(转载) Android常见的几种内存泄漏小结

金鞍玉勒寻芳客,未信我庐别有春。这篇文章主要讲述(转载) Android常见的几种内存泄漏小结相关的知识,希望能为你提供帮助。
转载:  http://www.jb51.net/article/109261.htm
在android程序开发中,当一个对象已经不需要再使用了,本该被回收时,而另外一个正在使用的对象持有它的引用从而导致它不能被回收,这就导致本该被回收的对象不能被回收而停留在堆内存中,内存泄漏就产生了。内存泄漏有什么影响呢?它是造成应用程序OOM的主要原因之一。由于Android系统为每个应用程序分配的内存有限,当一个应用中产生的内存泄漏比较多时,就难免会导致应用所需要的内存超过这个系统分配的内存限额,这就造成了内存溢出而导致应用Crash。了解了内存泄漏的原因及影响后,我们需要做的就是掌握常见的内存泄漏,并在以后的Android程序开发中,尽量避免它。
1、单例造成的内存泄漏
Android的单例模式非常受开发者的喜爱,不过使用的不恰当的话也会造成内存泄漏。因为单例的静态特性使得单例的生命周期和应用的生命周期一样长,这就说明了如果一个对象已经不需要使用了,而单例对象还持有该对象的引用,那么这个对象将不能被正常回收,这就导致了内存泄漏。
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 public class SingleInstance {       private static SingleInstance instance;     private Context context;       private SingleInstance(Context context) {         this.context = context;     }       public synchronized static SingleInstance getInstance(Context context) {         if (instance != null) {             instance = new SingleInstance(context);         }         return instance;     } }
这是一个普通的单例模式,大家都知道,静态变量最大的特点是什么,常驻内存,也就是说如果你的APP的进程没有没杀死,它就一直在内存中。当创建这个单例的时候,由于需要传入一个Context,所以这个Context的生命周期的长短至关重要:如果传入的是Activity的Context:当这个Context所对应的Activity退出时,由于该Context和Activity的生命周期一样长(Activity间接继承于Context),所以当前Activity退出时它的内存并不会被回收,因为单例对象持有该Activity的引用。
所以正确的单例应该为这种姿势:
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 public class SingleInstance {       private static SingleInstance instance;     private Context context;       private SingleInstance(Context context) {         this.context = context.getApplicationContext();     }       public synchronized static SingleInstance getInstance(Context context) {         if (instance != null) {             instance = new SingleInstance(context);         }         return instance;     } }
这样不管传入什么Context最终将使用Application的Context,而单例的生命周期和应用的一样长,这样就防止了内存泄漏。
2、非静态内部类(比如内部类、匿名内部类)创建静态实例造成的内存泄漏
有的时候我们可能会在启动频繁的Activity中,为了避免重复创建相同的数据资源,会出现这种写法:
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 public class MainActivity extends AppCompatActivity {       private InnerClass innerClass;       @Override     protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {         super.onCreate(savedInstanceState);         setContentView(R.layout.activity_main);           if(innerClass == null){             innerClass = new InnerClass();         }     }       class InnerClass{       } }
这样就在Activity内部创建了一个非静态内部类的单例,每次启动Activity时都会使用该单例的数据,这样虽然避免了资源的重复创建,不过这种写法却会造成内存泄漏,因为非静态内部类默认会持有外部类的引用,而又使用了该非静态内部类创建了一个静态的实例,该实例的生命周期和应用的一样长,这就导致了该静态实例一直会持有该Activity的引用,导致Activity的内存资源不能正常回收。
正确的做法为:将该内部类设为静态内部类或将该内部类抽取出来封装成一个单例,如果需要使用Context,请使用ApplicationContext 。
3、Handler造成的内存泄漏
Handler的使用造成的内存泄漏问题应该说最为常见了,平时在处理网络任务或者封装一些请求回调等api都应该会借助Handler来处理,对于Handler的使用代码编写一不规范即有可能造成内存泄漏,如下示例:
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这种创建Handler的方式会造成内存泄漏,由于mHandler是Handler的非静态匿名内部类的实例,所以它持有外部类Activity的引用,我们知道消息队列是在一个Looper线程中不断轮询处理消息,那么当这个Activity退出时消息队列中还有未处理的消息或者正在处理消息,而消息队列中的Message持有mHandler实例的引用,mHandler又持有Activity的引用,所以导致该Activity的内存资源无法及时回收,引发内存泄漏,所以另外一种做法为,用软引用:
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创建一个静态Handler内部类,然后对Handler持有的对象使用弱引用,这样在回收时也可以回收Handler持有的对象,这样虽然避免了Activity泄漏,不过Looper线程的消息队列中还是可能会有待处理的消息,所以我们在Activity的Destroy时或者Stop时应该移除消息队列中的消息,更准确的做法如下:
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使用mHandler.removeCallbacksAndMessages(null); 是移除消息队列中所有消息和所有的Runnable。当然也可以使用mHandler.removeCallbacks(); 或mHandler.removeMessages();来移除指定的Runnable和Message。
当然简单点,也可以直接这样
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1 2 3 4 5 6 @Override   protected void onDestroy() {       super.onDestroy();       //移除消息队列和回调       mHandler.removeCallbacksAndMessages(null);   }
亲测试,有效。
4、线程造成的内存泄漏
对于线程造成的内存泄漏,也是平时比较常见的,如下这两个示例可能每个人都这样写过:
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1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 //——————test1         new AsyncTask< Void, Void, Void> () {             @Override             protected Void doInBackground(Void... params) {                 SystemClock.sleep(10000);                 return null;             }         }.execute();   //——————test2         new Thread(new Runnable() {             @Override             public void run() {                 SystemClock.sleep(10000);             }         }).start();
上面的异步任务和Runnable都是一个匿名内部类,因此它们对当前Activity都有一个隐式引用。如果Activity在销毁之前,任务还未完成, 那么将导致Activity的内存资源无法回收,造成内存泄漏。正确的做法还是使用静态内部类的方式,如下:
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这样就避免了Activity的内存资源泄漏,当然在Activity销毁时候也应该取消相应的任务AsyncTask::cancel(),避免任务在后台执行浪费资源。
5、资源未关闭造成的内存泄漏

对于使用了BraodcastReceiver,ContentObserver,File,Cursor,Stream,Bitmap等资源的使用,应该在Activity销毁时及时关闭或者注销,否则这些资源将不会被回收,造成内存泄漏。
6、WebView、或百度、高德地图的MapView引起的内存泄漏,可以参考我的这篇文章
WebView引起的内存泄漏:http://www.jb51.net/article/79372.htm
【(转载) Android常见的几种内存泄漏小结】 


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