Happy 设计模式之适配器模式(JAVA)

关山初度尘未洗,策马扬鞭再奋蹄!这篇文章主要讲述Happy 设计模式之适配器模式(JAVA)相关的知识,希望能为你提供帮助。


设计模式-适配器模式


适配器模式定义
适配器模式,将一个类的的接口转换成客户或者产品希望的接口形式,就是原本不兼容或者甚至不相干的接口不能一起工作的接口一起工作,完成需求或者客户的需求。


适配器模式的使用场景

1、当你使用一个已经存在的类,而他的接口不符合你的需求。

2、你想要创建一个复用的类,该类可以与其相关的类或者不可见的类协同工作。


适配器角色
Target:目标接口
TargetImpl:目标实现类

Adapter:适配器

Adaptee:被适配者



代码解析:

package  com.design.pattern.adapter; /**   *  目标接口类   *  Created  by  sdc  on  2017/9/3.   */ public  interface  Target  {        /**           *  处理方法           */         public  void  spider(); }

package  com.design.pattern.adapter; /**   *  Created  by  sdc  on  2017/9/3.   */ public  class  TargetImpl  implements  Target  {        @Override         public  void  spider()  {                 //dosomething                 System.out.println("dosomething");         }}

package  com.design.pattern.adapter; /**   *  适配者   *  Created  by  sdc  on  2017/9/3.   */ public  class  Adaptee  {        public  void  spiderFor()  {                 System.out.println("Adaptee  适配器方法");         }}

package  com.design.pattern.adapter; /**   *  被适配者3   *  Created  by  sdc  on  2017/9/3.   */ public  class  Adapteer  implements  Target  {        //适配者         private  Adaptee  adaptee  =  new  Adaptee();         @Override         public  void  spider()  {                 adaptee.spiderFor();         } }

package  com.design.pattern.adapter; /**   *  Created  by  sdc  on  2017/9/3.   */ public  class  Main  {        public  static  void  main(String[]  args)  {               Target  adapteer  =    new  Adapteer();               adapteer.spider();               Target  target1  =  new  TargetImpl();               target1.spider();         }}



这样一个简单的设计模式完成了。有的时候项目里,有很多重复的代码,每天都会新建重复的代码,尝试着把代码抽取出来,或者可以用一些实际模式做出一些简单的设计,或许有不一样的效果。
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