Android五种数据存储方式

一年好景君须记,最是橙黄橘绿时。这篇文章主要讲述Android五种数据存储方式相关的知识,希望能为你提供帮助。
android 五种数据存储 :SharePreferences、SQLite、Contert  Provider、File、网络存储
 
Android系统提供了四种存储数据方式。分别为:SharePreference、SQLite、Content  Provider和File。但由于Android系统中,数据基本是私有的,都是存放于”data/data”程序包名目录下,所以要实现数据共享,正确方式是使用Content  Provider
 
SQLite:SQLite是一个轻量级的数据库,支持基本的SQL语法,是常被采用的一种数据存储方式。Android为此数据库提供了一个名为SQLiteDatabase的类,封装了一些操作数据库的api
 
SharedPreference:  除SQLite数据库外,另一种常用的数据存储方式,其本质就是一个xml文件,常用于存储较简单的参数设置。
 
File:  即常说的文件(I/O)存储方法,常用语存储大数量的数据,但是缺点是更新数据将是一件困难的事情。
 
ContentProvider:  Android系统中能实现所有应用程序共享的一种数据存储方式,由于数据通常在各应用间的是互相私密的,所以此存储方式较少使用,但是其又是必不可少的一种存储方式。例如音频,视频,图片和通讯录,一般都可以采用此种方式进行存储。每个Content  Provider都会对外提供一个公共的URI(包装成Uri对象),如果应用程序有数据需要共享时,就需要使用Content  Provider为这些数据定义一个URI,然后其他的应用程序就通过Content  Provider传入这个URI来对数据进行操作。
URI由3个部分组成:"content://"、数据的路径、标识ID(可选)。
 
1)SQLite数据存储
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SQLite是一种转为嵌入式设备设计的轻型数据库,其只有五种数据类型,分别为:
NULL:空值
INTEGER:整数
REAL:浮点数
TEXT:字符串
BLOB:大数据
在SQLite中,并没有专门设计BOOLEAN和DATE类型,因为BOOLEAN型可以用INTEGER的0和1代替true和false,而DATE类型则可以拥有特定格式的TEXT、REAL和INTEGER的值来代替显示,为了能方便的操作DATE类型,SQLite提供了一组函数,
 
详见:http://www.sqlite.org/lang_datefunc.html。这样简单的数据类型设计更加符合嵌入式设备的要求。关于SQLite的更多资料,请参看:http://www.sqlite.org/ 
 
在Android系统中提供了anroid.database.sqlite包,用于进行SQLite数据库的增,删,改,查工作,其主要方法如下:
 beginTransaction():  开始一个事务。
 close():  关闭连接,释放资源。
 delete(String  table,  String  whereClause,  String[]  whereArgs):  根据给定条件,删除符合条件的记录。
 endTransaction():  结束一个事务。
 execSQL(String  sql):  执行给定SQL语句。
 insert(String  table,  String  nullColumnHack,  ContentValues  values):  根据给定条件,插入一条记录。
 openOrCreateDatabase(String  path,  SQLiteDatabase.CursorFactory  factory):  根据给定条件连接数据库,如果此数据库不存在,则创建。
 query(String  table,  String[]  columns,  String  selection,  String[]  selectionArgs,  String  groupBy,  String  having,  String  orderBy):  执行查询。
 rawQuery(String  sql,  String[]  selectionArgs):  根据给定SQL,执行查询。
 update(String  table,  ContentValues  values,  String  whereClause,  String[]  whereArgs):  根据给定条件,修改符合条件的记录。
除了上诉主要方法外,Android还提供了诸多实用的方法,总之一句话:其实Android访问数据库是一件很方便的事儿。
 
 

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可以清晰的在查询结果中,红线上下的数据是完全一致的,也就是说query和rawQuery方法在的不同仅仅在于所需参数的不同。rawQuery方法需要开发者手动写出查询SQL,而query方法是由目标表名、where子句、order  by子句、having子句等诸多子句由系统组成SQL语句。两方法同返回Cursor对象,所以两方在使用时孰优孰劣,就看具体情况了。本人更喜欢rawQuery的方式,因为此方式更接近传统java开发,也可以由专业DBA来书写SQL语句,这样更符合MVC的思想,而且这样的代码可读性更高。(query方法里面参数实在太多,有点记不住谁是order  by子句,谁是having子句了)
 
