Android 6.0及以上版本号的执行时权限介绍

历览千载书,时时见遗烈。这篇文章主要讲述Android 6.0及以上版本号的执行时权限介绍相关的知识,希望能为你提供帮助。
执行时权限(Runtime Permission)是android 6.0( 代号为 Marshmallow,API版本号为 23)及以上版本号新增的功能。相比于以往版本号,这是一个较大变化。
本文将介绍怎样在代码中加入并配置执行时权限功能。
如需阅读英文原文,请您点击这个链接:《Everything every Android Developer must know about new Android’s Runtime Permission》。
如需阅读官方执行时权限的相关介绍,请您点击这个链接:《Working with System Permissions》
执行时权限介绍一直以来,为了保证最大的安全性。安装Android应用时,系统总是让用户选择是否允许该应用所需的全部权限。一旦安装应用,就意味着该应用所需的全部权限均已获得。
若在使用某个功能时用到了某个权限。系统将不会提醒用户该权限正在被获取(比方微信须要使用摄像头拍照。在Android 6.0曾经的设备上。用户将不会被系统告知正在使用“使用系统摄像头”的权限)。
这在安全性上是个隐患:在不经用户允许的情况下。一些应用在后台能够自由地收集用户隐私信息而不被用户察觉。
从Android 6.0版本号開始,这个隐患最终被消除了:在安装应用时,该应用无法取得不论什么权限!
相反,在使用应用的过程中。若某个功能须要获取某个权限,系统会弹出一个对话框,显式地由用户决定是否将该权限赋予应用,仅仅有得到了用户的许可,该功能才干够被使用。

Android 6.0及以上版本号的执行时权限介绍

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须要注意的是。在上述的右图中。对话框并不会自己主动弹出,而须要由开发人员手动调用。若程序调用的某个方法须要用户赋予对应权限,而此时该权限并未被赋予时。那么程序就会抛出异常并崩溃(Crash)。例如以下图所看到的。

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除此之外,用户还能够在不论什么时候撤销赋予过的权限。
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执行时权限无疑提升了安全性,有效地保护了用户的隐私。这对于用户来说确实是个好消息,但对于开发人员来说简直就是噩梦:由于这须要开发人员在调用方法时,检查该方法使用了什么系统权限——这仿佛颠覆了传统的编程的逻辑——开发人员编写每一句代码时都得小心翼翼。否则应用可能随时崩溃。
在程序中。设置目标SDK版本号(targetSDKVersion)为23及以上时(这意味着程序能够在Android 6.0及以上的版本号中执行),将应用安装在Android 6.0及以上机型中,执行时权限功能才干生效;若将其安装在Android 6.0曾经的机型中,权限检查仍将仅仅发生在安装应用时。
执行时权限与各版本号间的兼容性问题假如将一个早期版本号的应用安装在Android 6.0版本号的机型上,应用是不会崩溃的。由于这仅仅有两种情况:1)该应用的targetSDKVersion < 23,在这样的情况下,权限检查仍是早期的形式(仅在安装时赋予权限。使用时将不被提醒)。2)该应用的targetSDKVersion ≥ 23时。则将使用新的执行时权限规则。
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所以,这个早期版本号的应用将执行如常。
只是。将该应用安装在Android 6.0上,且targetSDKVersion ≥ 23时。用户仍然能够随时手动撤销权限,当然这样的做法不被官方推荐。

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不被推荐的原因是,这样的做法easy导致应用崩溃。若targetSDKVersion < 23。当然不会出问题;若早期应用的targetSDKVersion ≥ 23。在使用应用时手动撤消了某个权限。那么程序在调用了须要这个权限才干执行的方法时,应用什么也不做,若该方法还有返回值,那么会依据实际情况返回 0 或者 null。
例如以下图所看到的。

