胸怀万里世界, 放眼无限未来。这篇文章主要讲述Vue和Vux开发WebApp日志继续完善gulp任务,增加命令行参数相关的知识,希望能为你提供帮助。
通过命令行参数的形式,来详细区分环境、平台和目标转载请注明出处:http://www.cnblogs.com/shamoyuu/p/vue_vux_4.html
项目github地址:https://github.com/shamoyuu/vue-vux-iconan
上一章我们基本上完成了开发、打包的任务,但是还有很多问题,这一章我们来增加命令行参数,来使gulp更加灵活。
首先我们来获取命令行参数。
获取命令行参数需要用到minimist插件,来将process.argv数组转化成一个对象
const minimist = require(\'minimist\'); //命令行参数配置 const argsOptions = { string: [\'e\', \'p\', \'t\'], default: { e: \'production\', //环境,可选值有【test】【production】 p: \'android\', //平台,只在t为mobile时有效,可选值有【android】 t: \'webapp\' //目标,可选参数有【mobile】【webapp】 } }; const args = minimist(process.argv.slice(2), argsOptions);
这样我们的配置文件和命令行参数都获取到了,我们来继续完善任务。
【Vue和Vux开发WebApp日志继续完善gulp任务,增加命令行参数】
然后我们添加一个任务
\'build\': () => { if(args.t == \'mobile\'){ runSequence( \'build.android\' ); } else if(args.t == \'webapp\'){ runSequence( \'build.webapp\' ); } else {
console.info(chalk.red(\'Target【\' + args.t + \'】不存在\'));
process.exit(1);
} }
这样就可以用gulp build -t mobile和gulp build -t webapp来分辨打包,因为我们的t默认值是webapp,所以第二条也可以简写为gulp build。
完结,散花。
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