天地劫幽城再临这个游戏好玩吗, 里面的玩法是什么样的, 一般来说对于大家都不陌生的, 就是去操作角色战斗, 搭配好阵容就行, 下面就介绍下天地劫幽城再临新手怎么入门 。
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天地劫幽城再临攻略大全
玩过内测的都知道, 一天任务全做, 然后打一下能过的本, 完成一下成就啥的得多久, 这是个手游哎你不至于让我一天用个4.5个小时去玩吧 。 特别是第一天, 我花了一个白天的时间去玩, 可累坏我这30多年的老肝了, 可能是我太菜?
你如果一开始就养老, 恭喜你, 后面PVP环节最多打打一星的, 两星不能开自动, 三星问号级别别想了 。 连胜成就不要想, 等人重新开号或者弃游, 你等级高了再考虑吧 。 打材料也得低一个级别, 不然boss给不是相克属性的一招打残或者直接打死 。
再谈谈抽卡, 我抽了有420+次, 小氪过一些, 每天我也是把钻石任务都做完了的 。 就一个老黑是4.5星, 萝莉刺客4.5星(新服活动也有送的, 4.5就是碎片收集了一半), 其他殷剑平, 冰粒, 还个雷坦叫啥来着都是3星…别的全给抽的极 。 我最后倒是把极都抽全了 。 真的欲哭无泪, 我承认我非, 你至少给我上阵凑个5个绝吧 。 我那个极的老头奶, 都抽到5星多了 。 你紫龙做过梦幻模拟战, 知道保底必出的道理, 你要考虑你天地劫几个人物, 梦战有多少个人物 。 你可以随着游戏进度再调一下保底抽卡数的么 。
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说好的, 天地劫总体的立绘配音包括战斗画面, 真的是很用心去做的 。 剧情也是复刻的很完整 。 角色的数值和属性相克方面基本算是比较平衡 。
剧情画面都比较精致 。 但我总感觉这游戏定位有点模糊 。
游戏现在展现的, 无非也就是人物养成和战旗策略两个方面, 这两个方面是必须要有一个侧重点的 。
参加上测的时候感觉游戏没有把握好这个侧重点, 也就是游戏继承了战旗的可玩性和比较复杂的机制, 看上去策略性比较强 。
但是, 人物养成的比重却没有调节好, 导致只要人物培养上去, 前期就能靠着战力平推(还没玩到后期不知道后面是什么情况), 又极大的削弱了游戏的策略性 。
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你什么都不舍弃就什么都做不好, 希望能认准自己的定位 。 要么就做策略战旗, 削弱人物战力的影响;要么就选择偏向人物养成, 去掉关卡的复杂性 。
【天地劫幽城再临攻略大全,天地劫幽城再临新手攻略】 不然, 战旗的复杂性和养成的单调性糅合在一起, 只是一块食之无味, 弃之可惜的鸡肋而已 。
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