Android 手把手带你玩转自己定义相机

一年好景君须记,最是橙黄橘绿时。这篇文章主要讲述Android 手把手带你玩转自己定义相机相关的知识,希望能为你提供帮助。

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概述相机差点儿是每一个APP都要用到的功能,万一老板让你定制相机方不方?反正我是有点方。
关于相机的两天奋斗总结免费送给你。
【Android 手把手带你玩转自己定义相机】
Intent intent = new Intent(); intent.setAction(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); startActivity(intent);

或者指定返回图片的名称mCurrentPhotoFile
Intent intent = new Intent(MediaStore.ACTION_IMAGE_CAPTURE); intent.putExtra(MediaStore.EXTRA_OUTPUT,Uri.fromFile(mCurrentPhotoFile)); startActivityForResult(intent, CAMERA_WITH_DATA);

2.自己定义启动相机。
今天以另外一种为例。
效果图例如以下
Android 手把手带你玩转自己定义相机

文章图片

自己定义相机的一般步骤
  1. 创建显示相机画面的布局。android已经为我们选定好SurfaceView
  2. 通过SurfaceView#getHolder()获得链接CameraSurfaceViewSurfaceHolder
  3. Camame.open()打开相机
  4. 通过SurfaceHolder链接CameraurfaceView
一般步骤的代码演示
public class CameraSurfaceView extends SurfaceView implements SurfaceHolder.Callback, Camera.AutoFocusCallback { private static final String TAG = "CameraSurfaceView"; private Context mContext; private SurfaceHolder holder; private Camera mCamera; private int mScreenWidth; private int mScreenHeight; public CameraSurfaceView(Context context) { this(context, null); }public CameraSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); }public CameraSurfaceView(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); mContext = context; getScreenMetrix(context); initView(); }private void getScreenMetrix(Context context) { WindowManager WM = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics(); WM.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics); mScreenWidth = outMetrics.widthPixels; mScreenHeight = outMetrics.heightPixels; }private void initView() { holder = getHolder(); //获得surfaceHolder引用 holder.addCallback(this); holder.setType(SurfaceHolder.SURFACE_TYPE_PUSH_BUFFERS); //设置类型 }@Override public void surfaceCreated(SurfaceHolder holder) { Log.i(TAG, "surfaceCreated"); if (mCamera == null) { mCamera = Camera.open(); //开启相机 try { mCamera.setPreviewDisplay(holder); //摄像头画面显示在Surface上 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }}@Override public void surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) { Log.i(TAG, "surfaceChanged"); mCamera.startPreview(); }@Override public void surfaceDestroyed(SurfaceHolder holder) { Log.i(TAG, "surfaceDestroyed"); mCamera.stopPreview(); //停止预览 mCamera.release(); //释放相机资源 mCamera = null; holder = null; }@Override public void onAutoFocus(boolean success, Camera Camera) { if (success) { Log.i(TAG, "onAutoFocus success="+success); } } }

加入相机和自己主动聚焦限权
< uses-permission android:name="android.permission.CAMERA" /> < uses-feature android:name="android.hardware.camera.autofocus" />

CameraSurfaceView放在布局文件里,这里建议最外层为FrameLayout,后面会用到。如此。我们便有了一个没有照相功能的相机。初次之外,细致观察相机显示画面,图片是不是变形严重?那是由于我们还没有为相机设置各种參数。在预览前要设置摄像头的分辨率、预览分辨率和图片分辨率的宽高比保持一致。这样图片才不会变形。这是个比較难以理解的部分,想深刻理解还需读者自己动手去实践。

