一年好景君须记,最是橙黄橘绿时。这篇文章主要讲述Android 手把手带你玩转自己定义相机相关的知识,希望能为你提供帮助。
本文已授权微信公众号《鸿洋》原创首发,转载请务必注明出处。概述相机差点儿是每一个APP都要用到的功能,万一老板让你定制相机方不方?反正我是有点方。
关于相机的两天奋斗总结免费送给你。
【Android 手把手带你玩转自己定义相机】
Intent intent = new Intent();
intent.setAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
startActivity(intent);
或者指定返回图片的名称
mCurrentPhotoFile
。Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE);
intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT,Uri.fromFile(mCurrentPhotoFile));
startActivityForResult(intent, CAMERA_WITH_DATA);
2.自己定义启动相机。
今天以另外一种为例。
效果图例如以下
文章图片
自己定义相机的一般步骤
- 创建显示相机画面的布局。
android
已经为我们选定好SurfaceView
- 通过
SurfaceView#getHolder()
获得链接Camera
和SurfaceView
的SurfaceHolder
Camame.open()
打开相机- 通过
SurfaceHolder
链接Camera
和urfaceView
public class CameraSurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback, Camera.AutoFocusCallback {
private static final String TAG = "CameraSurfaceView";
private Context mContext;
private SurfaceHolder holder;
private Camera mCamera;
private int mScreenWidth;
private int mScreenHeight;
public CameraSurfaceView(Context context) {
this(context, null);
}public CameraSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}public CameraSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
mContext = context;
getScreenMetrix(context);
initView();
}private void getScreenMetrix(Context context) {
WindowManager WM = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
WM.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
mScreenWidth = outMetrics.widthPixels;
mScreenHeight = outMetrics.heightPixels;
}private void initView() {
holder = getHolder();
//获得surfaceHolder引用
holder.addCallback(this);
holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS);
//设置类型
}@Override
public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) {
Log.i(TAG, "surfaceCreated");
if (mCamera == null) {
mCamera = Camera.open();
//开启相机
try {
mCamera.setPreviewDisplay(holder);
//摄像头画面显示在Surface上
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}}@Override
public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {
Log.i(TAG, "surfaceChanged");
mCamera.startPreview();
}@Override
public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) {
Log.i(TAG, "surfaceDestroyed");
mCamera.stopPreview();
//停止预览
mCamera.release();
//释放相机资源
mCamera = null;
holder = null;
}@Override
public void onAutoFocus(boolean success, Camera Camera) {
if (success) {
Log.i(TAG, "onAutoFocus success="+success);
}
}
}
加入相机和自己主动聚焦限权
<
uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" />
<
uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />
将
CameraSurfaceView
放在布局文件里,这里建议最外层为FrameLayout
,后面会用到。如此。我们便有了一个没有照相功能的相机。初次之外,细致观察相机显示画面,图片是不是变形严重?那是由于我们还没有为相机设置各种參数。在预览前要设置摄像头的分辨率、预览分辨率和图片分辨率的宽高比保持一致。这样图片才不会变形。这是个比較难以理解的部分,想深刻理解还需读者自己动手去实践。private void setCameraParams(Camera camera, int width, int height) {
Log.i(TAG,"setCameraParamswidth="+width+"height="+height);
Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters();
// 获取摄像头支持的PictureSize列表
List<
Camera.Size>
pictureSizeList = parameters.getSupportedPictureSizes();
for (Camera.Size size : pictureSizeList) {
Log.i(TAG, "pictureSizeList size.width=" + size.width + "size.height=" + size.height);
}
/**从列表中选取合适的分辨率*/
Camera.Size picSize = getProperSize(pictureSizeList, ((float) height / width));
if (null == picSize) {