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若上述调用的方法没有崩溃,那么这种方法被其它方法调用时也会由于返回值是 0 或者 null 而崩溃。
只是好消息是,用户差点儿不会手动撤销已经赋予给应用的权限。
说了这么多。在避免应用崩溃的前提下,适配新的执行时权限功能才是王道:对于那些在代码中并未支持执行时权限的应用,请将targetSDKVersion设置为 < 23,否则应用有崩溃隐患;若代码中支持了执行时权限。再将targetSDKVersion设置为 ≥ 23。

请注意:在Android Studio中新建Project时。会自己主动赋予targetSDKVersion为最新版本号,若您的应用还临时无法全然支持执行时权限功能,建议首先将targetSDKVersion手动设置为22。
自己主动赋予应用的权限以下罗列了在安装应用时,自己主动赋予应用的权限,这些权限无法在安装后手动撤销。
我们称其为基本权限(Normal Permission):
android.permission.ACCESS_LOCATION_EXTRA_COMMANDS android.permission.ACCESS_NETWORK_STATE android.permission.ACCESS_NOTIFICATION_POLICY android.permission.ACCESS_WIFI_STATE android.permission.ACCESS_WIMAX_STATE android.permission.BLUETOOTH android.permission.BLUETOOTH_ADMIN android.permission.BROADCAST_STICKY android.permission.CHANGE_NETWORK_STATE android.permission.CHANGE_WIFI_MULTICAST_STATE android.permission.CHANGE_WIFI_STATE android.permission.CHANGE_WIMAX_STATE android.permission.DISABLE_KEYGUARD android.permission.EXPAND_STATUS_BAR android.permission.FLASHLIGHT android.permission.GET_ACCOUNTS android.permission.GET_PACKAGE_SIZE android.permission.INTERNET android.permission.KILL_BACKGROUND_PROCESSES android.permission.MODIFY_AUDIO_SETTINGS android.permission.NFC android.permission.READ_SYNC_SETTINGS android.permission.READ_SYNC_STATS android.permission.RECEIVE_BOOT_COMPLETED android.permission.REORDER_TASKS android.permission.REQUEST_INSTALL_PACKAGES android.permission.SET_TIME_ZONE android.permission.SET_WALLPAPER android.permission.SET_WALLPAPER_HINTS android.permission.SUBSCRIBED_FEEDS_READ android.permission.TRANSMIT_IR android.permission.USE_FINGERPRINT android.permission.VIBRATE android.permission.WAKE_LOCK android.permission.WRITE_SYNC_SETTINGS com.android.alarm.permission.SET_ALARM com.android.launcher.permission.INSTALL_SHORTCUT com.android.launcher.permission.UNINSTALL_SHORTCUT

开发人员仅须要在AndroidManifest.xml中声明这些权限。应用就能自己主动获取无需用户授权。
为应用适配新的执行时权限为了设配新的执行时权限,首先须要将compileSdkVersiontargetSdkVersion设置为23:
android { compileSdkVersion 23 ...defaultConfig { ... targetSdkVersion 23 ... }

以下演示了一个添加联系人的方法,该方法是需使用WRITE_CONTACTS的权限:
private static final String TAG = "Contacts"; private void insertDummyContact() { // Two operations are needed to insert a new contact. ArrayList< ContentProviderOperation> operations = new ArrayList< ContentProviderOperation> (2); // 1、设置一个新的联系人 ContentProviderOperation.Builder op = ContentProviderOperation.newInsert(ContactsContract.RawContacts.CONTENT_URI) .withValue(ContactsContract.RawContacts.ACCOUNT_TYPE, null) .withValue(ContactsContract.RawContacts.ACCOUNT_NAME, null); operations.add(op.build()); // 1、为联系人设置姓名 op = ContentProviderOperation.newInsert(ContactsContract.Data.CONTENT_URI) .withValueBackReference(ContactsContract.Data.RAW_CONTACT_ID, 0) .withValue(ContactsContract.Data.MIMETYPE, ContactsContract.CommonDataKinds.StructuredName.CONTENT_ITEM_TYPE) .withValue(ContactsContract.CommonDataKinds.StructuredName.DISPLAY_NAME, "__DUMMY CONTACT from runtime permissions sample"); operations.add(op.build()); // 3、使用ContentResolver加入该联系人 ContentResolver resolver = getContentResolver(); try { resolver.applyBatch(ContactsContract.AUTHORITY, operations); } catch (RemoteException e) { Log.d(TAG, "Could not add a new contact: " + e.getMessage()); } catch (OperationApplicationException e) { Log.d(TAG, "Could not add a new contact: " + e.getMessage()); } }

