沉舟侧畔千帆进,病树前头万木春。这篇文章主要讲述win7下react-native安卓打包踩坑相关的知识,希望能为你提供帮助。
都说工具使我们使用更加方便,然而最近研究React-native打包还有webpack这些工具,真是一把心酸一把泪。感觉这些开发工具对window系统十分不友好,外国佬都是都在用mac系统的土豪。
言归正传,今天写下这个打包流程,目的是希望可以帮助那些和我一同奋斗在window系统的童鞋。
我这里会先介绍完整流程,和一些可能会遇到的问题及解决方法
【win7下react-native安卓打包踩坑】
一、完整打包流程
(1)打开packager包
在cmd的程序根目录下/react-native start
(2)在工程目录里 执行 mkdir
Android\app\src\main\assets 这目录是为了存储稍后的离线包
(3)生成密匙
在cmd的程序根目录下keytool -genkey -v -keystore intelligentlifeandroid.keystore -alias intelligentlifeandroidalias -keyalg RSA -keysize 2048 -validity 10000
上述intelligentlifeandroid.keystore以及intelligentlifeandroidalias 都是可修改的
(4)设置gradle变量 将(3)申请到的keystore文件放到android\app目录下
编辑 \ android \gradle.properties,添加如下的代码(注意:请把其中的** 替代为替换的keystore密码)
MYAPP_RELEASE_STORE_FILE=my-release-key.keystore
MYAPP_RELEASE_KEY_ALIAS=my-key-alias
MYAPP_RELEASE_STORE_PASSWORD=*****
MYAPP_RELEASE_KEY_PASSWORD=*****
(5)添加签名到应用的gradle配置文件
编辑你工程目录下的android/app/build.gradle
...
android {
...
defaultConfig { ... }
拷贝:signingConfigs {
release {
storeFile file(MYAPP_RELEASE_STORE_FILE)
storePassword MYAPP_RELEASE_STORE_PASSWORD
keyAlias MYAPP_RELEASE_KEY_ALIAS
keyPassword MYAPP_RELEASE_KEY_PASSWORD
}
}
buildTypes {
release {
...
拷贝:signingConfig signingConfigs.release
}
}
}
(6)cd 到 \android 目录下 使用gradle命令打签名包:gradlew assembleRelease
(打包前应该确保react-native start已开启)
打包成功后会在 android\app\build\outputs\apk内 找到app-release.apk 就是签名apk。
(7)如果想重新打包,在\android 目录下使用命令:gradlew clean(清除文件)
(确保react-native start已开启)
接着在执行命令6
(8)执行一次后再次打包只需直接执行(6)或(7)
二、打包过程可能会出现的一些问题:
1.查看gradle环境
C:\Users\用户\.gradle\wrapper\dists的gradle2.XX的压缩文件完整与否
2.报:Java.util.zip.ZipException: error in opening zip file
编译环境与生成环境的JDK版本不一样
3.报:‘:app:bundleReleaseJsAndAssets‘
在\android\app\react.gradle文件
修改前:
if (Os.isFamily(Os.FAMILY_WINDOWS)) {
commandLine "cmd", "/c", "react-native", "bundle", "--platform", "android", "--dev", "${devEnabled}",
"--entry-file", entryFile, "--bundle-output", jsBundleFile, "--assets-dest", resourcesDir
} else {
commandLine "react-native", "bundle", "--platform", "android", "--dev", "${devEnabled}",
"--entry-file", entryFile, "--bundle-output", jsBundleFile, "--assets-dest", resourcesDir
}
修改后:
if (Os.isFamily(Os.FAMILY_WINDOWS)) {
commandLine "cmd", "/c", "node", "node_modules/react-native/local-cli/cli.js", "bundle", "--platform", "android", "--dev", "${devEnabled}",
"--entry-file", entryFile, "--bundle-output", jsBundleFile, "--assets-dest", resourcesDir
} else {
commandLine "node", "node_modules/react-native/local-cli/cli.js", "bundle", "--platform", "android", "--dev", "${devEnabled}",
"--entry-file", entryFile, "--bundle-output", jsBundleFile, "--assets-dest", resourcesDir
}
推荐阅读
- 安卓 应用app启动过程
- android开发学习之路——连连看之游戏逻辑
- Android在layout xml中使用include完成静态加载
- android应用开发-从设计到实现 3-4 静态原型的状态栏
- Android ListView and Tips.
- 回调深入理解 同步回调 以android中View.OnClickListener为列
- android studio更新gradle失败的解决办法-转
- Andoid 更好的Android多线程下载框架
- Android Widget和悬浮窗 原理