private void setCameraParams(Camera camera, int width, int height) { Log.i(TAG,"setCameraParamswidth="+width+"height="+height); Camera.Parameters parameters = mCamera.getParameters(); // 获取摄像头支持的PictureSize列表 List< Camera.Size> pictureSizeList = parameters.getSupportedPictureSizes(); for (Camera.Size size : pictureSizeList) { Log.i(TAG, "pictureSizeList size.width=" + size.width + "size.height=" + size.height); } /**从列表中选取合适的分辨率*/ Camera.Size picSize = getProperSize(pictureSizeList, ((float) height / width)); if (null == picSize) { Log.i(TAG, "null == picSize"); picSize = parameters.getPictureSize(); } Log.i(TAG, "picSize.width=" + picSize.width + "picSize.height=" + picSize.height); // 依据选出的PictureSize又一次设置SurfaceView大小 float w = picSize.width; float h = picSize.height; parameters.setPictureSize(picSize.width,picSize.height); this.setLayoutParams(new FrameLayout.LayoutParams((int) (height*(h/w)), height)); // 获取摄像头支持的PreviewSize列表 List< Camera.Size> previewSizeList = parameters.getSupportedPreviewSizes(); for (Camera.Size size : previewSizeList) { Log.i(TAG, "previewSizeList size.width=" + size.width + "size.height=" + size.height); } Camera.Size preSize = getProperSize(previewSizeList, ((float) height) / width); if (null != preSize) { Log.i(TAG, "preSize.width=" + preSize.width + "preSize.height=" + preSize.height); parameters.setPreviewSize(preSize.width, preSize.height); }parameters.setJpegQuality(100); // 设置照片质量 if (parameters.getSupportedFocusModes().contains(android.hardware.Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_PICTURE)) { parameters.setFocusMode(android.hardware.Camera.Parameters.FOCUS_MODE_CONTINUOUS_PICTURE); // 连续对焦模式 }mCamera.cancelAutoFocus(); //自己主动对焦。
// 设置PreviewDisplay的方向。效果就是将捕获的画面旋转多少度显示 // TODO 这里直接设置90°不严谨。详细见https://developer.android.com/reference/android/hardware/Camera.html#setPreviewDisplay%28android.view.SurfaceHolder%29 mCamera.setDisplayOrientation(90); mCamera.setParameters(parameters); }/** * 从列表中选取合适的分辨率 * 默认w:h = 4:3 * < p> tip:这里的w相应屏幕的height *h相应屏幕的width< p/> */ private Camera.Size getProperSize(List< Camera.Size> pictureSizeList, float screenRatio) { Log.i(TAG, "screenRatio=" + screenRatio); Camera.Size result = null; for (Camera.Size size : pictureSizeList) { float currentRatio = ((float) size.width) / size.height; if (currentRatio - screenRatio == 0) { result = size; break; } }if (null == result) { for (Camera.Size size : pictureSizeList) { float curRatio = ((float) size.width) / size.height; if (curRatio == 4f / 3) {// 默认w:h = 4:3 result = size; break; } } }return result; }

进去的是屏幕宽高。出来的是调整好了的參数。在surfaceChanged方法中运行mCamera.startPreview(); 前调用setCameraParams(mCamera, mScreenWidth, mScreenHeight); 就能够了。最后要在AndroidManifest.xml里设置activity的方向android:screenOrientation="portrait"代码里有非常多凝视,当中也有我自己调试时候的Log,大家能够自己调试下。看看不同參数的效果。昨天调參数搞到一点多,都在折腾这个函数。
唉,一把辛酸泪。
身为一个相机,竟然不能照相?真是太丢脸了!
以下给我们的相机加入上照相的功能。照相核心代码就一句:mCamera.takePicture(null, null, jpeg);
能够看到takePicture方法有三个參数,各自是ShutterCallbackPictureCallbackPictureCallback。这里我们仅仅用了PictureCallback
// 拍照瞬间调用 private Camera.ShutterCallback shutter = new Camera.ShutterCallback() { @Override public void onShutter() { Log.i(TAG,"shutter"); } }; // 获得没有压缩过的图片数据 private Camera.PictureCallback raw = new Camera.PictureCallback() { @Override public void onPictureTaken(byte[] data, Camera Camera) { Log.i(TAG, "raw"); } }; //创建jpeg图片回调数据对象 private Camera.PictureCallback jpeg = new Camera.PictureCallback() { @Override public void onPictureTaken(byte[] data, Camera Camera) { BufferedOutputStream bos = null; Bitmap bm = null; try { // 获得图片 bm = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length); if (Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)) { Log.i(TAG, "Environment.getExternalStorageDirectory()="+Environment.getExternalStorageDirectory()); String filePath = "/sdcard/dyk"+System.currentTimeMillis()+".jpg"; //照片保存路径 File file = new File(filePath); if (!file.exists()){ file.createNewFile(); } bos = new BufferedOutputStream(new FileOutputStream(file)); bm.compress(Bitmap.CompressFormat.JPEG, 100, bos); //将图片压缩到流中}else{ Toast.makeText(mContext,"没有检測到内存卡", Toast.LENGTH_SHORT).show(); } } catch (Exception e) { e.printStackTrace(); } finally { try { bos.flush(); //输出 bos.close(); //关闭 bm.recycle(); // 回收bitmap空间 mCamera.stopPreview(); // 关闭预览 mCamera.startPreview(); // 开启预览 } catch (IOException e) { e.printStackTrace(); } }} };

