottomAppBar的自对象选取为root,这样一来的话呢。假设应用中还有顶部的应用栏,就不会相互干扰啦。然后逐步取出root和panel中的自对象就好咯。
private void AppBarButtonCompact(bool isCompact) { Panel root = bottomAppBar.Content as Panel; if(root!=null) { foreach(Panel panel in root.Children) { foreach (ICommandBarElement child in panel.Children) { child.IsCompact = isCompact; } } } }

接下来还须要推断究竟需不须要启用IsCompact。那这又是由什么决定的呢。既然前面提到是由于屏幕的分辨率,也就是所应用所占用的宽度会导致应用栏发生重叠。那么答案就毫无疑问了。
看到以下的代码相信大家都明确了,至于为何是宽度的界限在1000呢,那是由于有10个AppBarButton,前面也说了它们的宽度是100。
(不带Label的话呢。就仅仅须要60像素啦。

void AppSizeChanged(object sender, SizeChangedEventArgs e) { if (e.NewSize.Width != e.PreviousSize.Width) { if (e.NewSize.Width < 1000) { AppBarButtonCompact(true); } else { AppBarButtonCompact(false); } } }

来张图片以示搞定这个问题了吧。
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可是像我这么钻牛角尖的人,10个AppBarButton用这样的方式搞定了,那20个呢?我们就来演示一下,把之前XAML中的AppBarButton复制粘贴一番。
假设是2K、4K的屏幕应对20个没问题啊。但我这1920X1080的屏幕就放不下了。

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那么这又有什么办法能够解决的吗?当然有啦,将这20个图标切成2列就好啦。我们首先在Grid中加入一行。

< Grid.RowDefinitions> < RowDefinition Height="auto"/> < RowDefinition Height="auto"/> < /Grid.RowDefinitions>

再通过以下这张方式来调整它处于哪一行,以及在水平方向的右側还是左側。这里我将两行都设置在右側啦。
leftBottomAppBar.SetValue(Grid.RowProperty, 1); leftBottomAppBar.SetValue(HorizontalAlignmentProperty, HorizontalAlignment.Right);

当然了,这样一来就能够放40个AppBarButton啦,假设缩小应用的大小的话为了容纳很多其它还能够用IsCompact属性呢。只是没有哪个应用做成这样吧。
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另外呢,假设把应用栏设计成这样的话。

< Page.BottomAppBar> < AppBar x:Name="bottomAppBar" IsSticky="True"> < Grid> < Grid.ColumnDefinitions> < ColumnDefinition Width="*"/> < ColumnDefinition Width="*"/> < /Grid.ColumnDefinitions> < StackPanel Grid.Column="0" x:Name="leftBottomAppBar"Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Left"> < AppBarButton Label="Like" Icon="Like"/> < AppBarButton Label="Dislike" Icon="Dislike"/> < AppBarButton Label="Delete" Icon="Delete"/> < AppBarButton Label="Download" Icon="Download"/> < AppBarButton Label="Pin" Icon="Pin"/> < /StackPanel> < StackPanel Grid.Column="1" x:Name="rightBottomAppBar" Orientation="Horizontal" HorizontalAlignment="Right"> < AppBarButton Label="Play" Icon="Play"/> < AppBarButton Label="Pause" Icon="Pause"/> < AppBarButton Label="Stop" Icon="Stop"/> < AppBarButton Label="Previous" Icon="Previous"/> < AppBarButton Label="Next" Icon="Next"/> < /StackPanel> < /Grid> < /AppBar> < /Page.BottomAppBar>

那么对于Windows 10,在拉伸的过程中,中间部分的控件就会慢慢消失啦。以下这张图片呢,是我在拉伸到中间有2个控件刚好重叠的时候啦。
至于把AppBarButton设计成这样是好是坏大家自己决定咯。我反正认为这样不好呢。只是有意思的是,即便如此。它们彼此的Click事件还都是有效的噢。会区分左右两部分,而不会叠在一起。
Windows App开发之经常使用控件与应用栏

文章图片

当然啦,这个的应用远不是应用栏这么简单哟。对于其它的前景,比方有两个TextBlock在屏幕左右两側,当应用把收缩变小之后也能够让这个TextBlock叠成2层在屏幕的一边。

在应用栏上加入菜单我们都见过有菜单的应用栏button对吧,这个的实现事实上也挺简单的。用Flyout属性就好了。

< Page.BottomAppBar> < CommandBar> < AppBarButton Icon="Rotate" Label="Rotate"> < AppBarButton.Flyout> < MenuFlyout> < MenuFlyoutItem Text="Rotate 90" Click="MenuFlyoutItem_Click" Tag="Rotate90"/> < MenuFlyoutItem Text="Rotate 180" Click="MenuFlyoutItem_Click" Tag="Rotate180"/> < MenuFlyoutItem Text="Rotate 270" Click="MenuFlyoutItem_Click" Tag="Rotate270"/> < /MenuFlyout> < /AppBarButton.Flyout> < /AppBarButton> < /CommandBar> < /Page.BottomAppBar>

Tag属性。就相当于做一个标签。以下这段代码就让Flyout菜单发挥作用了。

private void MenuFlyoutItem_Click(object sender, RoutedEventArgs e) { MenuFlyoutItem selectedItem = sender as MenuFlyoutItem; if (selectedItem != null) { if (selectedItem.Tag.ToString() == "Rotate90") { DoRotate(90); } else if (selectedItem.Tag.ToString() == "Rotate180") { DoRotate(180); } else if (selectedItem.Tag.ToString() == "Rotate270") { DoRotate(270); } } }





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