调用这种方法须要配置WRITE_CONTACTS权限,否则应用将崩溃:在AndroidManifest.xml中配置例如以下权限:
< uses-permission android:name="android.permission.WRITE_CONTACTS"/>

接着,我们须要创建一个方法用于推断WRITE_CONTACTS权限是否确实被赋予;若方法为创建,那么能够弹出一个对话框向用户申请该权限。待权限被赋予后。方可新建联系人。
权限被归类成权限组(Permission Group)。例如以下表所看到的:
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若应用被赋予了某个权限组中的一个权限(比方READ_CONTACTS权限被赋予)。那么该组中的其它权限将被自己主动获取(WRITE_CONTACTSGET_ACCOUNTS权限被自己主动获取)。

检查和申请权限的方法各自是Activity.checkSelfPermission()Activity.requestPermissions。这两个方法是在 API 23 中新增的。

final private int REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS = 123; private void insertDummyContactWrapper() { //检查AndroidManiFest中是否配置了WRITE_CONTACTS权限 int hasWriteContactsPermission = checkSelfPermission(Manifest.permission.WRITE_CONTACTS); //若未配置该权限 if (hasWriteContactsPermission != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { //申请配置该权限 requestPermissions(new String[] {Manifest.permission.WRITE_CONTACTS}, REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS); //直接返回,不执行insertDummyContact()方法 return; } //若配置了该权限。才干调用方法 insertDummyContact(); }

若程序赋予了权限,insertDummyContact()方法将被调用。否则,requestPermissions()方法将弹出一个对话框申请权限,例如以下所看到的:
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不管您选择的是“DENY”还是“ALLOW”,程序都将回调Activity.onRequestPermissionsResult()方法,并将选择的结果传到方法的第三个參数中:
@Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) { switch (requestCode) { case REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS: if (grantResults[0] == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { // 用户选择了“ALLOW”,获取权限,调用方法 insertDummyContact(); } else { // 用户选择了“DENY”。未获取权限 Toast.makeText(MainActivity.this, "WRITE_CONTACTS Denied", Toast.LENGTH_SHORT) .show(); } break; default: super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults); } }

这就是Android 6.0的全新执行时权限机制,为了提高安全性,添加代码量在所难免:为了匹配执行时权限机制。必须把处理方法的全部情况考虑在内。
处理 “不再询问”(“Never Ask Again”)每当系统申请权限时,弹出的对话框会有一个“不再询问”(“Never Ask Again”)的勾选项。
若用户打了勾,并选择拒绝(“DENY”)。那么下次程序调用Activity。
requestPermissions()
方法时。将不会弹出对话框。权限也不会被赋予。
这样的没有反馈的交互并非一个好的用户体验(User Experience)。所以,下次启动时,程序应弹出一个对话框,提示用户“您已经拒绝了使用该功能所须要的权限,若须要使用该功能。请手动开启权限”,应调用Activity.shouldShowRequestPermissionRationale()方法:
final private int REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS = 123; private void insertDummyContactWrapper() { int hasWriteContactsPermission = checkSelfPermission(Manifest.permission.WRITE_CONTACTS); if (hasWriteContactsPermission != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { if (!shouldShowRequestPermissionRationale(Manifest.permission.WRITE_CONTACTS)) { showMessageOKCancel("You need to allow access to Contacts", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { requestPermissions(new String[] {Manifest.permission.WRITE_CONTACTS}, REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS); } }); return; } requestPermissions(new String[] {Manifest.permission.WRITE_CONTACTS}, REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS); return; } insertDummyContact(); }private void showMessageOKCancel(String message, DialogInterface.OnClickListener okListener) { new AlertDialog.Builder(MainActivity.this) .setMessage(message) .setPositiveButton("OK", okListener) .setNegativeButton("Cancel", null) .create() .show(); }