Cursor对象可以理解为游标对象,凡是对数据有所了解的人,相信对此对象都不会陌生,在这里机不再累述。只提醒一点,在第一次读取Cursor对象中的数据时,一定要先移动游标,否则此游标的位置在第一条记录之前,会引发异常。
【Android五种数据存储方式】 
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2.案例:
 
http://blog.csdn.net/developer_jiangqq/article/details/7043487
 
 
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(2)SharedPreference数据存储
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除了SQLite数据库外,SharedPreferences也是一种轻型的数据存储方式,它的本质是基于XML文件存储key-value键值对数据,通常用来存储一些简单的配置信息。其存储位置在/data/data/< 包名> /shared_prefs目录下。SharedPreferences对象本身只能获取数据而不支持存储和修改,存储修改是通过Editor对象实现。实现SharedPreferences存储的步骤如下:
一、根据Context获取SharedPreferences对象
二、利用edit()方法获取Editor对象。
三、通过Editor对象存储key-value键值对数据。
四、通过commit()方法提交数据。
 
1.getSharedPreferences(String  name,  int  mode)
得到名为‘name’的偏好文件。同时你可以更改和返回他的值。任何调用者在调用同样名字的偏好文件时只有一个实例返回,这就意味着这些调用者都可以看到其他调用者做出的更改。
name为本组件的配置文件名(  自己定义,也就是一个文件名),当这个文件不存在时,直接创建,如果已经存在,则直接使用,
mode为操作模式,默认的模式为0或MODE_PRIVATE,还可以使用MODE_WORLD_READABLE和MODE_WORLD_WRITEABLE
mode指定为MODE_PRIVATE,则该配置文件只能被自己的应用程序访问。
mode指定为MODE_WORLD_READABLE,则该配置文件除了自己访问外还可以被其它应该程序读取。
mode指定为MODE_WORLD_WRITEABLE,则该配置文件除了自己访问外还可以被其它应该程序读取和写入
2,PreferenceManager的方法getSharedPreferences()
这个方法是一个普通的方法,必须有PreferenceManager的实例调用才行
3.getDefaultSharedPreferences方法
这个方法是静态的,因此可以直接调用,同时它与我们调用getSharedPreferences()方法得到的返回值是一样的,只是调用的方式不同罢了。
 
因为SharedPreferences背后是使用xml文件保存数据,getSharedPreferences(name,mode)方法的第一个参数用于指定该文件的名称,名称不用带后缀,后缀会由Android自动加上。方法的第二个参数指定文件的操作模式,共有四种操作模式,这四种模式前面介绍使用文件方式保存数据时已经讲解过。如果希望SharedPreferences背后使用的xml文件能被其他应用读和写,可以指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。
另外Activity还提供了另一个getPreferences(mode)方法操作SharedPreferences,这个方法默认使用当前类不带包名的类名作为文件的名称。
 
如果访问其他应用中的Preference,前提条件是:该preference创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。如:有个< package  name> 为cn.yang.action的应用使用下面语句创建了preference。
getSharedPreferences("TEST",  Context.MODE_WORLD_READABLE);
其他应用要访问上面应用的preference,首先需要创建上面应用的Context,然后通过Context  访问preference  ,访问preference时会在应用所在包下的shared_prefs目录找到preference  :
Context  otherAppsContext  =  createPackageContext("cn.wsl.action",  Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
SharedPreferences  sharedPreferences  =  otherAppsContext.getSharedPreferences("TEST",  Context.MODE_WORLD_READABLE);
String  name  =  sharedPreferences.getString("name",  "");
int  age  =  sharedPreferences.getInt("sex",  "");
 
如果不通过创建Context访问其他应用的preference,也可以以读取xml文件方式直接访问其他应用preference对应的xml文件,如: 
File  xmlFile  =  new  File(“/data/data/< package  name> /shared_prefs/itcast.xml”); //< package  name> 应替换成应用的包名。
 