jpeg#onPictureTaken()里。我们将存储照片信息的byte[] data解析成bitmap,然后转换成JPG格式的图片保存在SD卡中。注意finally中最后两句mCamera.stopPreview(); // 关闭预览 mCamera.startPreview(); // 开启预览 上文也提到:当调用camera.takePiture()方法后。camera关闭了预览。这时须要调用startPreview()来又一次开启预览。假设不再次开启预览。则会一直停留在拍摄照片画面。为了方便外部调用拍照。这里我暴露了一个方法供外部拍照。
public void takePicture(){ //设置參数,并拍照 setCameraParams(mCamera, mScreenWidth, mScreenHeight); // 当调用camera.takePiture方法后,camera关闭了预览,这时须要调用startPreview()来又一次开启预览 mCamera.takePicture(null, null, jpeg); }

在布局文件里加入一个Button,点击Button运行takePicture()方法。
不要忘了加入写SD卡限权
< uses-permission android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE" />

至此。一个具有照相并保存拍摄图片功能的相机就做出来了。
But,我们就此满足了吗?要是为了这些简单的功能我也不会写这篇博客。这仅仅是个開始
真正的開始别人APP在照相的时候。屏幕上竟然能够显示像效果图那样的框框啦、辅助点啦、图片bulabulabula~。
在网上搜索一番实现方式,再加上一些自己的理解,构成了这篇博客。
上文布局文件一直没有贴。如今贴出来大家先扫一眼,有些控件会在接下来展示
< ?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> < FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> < com.dyk.cameratest.view.CameraSurfaceView android:id="@+id/cameraSurfaceView" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> < com.dyk.cameratest.view.RectOnCamera android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" /> < RelativeLayout android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> < Button android:layout_alignParentBottom="true" android:layout_centerHorizontal="true" android:layout_marginBottom="20dp" android:id="@+id/takePic" android:layout_width="80dp" android:layout_height="50dp" android:background="#88427ac7" android:text="拍照" android:textColor="#aaa" /> < /RelativeLayout> < /FrameLayout>

布局文件的最外层是个FrameLayout。我们知道FrameLayout是自带覆盖效果的。由来这个思路接下来就非常easy了。
编程重要的是思想,思想有了,其余的就剩详细的实现细节。
自己定义边边框框为了和CameraSurfaceView区分开,再自己定义一个RectOnCamera专门用来画边边框框这些东西。这样做还一个优点是方便维护,不至于将所有东西都放在一个View中。

RectOnCamera
package com.dyk.cameratest.view; ... /** * Created by 一口仨馍 on 2016/4/7. */ public class RectOnCamera extends View { private static final String TAG = "CameraSurfaceView"; private int mScreenWidth; private int mScreenHeight; private Paint mPaint; private RectF mRectF; // 圆 private Point centerPoint; private int radio; public RectOnCamera(Context context) { this(context, null); }public RectOnCamera(Context context, AttributeSet attrs) { this(context, attrs, 0); }public RectOnCamera(Context context, AttributeSet attrs, int defStyleAttr) { super(context, attrs, defStyleAttr); getScreenMetrix(context); initView(context); }private void getScreenMetrix(Context context) { WindowManager WM = (WindowManager) context.getSystemService(Context.WINDOW_SERVICE); DisplayMetrics outMetrics = new DisplayMetrics(); WM.getDefaultDisplay().getMetrics(outMetrics); mScreenWidth = outMetrics.widthPixels; mScreenHeight = outMetrics.heightPixels; }private void initView(Context context) { mPaint = new Paint(); mPaint.setAntiAlias(true); // 抗锯齿 mPaint.setDither(true); // 防抖动 mPaint.setColor(Color.RED); mPaint.setStrokeWidth(5); mPaint.setStyle(Paint.Style.STROKE); // 空心 int marginLeft = (int) (mScreenWidth*0.15); int marginTop = (int) (mScreenHeight * 0.25); mRectF = new RectF(marginLeft, marginTop, mScreenWidth - marginLeft, mScreenHeight - marginTop); centerPoint = new Point(mScreenWidth/2, mScreenHeight/2); radio = (int) (mScreenWidth*0.1); }@Override protected void onDraw(Canvas canvas) { super.onDraw(canvas); mPaint.setColor(Color.RED); canvas.drawRect(mRectF, mPaint); mPaint.setColor(Color.WHITE); Log.i(TAG, "onDraw"); canvas.drawCircle(centerPoint.x,centerPoint.y, radio,mPaint); // 外圆 canvas.drawCircle(centerPoint.x,centerPoint.y, radio - 20,mPaint); // 内圆 } }