效果例如以下:
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上述对话框应在两种情形下弹出:
1)应用第一次申请权限时。
2)用户勾选了“不再询问”复选框。
对于另外一种情况,Activity.onRequestPermissionsResult()方法将被回调,并回传參数PERMISSION_DENIED,该对话框将不再弹出。

一次性申请多个权限有些功能须要申请多个权限。仍然能够像上述方式一样编写代码:
final private int REQUEST_CODE_ASK_MULTIPLE_PERMISSIONS = 124; private void insertDummyContactWrapper() { //提示用户须要手动开启的权限集合 List< String> permissionsNeeded = new ArrayList< String> (); //功能所需权限的集合 final List< String> permissionsList = new ArrayList< String> (); //若用户拒绝了该权限申请,则将该申请的提示加入到“用户须要手动开启的权限集合”中 if (!addPermission(permissionsList, Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION)) permissionsNeeded.add("GPS"); if (!addPermission(permissionsList, Manifest.permission.READ_CONTACTS)) permissionsNeeded.add("Read Contacts"); if (!addPermission(permissionsList, Manifest.permission.WRITE_CONTACTS)) permissionsNeeded.add("Write Contacts"); //若在AndroidManiFest中配置了全部所需权限,则让用户逐一赋予应用权限,若权限都被赋予,则执行方法并返回 if (permissionsList.size() > 0) { //若用户赋予了一部分权限。则须要提示用户开启其余权限并返回。该功能将无法执行 if (permissionsNeeded.size() > 0) { // Need Rationale String message = "You need to grant access to " + permissionsNeeded.get(0); for (int i = 1; i < permissionsNeeded.size(); i++) message = message + ", " + permissionsNeeded.get(i); //弹出对话框,提示用户须要手动开启的权限 showMessageOKCancel(message, new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { requestPermissions(permissionsList.toArray(new String[permissionsList.size()]), REQUEST_CODE_ASK_MULTIPLE_PERMISSIONS); } }); return; } requestPermissions(permissionsList.toArray(new String[permissionsList.size()]), REQUEST_CODE_ASK_MULTIPLE_PERMISSIONS); return; }insertDummyContact(); } //推断用户是否授予了所需权限 private boolean addPermission(List< String> permissionsList, String permission) { //若配置了该权限,返回true if (checkSelfPermission(permission) != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { //若未配置该权限,将其加入到所需权限的集合,返回true permissionsList.add(permission); // 若用户勾选了“永不询问”复选框,并拒绝了权限,则返回false if (!shouldShowRequestPermissionRationale(permission)) return false; } return true; }

当用户设置了每一个权限是否可被赋予后。Activity.onRequestPermissionsResult()方法被回调,并传入第三个參数:
@Override public void onRequestPermissionsResult(int requestCode, String[] permissions, int[] grantResults) { switch (requestCode) { case REQUEST_CODE_ASK_MULTIPLE_PERMISSIONS: { //初始化Map集合,当中Key存放所需权限,Value存放该权限是否被赋予 Map< String, Integer> perms = new HashMap< String, Integer> (); // 向Map集合中加入元素,初始时全部权限均设置为被赋予(PackageManager.PERMISSION_GRANTED) perms.put(Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION, PackageManager.PERMISSION_GRANTED); perms.put(Manifest.permission.READ_CONTACTS, PackageManager.PERMISSION_GRANTED); perms.put(Manifest.permission.WRITE_CONTACTS, PackageManager.PERMISSION_GRANTED); // 将第二个參数回传的所需权限及第三个參数回传的权限结果放入Map集合中。由于Map集合要求Key值不能反复,所以实际的权限结果将覆盖初始值 for (int i = 0; i < permissions.length; i++) perms.put(permissions[i], grantResults[i]); // 若全部权限均被赋予,则执行方法 if (perms.get(Manifest.permission.ACCESS_FINE_LOCATION) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED & & perms.get(Manifest.permission.READ_CONTACTS) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED & & perms.get(Manifest.permission.WRITE_CONTACTS) == PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { // All Permissions Granted insertDummyContact(); } //否则弹出toast,告知用户需手动赋予权限 else { // Permission Denied Toast.makeText(MainActivity.this, "Some Permission is Denied", Toast.LENGTH_SHORT) .show(); } } break; default: super.onRequestPermissionsResult(requestCode, permissions, grantResults); } }