Log.i(TAG, "null == picSize");
picSize = parameters.getPictureSize();
}
Log.i(TAG, "picSize.width=" + picSize.width + "picSize.height=" + picSize.height);
// 依据选出的PictureSize又一次设置SurfaceView大小
float w = picSize.width;
float h = picSize.height;
parameters.setPictureSize(picSize.width,picSize.height);
this.setLayoutParams(new FrameLayout.LayoutParams((int) (height*(h/w)), height));
// 获取摄像头支持的PreviewSize列表
List<
Camera.Size>
previewSizeList = parameters.getSupportedPreviewSizes();
for (Camera.Size size : previewSizeList) {
Log.i(TAG, "previewSizeList size.width=" + size.width + "size.height=" + size.height);
}
Camera.Size preSize = getProperSize(previewSizeList, ((float) height) / width);
if (null != preSize) {
Log.i(TAG, "preSize.width=" + preSize.width + "preSize.height=" + preSize.height);
parameters.setPreviewSize(preSize.width, preSize.height);
}parameters.setJpegQuality(100);
// 设置照片质量
if (parameters.getSupportedFocusModes().contains(android.hardware.Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_PICTURE)) {
parameters.setFocusMode(android.hardware.Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_PICTURE);
// 连续对焦模式
}mCamera.cancelAutoFocus();
//自己主动对焦。
// 设置PreviewDisplay的方向。效果就是将捕获的画面旋转多少度显示
// TODO 这里直接设置90°不严谨。详细见https://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html#setPreviewDisplay%28android.view.SurfaceHolder%29
mCamera.setDisplayOrientation(90);
mCamera.setParameters(parameters);
}/**
* 从列表中选取合适的分辨率
* 默认w:h = 4:3
* <
p>
tip:这里的w相应屏幕的height
*h相应屏幕的width<
p/>
*/
private Camera.Size getProperSize(List<
Camera.Size>
pictureSizeList, float screenRatio) {
Log.i(TAG, "screenRatio=" + screenRatio);
Camera.Size result = null;
for (Camera.Size size : pictureSizeList) {
float currentRatio = ((float) size.width) / size.height;
if (currentRatio - screenRatio == 0) {
result = size;
break;
}
}if (null == result) {
for (Camera.Size size : pictureSizeList) {
float curRatio = ((float) size.width) / size.height;
if (curRatio == 4f / 3) {// 默认w:h = 4:3
result = size;
break;
}
}
}return result;
}
进去的是屏幕宽高。出来的是调整好了的參数。在
surfaceChanged
方法中运行mCamera.startPreview();
前调用setCameraParams(mCamera, mScreenWidth, mScreenHeight);
就能够了。最后要在AndroidManifest.xml
里设置activity
的方向android:screenOrientation="portrait"
代码里有非常多凝视,当中也有我自己调试时候的Log,大家能够自己调试下。看看不同參数的效果。昨天调參数搞到一点多,都在折腾这个函数。唉,一把辛酸泪。
身为一个相机,竟然不能照相?真是太丢脸了!
以下给我们的相机加入上照相的功能。照相核心代码就一句:
mCamera.takePicture(null, null, jpeg);
能够看到
takePicture
方法有三个參数,各自是ShutterCallback
、PictureCallback
和PictureCallback
。这里我们仅仅用了PictureCallback
// 拍照瞬间调用
private Camera.ShutterCallback shutter = new Camera.ShutterCallback() {
@Override
public void onShutter() {
Log.i(TAG,"shutter");
}
};
// 获得没有压缩过的图片数据
private Camera.PictureCallback raw = new Camera.PictureCallback() {
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera Camera) {
Log.i(TAG, "raw");
}
};
//创建jpeg图片回调数据对象
private Camera.PictureCallback jpeg = new Camera.PictureCallback() {
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera Camera) {
BufferedOutputStream bos = null;
Bitmap bm = null;
try {
// 获得图片
bm = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) {
Log.i(TAG, "Environment.getExternalStorageDirectory()="+Environment.getExternalStorageDirectory());
String filePath = "/sdcard/dyk"+System.currentTimeMillis()+".jpg";
//照片保存路径