具体实现代码如下:
 
public  class  MainActivity  extends  Activity  {
            @Override
          public  void  onCreate(Bundle  savedInstanceState)  {
                  super.onCreate(savedInstanceState);
                  setContentView(R.layout.main);
               
                //获取SharedPreferences对象
                  Context  ctx  =  MainActivity.this;              
                  SharedPreferences  sp  =  ctx.getSharedPreferences("SI",  MODE_PRIVATE);
                //存入数据
              Editor  editor  =  sp.edit(); //获取编辑器
                editor.putString("STRING_KEY",  "string1");
              editor.putInt("INT_KEY",  0);
              editor.putBoolean("BOOLEAN_KEY",  true);
              editor.commit();
               
                //返回STRING_KEY的值
              Log.d("SP",  sp.getString("STRING_KEY",  "none"));
                //如果NOT_EXIST不存在,则返回值为"none"
              Log.d("SP",  sp.getString("NOT_EXIST",  "none"));
        }
}
这段代码执行过后,即在/data/data/com.test/shared_prefs目录下生成了一个SI.xml文件,一个应用可以创建多个这样的xml文件。如图所示: 
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  SP.xml文件的具体内容如下:
 
  < ?xml  version=\'1.0\'  encoding=\'utf-8\'  standalone=\'yes\'  ?>
< map>
< string  name="STRING_KEY"> string< /string>
  < int  name="INT_KEY"  value="https://www.songbingjia.com/android/0"  />
< boolean  name="BOOLEAN_KEY"  value="https://www.songbingjia.com/android/true"  />
< /map>
 
 
在程序代码中,通过getXXX方法,可以方便的获得对应Key的Value值,如果key值错误或者此key无对应value值,SharedPreferences提供了一个赋予默认值的机会,以此保证程序的健壮性。如下图运行结果中因为并无值为"NOT_EXIST"的Key,所以Log打印出的是其默认值:“none”。在访问一个不存在key值这个过程中,并无任何异常抛出。
 
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SharedPreferences对象与SQLite数据库相比,免去了创建数据库,创建表,写SQL语句等诸多操作,相对而言更加方便,简洁。但是SharedPreferences也有其自身缺陷,比如其职能存储boolean,int,float,long和String五种简单的数据类型,比如其无法进行条件查询等。所以不论SharedPreferences的数据存储操作是如何简单,它也只能是存储方式的一种补充,而无法完全替代如SQLite数据库这样的其他数据存储方式。
 
2.案例说明:
private  void  saveflag(int  flag){
SharedPreferences  sp=this.getSharedPreferences("scrolltag",  Context.MODE_PRIVATE);
Editor  editor=sp.edit();
editor.putInt("flagtag",  flag);
editor.commit();
}
private  int  getflag(){
SharedPreferences  sharedPreferences  =getSharedPreferences("scrolltag",  Context.MODE_PRIVATE);
int  flag=sharedPreferences.getInt("flagtag",  0);
return  flag;
}
 
//此方法可以在任何程序中添加该段代码,来获取cn.com.shine.hotel应用中的数据了,前提是在该应用生成xml文件的时候的权限应该是  Context.MODE_WORLD_READABLE,或者是:读写
private  String  getScrollTextOther(){
String  str=null;
Context  otherAppsContext  =  null;
try  {
otherAppsContext  =  createPackageContext("cn.com.shine.hotel",Context.CONTEXT_IGNORE_SECURITY);
SharedPreferences  sp  =otherAppsContext.getSharedPreferences("scrolltext",Context.MODE_WORLD_READABLE);
str=sp.getString("scrolltext",  "");
}  catch  (NameNotFoundException  e)  {
//  TODO  Auto-generated  catch  block
e.printStackTrace();
}
return  str;
}
 