使用支持库(Support Library)提高程序的兼容性虽然上述代码在Android 6.0版本号的设备上能够正常执行。但执行在早前版本号的设备上。程序将崩溃。
简单直接的方式是事先进行版本号推断:
if (Build.VERSION.SDK_INT > = 23) { // Marshmallow+ } else { // Pre-Marshmallow }

但这样会使程序变得臃肿。
【Android 6.0及以上版本号的执行时权限介绍】比較好的解决方案是使用Support Library v4支持库中的方法替换原来的方法,这将省去为不同版本号的设备分别提供代码的麻烦:
// 将Activity.checkSelfPermission()方法替换为例如以下方法 ContextCompat.checkSelfPermission()

// 将Activity.requestPermissions()方法替换为例如以下方法 ActivityCompat.requestPermissions()

//将Activity.shouldShowRequestPermissionRationale()方法替换为例如以下方法,在早期版本号中。该方法直接返回false ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale()

不管哪个版本号,调用上面的三个方法都须要Content或Activity參数。
以下是使用Support Library v4支持库中的方法替换原代码中对应方法后的程序:
private void insertDummyContactWrapper() { int hasWriteContactsPermission = ContextCompat.checkSelfPermission(MainActivity.this, Manifest.permission.WRITE_CONTACTS); if (hasWriteContactsPermission != PackageManager.PERMISSION_GRANTED) { if (!ActivityCompat.shouldShowRequestPermissionRationale(MainActivity.this, Manifest.permission.WRITE_CONTACTS)) { showMessageOKCancel("You need to allow access to Contacts", new DialogInterface.OnClickListener() { @Override public void onClick(DialogInterface dialog, int which) { ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[] {Manifest.permission.WRITE_CONTACTS}, REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS); } }); return; } ActivityCompat.requestPermissions(MainActivity.this, new String[] {Manifest.permission.WRITE_CONTACTS}, REQUEST_CODE_ASK_PERMISSIONS); return; } insertDummyContact(); }

须要注意的是。若程序中用到了Fragment,也最好使用android.support.v4.app.Fragment,这样能够兼容更低的版本号。使应用适配很多其它设备。
使用第三方开源库(3rd Party Library)简化代码为了是代码更加简洁,推荐一个第三方框架。该框架能够方便地集成执行时权限机制并有效兼容新旧版本号。

在应用打开时撤销权限所带来的问题如上所述,用户能够随时撤销赋予应用的权限,若某个应用正在执行时,用户撤消了其某些权限,应用所在进程会立马终止(application’s process is suddenly terminated),所以尽量不要在应用执行时,改变其权限规则。
总结与建议总结:
执行时权限机制大大提高了应用的安全性,只是开发人员须要为此改动代码以匹配新的版本号,只是好消息是。大部分经常使用的权限都被自己主动赋予了,所以,仅仅有非常小一部分代码须要改动。

建议:
  1. 使用执行时机制时应该以版本号的兼容作为前提。
  2. 不要将未适配执行时机制的程序的targetSdkVersion设置为 23 及以上。

感谢特别感谢原创作者的付出,以下是作者的介绍信息:
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