File file = new File(filePath);
if (!file.exists()){
file.createNewFile();
}
bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file));
bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bos);
//将图片压缩到流中}else{
Toast.makeText(mContext,"没有检測到内存卡", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
} finally {
try {
bos.flush();
//输出
bos.close();
//关闭
bm.recycle();
// 回收bitmap空间
mCamera.stopPreview();
// 关闭预览
mCamera.startPreview();
// 开启预览
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}}
};
在
jpeg#onPictureTaken()
里。我们将存储照片信息的byte[] data
解析成bitmap
,然后转换成JPG
格式的图片保存在SD卡中。注意finally
中最后两句mCamera.stopPreview();
// 关闭预览 mCamera.startPreview();
// 开启预览
上文也提到:当调用camera.takePiture()
方法后。camera
关闭了预览。这时须要调用startPreview()
来又一次开启预览。假设不再次开启预览。则会一直停留在拍摄照片画面。为了方便外部调用拍照。这里我暴露了一个方法供外部拍照。public void takePicture(){
//设置參数,并拍照
setCameraParams(mCamera, mScreenWidth, mScreenHeight);
// 当调用camera.takePiture方法后,camera关闭了预览,这时须要调用startPreview()来又一次开启预览
mCamera.takePicture(null, null, jpeg);
}
在布局文件里加入一个
Button
,点击Button
运行takePicture()
方法。不要忘了加入写SD卡限权
<
uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />
至此。一个具有照相并保存拍摄图片功能的相机就做出来了。
But,我们就此满足了吗?要是为了这些简单的功能我也不会写这篇博客。这仅仅是个開始
真正的開始别人APP在照相的时候。屏幕上竟然能够显示像效果图那样的框框啦、辅助点啦、图片bulabulabula~。
在网上搜索一番实现方式,再加上一些自己的理解,构成了这篇博客。
上文布局文件一直没有贴。如今贴出来大家先扫一眼,有些控件会在接下来展示
<
?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<
FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<
com.dyk.cameratest.view.CameraSurfaceView
android:id="@+id/cameraSurfaceView"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
<
com.dyk.cameratest.view.RectOnCamera
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent" />
<
RelativeLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent">
<
Button
android:layout_alignParentBottom="true"
android:layout_centerHorizontal="true"
android:layout_marginBottom="20dp"
android:id="@+id/takePic"
android:layout_width="80dp"
android:layout_height="50dp"
android:background="#88427ac7"
android:text="拍照"
android:textColor="#aaa" />
<
/RelativeLayout>
<
/FrameLayout>
布局文件的最外层是个
FrameLayout
。我们知道FrameLayout
是自带覆盖效果的。由来这个思路接下来就非常easy了。编程重要的是思想,思想有了,其余的就剩详细的实现细节。
自己定义边边框框为了和
CameraSurfaceView
区分开,再自己定义一个RectOnCamera
专门用来画边边框框这些东西。这样做还一个优点是方便维护,不至于将所有东西都放在一个View中。RectOnCamera
package com.dyk.cameratest.view;
...
/**
* Created by 一口仨馍 on 2016/4/7.
*/
public class RectOnCamera extends View {
private static final String TAG = "CameraSurfaceView";
private int mScreenWidth;
private int mScreenHeight;
private Paint mPaint;
private RectF mRectF;
// 圆
private Point centerPoint;
private int radio;
public RectOnCamera(Context context) {
this(context, null);
}public RectOnCamera(Context context, AttributeSet attrs) {
this(context, attrs, 0);
}public RectOnCamera(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) {
super(context, attrs, defStyleAttr);
getScreenMetrix(context);
initView(context);
}private void getScreenMetrix(Context context) {
WindowManager WM = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE);
DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics();
WM.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics);
mScreenWidth = outMetrics.widthPixels;
mScreenHeight = outMetrics.heightPixels;
}private void initView(Context context) {
mPaint = new Paint();
mPaint.setAntiAlias(true);
// 抗锯齿
mPaint.setDither(true);