 
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(3)ContentProvider数据存储
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ContentProvider是安卓平台中,在不同应用程序之间实现数据共享的一种机制。一个应用程序如果需要让别的程序可以操作自己的数据,即可采用这种机制。并且此种方式忽略了底层的数据存储实现,ContentProvider提供了一种统一的通过Uri实现数据操作的方式。其步骤为:
1.  在当前应用程序中定义一个ContentProvider。
2.  在当前应用程序的AndroidManifest.xml中注册此ContentProvider
3.  其他应用程序通过ContentResolver和Uri来获取此ContentProvider的数据。
 
 ContentResolver提供了诸如insert(),  delete(),  query()和update()之类的方法。用于实现对ContentProvider中数据的存取操作。
Uri是一个通用资源标志符,将其分为A,B,C,D  4个部分:
A:无法改变的标准前缀,包括;"content://"、"tel://"等。当前缀是"content://"时,说明通过一个Content  Provider控制这些数据
B:URI的标识,它通过authorities属性声明,用于定义了是哪个ContentProvider提供这些数据。对于第三方应用程序,为了保证URI标识的唯一性,它必须是一个完整的、小写的      类名。例如; "content://com.test.data.myprovider"
C:路径,可以近似的理解为需要操作的数据库中表的名字,如:"content://hx.android.text.myprovider/name"中的name
D:如果URI中包含表示需要获取的记录的ID;则就返回该id对应的数据,如果没有ID,就表示返回全部;
 
  下面进行案展示:演示一下如何在应用程序之间相互获取数据:
在应用程序A中,继承ContentProvider类,并重写其中方法:
 
 
 
 
 
 
public  class  MyProvider  extends  ContentProvider{
        @Override
        public  int  delete(Uri  uri,  String  selection,  String[]  selectionArgs)  {
                //  TODO  Auto-generated  method  stub
                return  0;
        }
 
        @Override
        public  String  getType(Uri  uri)  {
                //  TODO  Auto-generated  method  stub
                return  null;
        }
 
        @Override
        public  Uri  insert(Uri  uri,  ContentValues  values)  {
                return  null;
        }
 
        //在Create中初始化一个数据库
        @Override
        public  boolean  onCreate()  {
                SQLiteDatabase  db  =  this.getContext().openOrCreateDatabase("test_db.db3",  Context.MODE_PRIVATE,  null);
                db.execSQL("create  table  tab(_id  INTEGER  PRIMARY  KEY  AUTOINCREMENT,  name  TEXT  NOT  NULL)");
                ContentValues  values  =  new  ContentValues();
                values.put("name",  "test");
                db.insert("tab",  "_id",  values);
                db.close();
                return  true;
        }
 
        //实现query方法
        @Override
        public  Cursor  query(Uri  uri,  String[]  projection,  String  selection,
                        String[]  selectionArgs,  String  sortOrder)  {
                SQLiteDatabase  db  =  this.getContext().openOrCreateDatabase("test_db.db3",  Context.MODE_PRIVATE,  null);
                Cursor  c  =  db.query("tab",  null,  null,  null,  null,  null,null);
                return  c;
        }
 
        @Override
        public  int  update(Uri  uri,  ContentValues  values,  String  selection,
                        String[]  selectionArgs)  {
                //  TODO  Auto-generated  method  stub
                return  0;
        }
}
 
在其AndroidManifest.xml中声明此ContentProvider,其中authorities属性定义了此ContentProvider的Uri标识
< provider  android:name=".MyProvider"  android:authorities="com.test.MyProvider"/>
在应用程序B中,通过ContentResolver获取程序A的ContentProvider中的数据。
 
public  class  MainActivity  extends  Activity  {
        @Override
        public  void  onCreate(Bundle  savedInstanceState)  {
                super.onCreate(savedInstanceState);
                setContentView(R.layout.main);
               
                //获取上下文
                Context  ctx  =  MainActivity.this;
                //获取ContentResolver对象
                ContentResolver  resolver  =  ctx.getContentResolver();
                //获取Uri对象
                Uri  uri  =  Uri.parse("content://com.test.MyProvider");
                //获取数据
                Cursor  c  =  resolver.query(uri,  null,  null,  null,  null);
                c.moveToFirst();
                for(int  i=0;   i< c.getCount();   i++){
                        int  index  =  c.getColumnIndexOrThrow("name");
                        String  src  =  c.getString(index);
                        Log.d("",  src);
                        c.moveToNext();
                }
        }
}
应用程序B的运行结果如下,从此图可以发现我们在程序B中成功的获取到了程序A中的数据:
 
