安卓集成Unity开发示例

仰天大笑出门去,我辈岂是蓬蒿人。这篇文章主要讲述安卓集成Unity开发示例相关的知识,希望能为你提供帮助。
本项目目的是在移动端的 Native App 中以库的形式集成已经写好的 Unity 工程,利用 Unity 游戏引擎便捷的开发手段进行跨平台开发。
Unity官方文档 Unity as a Library integration example to iOS and Android
环境

  • android Studio 3.5.3
  • Unity version 2019.3.7f1
新建工程操作步骤(安卓) Step.1
  • Android Studio 新建项目:
    安卓集成Unity开发示例

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  • Unity 新建项目:
    安卓集成Unity开发示例

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  • 最终工程结构如下:
  • 安卓集成Unity开发示例

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Step.2
  • 通过 Unity 打开 UnityProject
  • 选择 File -> Build Settings -> Switch Android Platform -> Export Project
    安卓集成Unity开发示例

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    【安卓集成Unity开发示例】
    安卓集成Unity开发示例

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  • 这时候选择Export可能会提示JDK路径配置出错,没关系我们到 Preference -> Externl Tools 设置路径
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安卓集成Unity开发示例

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  • 可以点击Export了,路径选择可以自由选择,这里建议按照官方来
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Step.3
  • 通过 Android Studio 打开 NativeAndroidApp
  • 选择 setting.gradle 文件添加 unityLibrary module
    include ‘:unityLibrary‘ project(‘:unityLibrary‘).projectDir = new File(‘..\\UnityProject\\androidBuild\\unityLibrary‘)

  • 选择 build.gradle(Module:app)添加 dependencies
    dependencies { implementation project(‘:unityLibrary‘) implementation fileTree(dir: project(‘:unityLibrary‘).getProjectDir().toString() + (‘\\libs‘), include: [‘*.jar‘]) // 自己项目的配置 }

  • 选择 build.gradle(Module:NativeAndroidApp)
    allprojects { repositories { google() jcenter()// Add Code flatDir { dirs " ${project(‘:unityLibrary‘).projectDir}/libs" } // End } }

  • 选择 NativeAndroidApp 的 strings.xml 添加
    < resources> < string name=" app_name" > NativeAndroidApp< /string> < string name=" action_settings" > Settings< /string> // Add Code < string name=" game_view_content_description" > Game view< /string> // End < /resources>

解决方案事例 限制
  • 以库形式使用的Unity仅支持全屏渲染,不支持在屏幕的一部分进行渲染;
  • 不支持加载多个Unity运行时实例,Unity可选择附着与当前App的进程,也可以另启一个进程(目前仅限于Android);
  • 开发者需要调整第三方插件,包括原生插件和托管插件,目前我们做VR App就遇到了这种窘妆,库支持堪忧;
  • 生命周期事件的感知(目前最新版本已经添加了部分事件);
包体(粗略计算)
  • Android 空工程包体 2.2M
  • Unity IL2CPP ARM64 & V7a 空工程包体 9.87M & 9.12M
  • Unity Into Android 空工程包体 22.9M:
性能 - 内存
  • 跑在同一进程,资源不能完全释放
  • 跑在不同进程,资源可以完全释放
消息传递(用例后续有时间补齐)
  • 传统数据交换 -函数传参 - 支持
  • 数据指针交换 -推拉流数据 - 支持
  • 共享纹理 - 相机采集数据 - 支持
  • C++ 直接交互 - 底层库 - 支持
建议参考 安卓 & U3D 交互
  • AAR plug-ins and Android Libraries
  • JAR plug-ins
  • Extending the UnityPlayerActivity Code
  • Native (C++) plug-ins
  • Using Java and Kotlin source files as plug-ins
官方文档
  • Unity as a Library
  • Unity into Android API
  • Unity into Android Step Details




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