这里简单的画了一个相似二维码扫描的框框。另一个相似聚焦的内外圆。那么问题来了,聚焦的内外圆要随着手指滑而改变位置,并且要有聚焦的效果。可又和具有聚焦功能的CameraSurfaceView不是同一个类。不仅如此聚焦内外圆还全然覆盖了CameraSurfaceView。要处理这样的问题,须要接口回调。这就是思想以下的细节。如今尽管确定接口回调。但另一个问题,CameraSurfaceView类和RectOnCamera类中都没有对方的对象或者引用。没错,通过共同持有RectOnCameraCameraSurfaceViewActivity能够实现此功能。以下是详细的实现方法
动起来
首先。想要随着手指的滑动而改变RectOnCamera的位置肯定是要复写onTouchEvent()方法
@Override public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) { switch (event.getAction()){ case MotionEvent.ACTION_DOWN: case MotionEvent.ACTION_MOVE: case MotionEvent.ACTION_UP: int x = (int) event.getX(); int y = (int) event.getY(); centerPoint = new Point(x, y); invalidate(); return true; } return true; }

其次,定义回调接口
private IAutoFocus mIAutoFocus; /** 聚焦的回调接口 */ public interfaceIAutoFocus{ void autoFocus(); }public void setIAutoFocus(IAutoFocus mIAutoFocus) { this.mIAutoFocus = mIAutoFocus; }

onTouchEvent()return前加入
if (mIAutoFocus != null){ mIAutoFocus.autoFocus(); }

至此我们的回调接口已经定义好了。此时还须要CameraSurfaceView暴露一个聚焦方法。以便Activity调用
public void setAutoFocus(){ mCamera.autoFocus(this); }

准备工作已经所有完毕。以下请看Activity的详细实现:
public class MainActivity extends Activity implements View.OnClickListener,RectOnCamera.IAutoFocus{private CameraSurfaceView mCameraSurfaceView; private RectOnCamera mRectOnCamera; private Button takePicBtn; private boolean isClicked; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); requestWindowFeature(Window.FEATURE_NO_TITLE); // 全屏显示 getWindow().setFlags(WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN, WindowManager.LayoutParams.FLAG_FULLSCREEN); setContentView(R.layout.activity_main); mCameraSurfaceView = (CameraSurfaceView) findViewById(R.id.cameraSurfaceView); mRectOnCamera = (RectOnCamera) findViewById(R.id.rectOnCamera); takePicBtn= (Button) findViewById(R.id.takePic); mRectOnCamera.setIAutoFocus(this); takePicBtn.setOnClickListener(this); }@Override public void onClick(View v) { switch (v.getId()){ case R.id.takePic: mCameraSurfaceView.takePicture(); break; default: break; } }@Override public void autoFocus() { mCameraSurfaceView.setAutoFocus(); } }

能够看到,MainActivity实现了IAutoFocus接口,并且在复写的IAutoFocus#autoFocus()方法中。调用了CameraSurfaceView暴露出来的方法setAutoFocus()。至此,在RectOnCamera每次的滑动过程中都会改变聚焦内外圆的位置,还会添加聚焦功能。
一心二用甚至一心多用岂不是更好。
结束语在经历两次断电没保存和一次CSDNserver错误内容丢失之后终究还是完毕了这篇博客,实属不易。十分感谢能听我啰嗦到结尾~
PS:Demo界面并没有做的非常精致,仅仅是提供了一种思路。依照此思路能做出比較华丽的效果,授人以鱼不如授人以渔。
2016.10.12 在经历了上述种种磨难之后。最终发表了这篇博文。然而发表没几天,被我自己覆盖了。这下博文是真的丢了。心塞ing。今天没事百度下自己CSDN昵称“一口仨馍”,发现其它站点爬过这篇博文。随后我复制了自己原创的博文,再次发表。感谢那些爬我博文还不署名的站点。
谢谢你全家。
源代码下载http://download.csdn.net/detail/qq_17250009/9484160






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