原神暴击率重要还是攻击力重要,攻击力暴击率武器选择推荐

【原神暴击率重要还是攻击力重要,攻击力暴击率武器选择推荐】 原神暴击率重要还是攻击力重要?怎么比较好?原神暴击率重要还是攻击力重要相信困扰了大家很久吧, 其实这两者的关系是相辅相成的, 今天就来给大家解析解析具体原因及选择内容~
原神攻击力暴击率武器选择推荐

原神暴击率重要还是攻击力重要,攻击力暴击率武器选择推荐

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今天和朋友讨论暴击武器和攻击力武器的问题, 发现了一些对暴击武器和攻击武器的误解观点:“暴击武器比攻击力武器更好”
实际上这是错误的, 暴击武器和攻击力武器是差不多的, 实际上我之前的攻略上有些这样的错误, 会因为某武器是暴击武器而去推荐(之后我会修改我之前的攻略), 先上我这样说的原理 。
官方的武器同攻击力白字下, 暴击爆伤百分比攻击是1:2:1.5, 900攻击白字 2000攻击力 60暴击 160爆伤, 这个面板, 5.8%攻击力提升2.61%, 7.8爆伤提升2.38%, 3.9%暴击率提升3.18% 。
这意味着什么呢, 这意味着不看武器效果光看武器面板的话, 副词条是暴击率武器还是爆伤武器还是攻击力武器差别非常小, 只要在你面板合格的情况下, 都是差不多的, 只是说暴击武器面板好看而已 。

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我们通过这个就能得出更多跟以往不同的结论:比如在不考虑挂雷有时候挂不上的问题的时候, 黑剑和匣里龙吟同精炼, 匣里龙吟伤害更高 。
一直很多人觉得天空是可莉的下位选择, 然而天空在面板合格的情况下输出武器效果有常驻12元素伤害加成,
四风在速切情况下只能吃到1层武器效果也就是百分之8元素伤害加成, 即使在站久一点一般也就两层到三层,
然而天空还有高天流云的青睐(类似于奥兹的效果), 结论就是其实天空在速切情况下伤害跟四风差不多, 高精炼天空打速切胜过四风 。
很多人说新出的武器绿剑44暴击率好恐怖然而44暴击率带来的是攻击力下降, 并没有起到什么优势, 所以绿剑跟之前的无功因为武器效果刻晴都吃不满, 伤害是半斤八两 。
末尾, 我再重复一遍结论:暴击武器和攻击武器没什么区别, 武器还是要看武器效果的契合度位主, 而不是看副词条事暴击还是攻击 。

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