// 防抖动
mPaint.setColor(Color.RED);
mPaint.setStrokeWidth(5);
mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
// 空心
int marginLeft = (int) (mScreenWidth*0.15);
int marginTop = (int) (mScreenHeight * 0.25);
mRectF = new RectF(marginLeft, marginTop, mScreenWidth - marginLeft, mScreenHeight - marginTop);
centerPoint = new Point(mScreenWidth/2, mScreenHeight/2);
radio = (int) (mScreenWidth*0.1);
}@Override
protected void onDraw(Canvas canvas) {
super.onDraw(canvas);
mPaint.setColor(Color.RED);
canvas.drawRect(mRectF, mPaint);
mPaint.setColor(Color.WHITE);
Log.i(TAG, "onDraw");
canvas.drawCircle(centerPoint.x,centerPoint.y, radio,mPaint);
// 外圆
canvas.drawCircle(centerPoint.x,centerPoint.y, radio - 20,mPaint);
// 内圆
}
}
这里简单的画了一个相似二维码扫描的框框。另一个相似聚焦的内外圆。那么问题来了,聚焦的内外圆要随着手指滑而改变位置,并且要有聚焦的效果。可又和具有聚焦功能的
CameraSurfaceView
不是同一个类。不仅如此聚焦内外圆还全然覆盖了CameraSurfaceView
。要处理这样的问题,须要接口回调。这就是思想以下的细节。如今尽管确定接口回调。但另一个问题,CameraSurfaceView
类和RectOnCamera
类中都没有对方的对象或者引用。没错,通过共同持有RectOnCamera
和CameraSurfaceView
的Activity
能够实现此功能。以下是详细的实现方法动起来
首先。想要随着手指的滑动而改变RectOnCamera的位置肯定是要复写onTouchEvent()方法
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
switch (event.getAction()){
case MotionEvent.ACTION_DOWN:
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
case MotionEvent.ACTION_UP:
int x = (int) event.getX();
int y = (int) event.getY();
centerPoint = new Point(x, y);
invalidate();
return true;
}
return true;
}
其次,定义回调接口
private IAutoFocus mIAutoFocus;
/** 聚焦的回调接口 */
public interfaceIAutoFocus{
void autoFocus();
}public void setIAutoFocus(IAutoFocus mIAutoFocus) {
this.mIAutoFocus = mIAutoFocus;
}
在
onTouchEvent()
中return
前加入if (mIAutoFocus != null){
mIAutoFocus.autoFocus();
}
至此我们的回调接口已经定义好了。此时还须要
CameraSurfaceView
暴露一个聚焦方法。以便Activity
调用public void setAutoFocus(){
mCamera.autoFocus(this);
}
准备工作已经所有完毕。以下请看Activity的详细实现:
public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener,RectOnCamera.IAutoFocus{private CameraSurfaceView mCameraSurfaceView;
private RectOnCamera mRectOnCamera;
private Button takePicBtn;
private boolean isClicked;
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE);
// 全屏显示
getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN,
WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN);
setContentView(R.layout.activity_main);
mCameraSurfaceView = (CameraSurfaceView) findViewById(R.id.cameraSurfaceView);
mRectOnCamera = (RectOnCamera) findViewById(R.id.rectOnCamera);
takePicBtn= (Button) findViewById(R.id.takePic);
mRectOnCamera.setIAutoFocus(this);
takePicBtn.setOnClickListener(this);
}@Override
public void onClick(View v) {
switch (v.getId()){
case R.id.takePic:
mCameraSurfaceView.takePicture();
break;
default:
break;
}
}@Override
public void autoFocus() {
mCameraSurfaceView.setAutoFocus();
}
}
能够看到,
MainActivity
实现了IAutoFocus
接口,并且在复写的IAutoFocus#autoFocus()
方法中。调用了CameraSurfaceView
暴露出来的方法setAutoFocus()
。至此,在RectOnCamera
每次的滑动过程中都会改变聚焦内外圆的位置,还会添加聚焦功能。一心二用甚至一心多用岂不是更好。
结束语在经历两次断电没保存和一次CSDNserver错误内容丢失之后终究还是完毕了这篇博客,实属不易。十分感谢能听我啰嗦到结尾~
PS:Demo界面并没有做的非常精致,仅仅是提供了一种思路。依照此思路能做出比較华丽的效果,授人以鱼不如授人以渔。
2016.10.12 在经历了上述种种磨难之后。最终发表了这篇博文。然而发表没几天,被我自己覆盖了。这下博文是真的丢了。心塞ing。今天没事百度下自己CSDN昵称“一口仨馍”,发现其它站点爬过这篇博文。随后我复制了自己原创的博文,再次发表。感谢那些爬我博文还不署名的站点。
谢谢你全家。
源代码下载http://download.csdn.net/detail/qq_17250009/9484160
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