本文概述
- JavaFX公共API
- 场景图
- 图形引擎
- 玻璃开窗工具套件
- 网页检视
- 媒体引擎
JavaFX公共API JavaFX体系结构的顶层包含一个JavaFX公共API, 该API提供了负责执行功能齐全的JavaFX应用程序的所有必需类。此API的所有软件包的列表如下。
包裹名字 | 描述 |
---|---|
javafx.animation | 提供负责基于过渡的动画的一组类 |
javafx.application | 提供应用程序生命周期方法 |
javafx.collections | 提供可以处理集合和相关实用程序的类 |
javafx.concurrent | 提供负责多任务处理的类 |
javafx.embed.swing | 提供可在摆动代码内使用的一组类 |
javafx.embed.swt | 提供可以在swt代码内使用的一组类 |
javafx.event | 提供处理事件及其处理的类 |
javafx.fxml | 包含负责从标记加载层次结构的类集 |
javafx.geometry | 提供2D类, 其中包含在对象上操作2D几何的方法。 |
javafx.scene | 提供用于处理场景图API的类 |
javafx.scene.canvas | 提供处理画布的一组类。 |
javafx.scene.control | 包含所有JavaFX组件的类。 |
javafx.scene.effect | 包含将图形效果应用于场景图节点的一组类 |
javafx.scene.image | 提供用于加载和显示图像的一组类 |
javafx.scene.input | 提供用于鼠标和键盘事件的类集 |
javafx.scene.layout | 提供一组类来支持用户界面布局 |
javafx.scene.media | 提供将音频和视频集成到JavaFX应用程序中的类集 |
javafx.scene.paint | 提供渲染场景图时用于填充形状和背景的颜色和渐变的类集。 |
javafx.scene.shape | 提供一组2D类, 以对与2D几何相关的对象执行操作。 |
javafx.scene.text | 提供字体和渲染文本节点的类集。 |
javafx.scene.transform | 提供用于对对象执行旋转, 缩放, 剪切操作的一组类。 |
javafx.scene.web | 提供加载和显示Web内容的方法。 |
javafx.stage | 提供用于JavaFX内容的顶级容器类。 |
javafx.util | 提供实用程序类 |
javafx.util.converter | 该软件包用于JavaFX的标准字符串转换器 |
每个节点都有其单独的ID, 样式和数量。场景图的每个节点只能有一个父级, 零个或多个子级。
场景图上的所有实现实际上都应用于其节点。它们是javafx.scene包中存在的各种类, 用于在节点上创建, 修改和应用某些转换。稍后我们将详细讨论场景图。
图形引擎 JavaFX图形引擎为场景图提供图形支持。它基本上支持2D和3D图形。当系统上存在的图形硬件无法支持硬件加速渲染时, 它将提供软件渲染。
JavaFX中的两个图形加速管道是:
棱镜
棱镜可以看作是高性能硬件加速的图形管线。它具有渲染2D和3D图形的功能。 Prism实现了在不同平台上渲染图形的不同方法。
- Windows XP或Vista上的DirectX 9
- Windows 7上的DirectX 11
- Mac, Linux和嵌入式上的OpenGL
- 无法进行硬件加速时的Java 2D
量子工具套件用于将棱镜和玻璃开窗工具套件绑定在一起, 并使它们可用于堆栈中的以上层。
玻璃开窗工具套件 【JavaFX体系结构】它位于最低级别的JavaFX图形堆栈上。基本上可以将其视为依赖于平台的层, 该层充当JavaFX平台与本机操作系统之间的接口。
它负责提供操作系统服务, 例如管理窗口, 计时器, 事件队列和表面。
网页检视 我们还可以将HTML内容嵌入JavaFX场景图。为此, JavaFX使用称为Web视图的组件。 Web视图使用Web Kit, 它是一个内部开放源代码浏览器, 可以呈现HTM5, DOM, CSS, SVG和JavaScript。
使用Web视图, 我们可以从JavaFX应用程序呈现HTML内容, 还可以将一些CSS样式应用于用户界面。
媒体引擎 通过使用媒体引擎, JavaFX应用程序可以支持音频和视频媒体文件的播放。 JavaFX媒体引擎依赖于称为G Streamer的开源引擎。软件包javafx.scene.media包含可以为JavaFX应用程序提供媒体功能的所有类和接口。
文章图片