卧疾丰暇豫,翰墨时间作。这篇文章主要讲述Qt事件分发机制源码分析之QApplication对象构建过程相关的知识,希望能为你提供帮助。
我们在新建一个Qt GUI项目时,main
函数里会生成类似下面的代码:
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication application(argc, argv);
CQDialog dialog(NULL);
dialog.show();
return application.exec();
}
对应的步骤解释如下
1.构建
QApplication
对象2.构建
CQDialog主界面
3.主界面显示
4.
QApplication
对象进入事件循环处理直至退出【Qt事件分发机制源码分析之QApplication对象构建过程】上述步骤包含
QApplication
对象构建过程、主界面显示过程、事件循环处理过程三个主题。这篇博文主要讲解第一个主题,即
QApplication
对象构建过程。QApplication
类继承关系如下图所示文章图片
查看Qt源码
QApplication
的构造函数#ifdef Q_QDOC
QApplication::QApplication(int &
argc, char **argv)
#else
QApplication::QApplication(int &
argc, char **argv, int _internal)
#endif
: QGuiApplication(*new QApplicationPrivate(argc, argv, _internal))
{
Q_D(QApplication);
d->
init();
}
QApplication
父类QGuiApplication
的构造函数QGuiApplication::QGuiApplication(QGuiApplicationPrivate &
p)
: QCoreApplication(p)
{
}
可以看到
QGuiApplication
的构造函数为空内容,进入到QGuiApplication
父类QCoreApplication
的构造函数QCoreApplication::QCoreApplication(QCoreApplicationPrivate &
p)
#ifdef QT_NO_QOBJECT
: d_ptr(&
p)
#else
: QObject(p, 0)
#endif
{
d_func()->
q_ptr = this;
// note: it is the subclasses'
job to call
// QCoreApplicationPrivate::eventDispatcher->
startingUp();
}
其也没有实际性的内容。
主要集中在
QApplicationPrivate
、QGuiApplicationPrivate
、QCoreApplicationPrivate
类的内部处理,这也是Qt一贯的用法,即信息隐藏。其类关系图如下
文章图片
因此函数调用返回到
QApplication
构造函数中,QApplicationPrivate::init
函数被调用用于初始化操作void QApplicationPrivate::init()
{
#if defined(Q_OS_MACOS)
QMacAutoReleasePool pool;
#endifQGuiApplicationPrivate::init();
initResources();
qt_is_gui_used = (application_type != QApplicationPrivate::Tty);
process_cmdline();
// Must be called before initialize()
qt_init(this, application_type);
initialize();
eventDispatcher->
startingUp();
#ifdef QT_EVAL
extern void qt_gui_eval_init(QCoreApplicationPrivate::Type);
qt_gui_eval_init(application_type);
#endif
#ifndef QT_NO_ACCESSIBILITY
// factory for accessible interfaces for widgets shipped with Qt
QAccessible::installFactory(&
qAccessibleFactory);
#endif}
QGuiApplicationPrivate::init
会调用QCoreApplicationPrivate::init
,QCoreApplicationPrivate::init
会进行eventDispatcher的创建,如下代码所示#ifndef QT_NO_QOBJECT
// use the event dispatcher created by the app programmer (if any)
if (!eventDispatcher)
eventDispatcher = threadData->
eventDispatcher.load();
// otherwise we create one
if (!eventDispatcher)
createEventDispatcher();
Q_ASSERT(eventDispatcher);
if (!eventDispatcher->
parent()) {
eventDispatcher->
moveToThread(threadData->
thread);
eventDispatcher->
setParent(q);
}threadData->
eventDispatcher = eventDispatcher;
eventDispatcherReady();
#endif
基于多态性,
QGuiApplicationPrivate::createEventDispatcher
被调用void QGuiApplicationPrivate::createEventDispatcher()
{
Q_ASSERT(!eventDispatcher);
if (platform_integration == 0)
createPlatformIntegration();
// The platform integration should not mess with the event dispatcher
Q_ASSERT(!eventDispatcher);
eventDispatcher = platform_integration->
createEventDispatcher();
}
createEventDispatcher
函数里做两件事情1.创建平台插件(Windows、Linux)
2.根据平台插件创建eventDispatcher
以我在Windows平台上开发为例
1.创建
QWindowsIntegration
以及QWindowsGuiEventDispatcher
2.在
QWindowsIntegration
创建过程中会生成QWindowsContext
对象QEventDispatcherWin32
类继承关系如下图所示文章图片
因此,
QApplication
构造时创建了eventDispatcher关于
QApplication
对象构建过程就讲述完毕了,后续博文会看到eventDispatcher、QWindowsContext
的用途有部分代码位于qtbasesrcpluginsplatforms源码目录
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