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再观察两个应用程序的结构,如下图,其中红框是应用程序A的程序结构,可以清楚看到其有一个名为“test_db.db3”的数据库,蓝框是应用程序B的程序结构,其并没有任何数据库用于存储数据。由此图,可以确定应用程序B中查询出来的数据结果是来自于应用程序A。
 
 
http://www.cnblogs.com/dyllove98/archive/2013/07/17/3196821.html
 
http://blog.csdn.net/biaozhiyuan/article/details/7298095
 
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   以上就是ContentProvider的使用方式,这种存储方式相比SQLite和SharedPreferences,其复杂性是显而易见的,但是在处处可见“云”的今天,程序间的数据交互需求令ContentProvider存储机制变成必不可少的一部分。
 
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(4)File数据存储
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使用File进行存储  我们有时候可以将数据直接以文件的形式保存在设备中,
 
例如:文本文件,图片文件等等
 
使用File进行存储操作主要使用到以下的
 
(1):public  abstract  FileInputStream  openFileInput  (String  name)
 
这个主要是打开文件,返回FileInputStream
 
(2):public  abstract  FileOutputStream  openFileOutput  (String  name,  int  mode)
 
这个主要是写入文件,如果该文件不存在,直接进行创建,返回FileOutputStream
 
Mode(主要有以下的一种的模式)
 
 
MODE_PRIVATE  //私有
 
(3):FileInputStream(获取文件输入流)与FileOutputStream  (获取文件输出流)这两类在JavaIO  操作中很常见
 
接下来进行操作  保存成功之后讲文件保存在当前应该程序的包名下的files/(可以改变存储的其他路径)
 
 
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package  com.jiangqq.file;    
   
import  java.io.FileInputStream;    
import  java.io.FileOutputStream;    
   
import  android.app.Activity;    
import  android.os.Bundle;    
import  android.view.View;    
import  android.view.View.OnClickListener;    
import  android.widget.Button;    
import  android.widget.EditText;    
import  android.widget.Toast;    
   
public  class  FileAcitivy  extends  Activity   
{   
        private  Button  bt1,  bt2;    
        private  EditText  et1,  et2;    
   
        private  static  final  String  FILENAME  =  "temp_file.txt";    
   
        @Override   
        public  void  onCreate(Bundle  savedInstanceState)  {   
                super.onCreate(savedInstanceState);    
                setContentView(R.layout.main);    
                bt1  =  (Button)  this.findViewById(R.id.bt1);    
                bt2  =  (Button)  this.findViewById(R.id.bt2);    
                et1  =  (EditText)  this.findViewById(R.id.et1);    
                et2  =  (EditText)  this.findViewById(R.id.et2);    
                bt1.setOnClickListener(new  OnClickListener()  {   
   
                        @Override   
                        public  void  onClick(View  v)  {   
                                write(et1.getText().toString());    
                                Toast.makeText(FileAcitivy.this,  "文件写入成功",  Toast.LENGTH_LONG)   
                                                .show();    
                        }   
                });    
                bt2.setOnClickListener(new  OnClickListener()  {   
   
                        @Override   
                        public  void  onClick(View  v)  {   
                                et2.setText(read());    
                                Toast.makeText(FileAcitivy.this,  "文件读出成功",  Toast.LENGTH_LONG)   
                                                .show();    
                        }   
                });    
        }   
   
        //  读文件方法     
        private  String  read()  {   
                try  {   
                        FileInputStream  inputStream  =  openFileInput(FILENAME);    
                        byte[]  b  =  new  byte[inputStream.available()];    
                        inputStream.read(b);    
                        return  new  String(b);    
                }  catch  (Exception  e)  {   
                }   
                return  null;    
        }   
   
        //  写文件     
        private  void  write(String  content)  {   
                try  {   
                        FileOutputStream  fos  =  openFileOutput(FILENAME,  MODE_APPEND);    
                        fos.write(content.getBytes());    
                        fos.close();    
                }  catch  (Exception  e)  {   
                }   
        }   
}   
 
