Rust生命周期详细图解

本文概述

  • 防止使用生命周期悬挂参考
  • 借阅检查器
  • 终身注释语法
  • 功能签名中的终身注释
  • 生命周期注释
  • 展示块
  • 多个生存期
  • ‘ 静态的
  • Lifetime Ellision
  • 生存期定义了引用有效的范围。
  • 生命周期是隐式和推断的。
  • Rust使用通用生命周期参数来确保使用有效的实际引用。
防止使用生命周期悬挂参考 程序尝试访问无效引用时, 称为” 悬空引用” 。指向无效资源的指针称为” 悬空指针” 。
让我们看一个简单的例子:
fn main() { let a; { let b = 10; a = & b; } println!("a : {}", a); }

输出
Rust生命周期详细图解

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在上面的示例中, 外部范围包含名为” a” 的变量, 并且不包含任何值。内部作用域包含变量” b” , 并存储值10。变量” b” 的引用存储在变量” a” 中。当内部作用域结束时, 我们尝试访问” a” 的值。 Rust编译器将抛出编译错误, 因为” a” 变量是指超出范围的变量的位置。 Rust将使用借用检查器确定代码无效。
借阅检查器 借用检查器用于解决悬挂引用的问题。借用检查器用于比较范围以确定它们是否有效。
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在上面的示例中, 我们用’ a注释了’ a’ 变量的生存期, 并用’ b注释了’ b’ 变量的生存期。在编译时, Rust将拒绝此程序, 因为’ a’ 变量的生存期大于’ b’ 变量的生存期。上面的代码可以修复, 这样就不会发生编译器错误。
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在上面的示例中, ” a” 变量的生存期短于” b” 变量的生存期。因此, 以上代码运行没有任何编译错误。
终身注释语法
  • 终身注释不会更改任何引用的生存时间。
  • 函数也可以使用通用生命周期参数接受任何生命周期的引用。
  • 生命周期注释描述了多个参数的生命周期之间的关系。
生命周期注释语法应遵循的步骤:
  • 生存期参数的名称应以(‘ )撇号开头。
  • 它们主要是小写和简短的。例如:
  • 将生命周期参数注释放置在引用的” &” 之后, 然后用空格将注释与引用类型分开。
生命周期注释语法的一些示例如下:
  • &i32 //参考
  • &’ a i32 //具有给定寿命的引用。
  • &’ mut i32 //具有给定生存期的可变引用。
功能签名中的终身注释 ‘ a表示参考的有效期。每个参考都有与之关联的生命周期。我们也可以在函数签名中使用生命周期注释。通用生命周期参数在尖括号< > 之间使用, 并且尖括号放在函数名称和参数列表之间。我们看看吧:
fn fun< 'a> (...);

在上述情况下, fun是具有一个生存期的函数名称, 即’ a。如果一个函数包含两个具有两个不同生存期的参考参数, 则可以将其表示为:
fn fun< 'a, 'b> (...);

如果一个函数包含一个名为” y” 的变量。
如果” y” 是不可变的引用, 则参数列表将为:
fn fun< 'a> (y : & 'a i32);

如果” y” 是可变引用, 则参数列表为:
fn fun< 'a> (y : & 'a mut i32);

&’ a i32和&’ a mut i32都是相似的。唯一的区别是’ a位于&和mut之间。
&mut i32表示” 对i32的可变引用” 。
&’ mut i32的意思是” 对生存期为’ a的i32的可变引用” 。
生命周期注释 我们也可以像在函数中使用的那样在结构体中使用显式生存期。
我们看看吧:
struct Example { x : & 'a i32, //x is a variable of type i32 that has the lifetime 'a. }

【Rust生命周期详细图解】让我们看一个简单的例子:
struct Example< 'a> { x: & 'a i32, } fn main() { let y = & 9; let b = Example{ x: y }; println!("{}", b.x); }

输出
9

展示块 我们可以使用impl块实现具有生命周期’ a的结构类型。
让我们看一个简单的例子:
struct Example< 'a> { x: & 'a i32, } impl< 'a> Example< 'a> { fn display(& self) { print!("Value of x is : {}", self.x); } } fn main() { let y = & 90; let b = Example{ x: y }; b.display(); }

输出
Value of x is : 90

多个生存期 我们可以有两种可能性:
  • 多个引用具有相同的生存期。
  • 多个引用具有不同的生存期。
当引用具有相同的生存期时。
fn fun < 'a> (x: & 'a i32 , y: & 'a i32) -> & 'a i32 { //block of code. }

在上述情况下, 参考x和y的寿命相同, 即’ a。
当引用具有不同的生存期时。
fn fun< 'a , 'b> (x: & 'a i32 , y: & 'b i32) { // block of code. }

在上述情况下, 参考x和y都有不同的寿命, 即分别为’ a和’ b。
‘ 静态的 称为” 静态” 的生存期是特殊的生存期。它表示具有生命周期” 静态” 的对象将具有整个程序的生命周期。弦的使用寿命主要是” 静态寿命” 。具有” 静态寿命” 的引用对整个程序均有效。
我们看看吧:
let s : & 'static str = "srcmini tutorial" ;

Lifetime Ellision Lifetime Ellision是一种推理算法, 可使常见模式更符合人体工程学。 Lifetime Ellision使程序变得笨拙。
Lifetime Ellision可以在以下任何地方使用:
  • & ‘ 在
  • 和mut T
  • T < ‘ a>
终生疾病可以两种方式出现:
  • 输入生命周期:输入生命周期是与函数参数关联的生命周期。
  • 输出生存期:输出生存期是与函数的返回类型关联的生存期。
我们看看吧:
fn fun< 'a> ( x : & 'a i32); // input lifetime fn fun< 'a> () -> & 'a i32; // output lifetime fn fun< 'a> (x : & 'a i32)-> & 'a i32; // Both input and output lifetime.

终身免除规则:
  • 引用传递的每个参数都有一个不同的生命周期注释。
fn fun(x:&i32, y:&i32) { }
fn fun < ‘ a, ‘ b> (x:&’ a i32, y:&’ b i32) { }
  • 如果单个参数通过引用传递, 则该参数的生存期将分配给所有省略的输出生存期。
fn fun(x:i32, y:&i32)-> &i32 { }
fn fun < ‘ a> (x:i32, y:&’ a i32)-> &’ a i3 { }
  • 如果通过引用传递的多个参数(其中之一是&self或&mut self), 则将self的生存期分配给所有被忽略的输出生存期。
fn fun(&self, x:&str) { }
fn fun < ‘ a, ‘ b> (&’ a self, x:&’ b str)-> &’ a str { }
例如:
fn fun(x:&str); //省略形式。
fn fun < ‘ a> (x:&’ a str)-> &’ a str; //展开形式。

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