2.文件存储,Activity提供了openFileOutput()方法可以用于把数据输出到文件中,具体的实现过程与在J2SE环境中保存数据到文件中是一样的。
public  void  save()
        {
                try  {
                        FileOutputStream  outStream=this.openFileOutput("a.txt",Context.MODE_WORLD_READABLE);
                        outStream.write(text.getText().toString().getBytes());
                        outStream.close();
                        Toast.makeText(MyActivity.this,"Saved",Toast.LENGTH_LONG).show();
                }  catch  (FileNotFoundException  e)  {
                        return;
                }
                catch  (IOException  e){
                        return  ;
                }
        }
openFileOutput()方法的第一参数用于指定文件名称,不能包含路径分隔符“/”  ,如果文件不存在,Android  会自动创建它。创建的文件保存在/data/data/< package  name> /files目录,如:  /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt  ,通过点击Eclipse菜单“Window”-“Show  View”-“Other”,在对话窗口中展开android文件夹,选择下面的File  Explorer视图,然后在File  Explorer视图中展开/data/data/< package  name> /files目录就可以看到该文件。
openFileOutput()方法的第二参数用于指定操作模式,有四种模式,分别为:  Context.MODE_PRIVATE        =    0
Context.MODE_APPEND        =    32768
Context.MODE_WORLD_READABLE  =    1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE  =    2
Context.MODE_PRIVATE:为默认操作模式,代表该文件是私有数据,只能被应用本身访问,在该模式下,写入的内容会覆盖原文件的内容,如果想把新写入的内容追加到原文件中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式会检查文件是否存在,存在就往文件追加内容,否则就创建新文件。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用来控制其他应用是否有权限读写该文件。
MODE_WORLD_READABLE:表示当前文件可以被其他应用读取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示当前文件可以被其他应用写入。
如果希望文件被其他应用读和写,可以传入:
openFileOutput("itcast.txt",  Context.MODE_WORLD_READABLE  +  Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);
 
android有一套自己的安全模型,当应用程序(.apk)在安装时系统就会分配给他一个userid,当该应用要去访问其他资源比如文件的时候,就需要userid匹配。默认情况下,任何应用创建的文件,sharedpreferences,数据库都应该是私有的(位于/data/data/< package  name> /files),其他程序无法访问。除非在创建时指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE  ,只有这样其他程序才能正确访问。
 
 
public  void  load()
{
        try  {
                FileInputStream  inStream=this.openFileInput("a.txt");
                ByteArrayOutputStream  stream=new  ByteArrayOutputStream();
                byte[]  buffer=new  byte[1024];
                int  length=-1;
                while((length=inStream.read(buffer))!=-1)      {
                        stream.write(buffer,0,length);
                }
                stream.close();
                inStream.close();
                text.setText(stream.toString());
                Toast.makeText(MyActivity.this,"Loaded",Toast.LENGTH_LONG).show();
        }  catch  (FileNotFoundException  e)  {
                e.printStackTrace();
        }
        catch  (IOException  e){
                return  ;
        }
}
 
 
对于私有文件只能被创建该文件的应用访问,如果希望文件能被其他应用读和写,可以在创建文件时,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE权限。
Activity还提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
getCacheDir()方法用于获取/data/data/< package  name> /cache目录
getFilesDir()方法用于获取/data/data/< package  name> /files目录
 
 
使用Activity的openFileOutput()方法保存文件,文件是存放在手机空间上,一般手机的存储空间不是很大,存放些小文件还行,如果要存放像视频这样的大文件,是不可行的。对于像视频这样的大文件,我们可以把它存放在SDCard。  SDCard是干什么的?你可以把它看作是移动硬盘或U盘。 
 
在模拟器中使用SDCard,你需要先创建一张SDCard卡(当然不是真的SDCard,只是镜像文件)。创建SDCard可以在Eclipse创建模拟器时随同创建,也可以使用DOS命令进行创建,如下: 
在Dos窗口中进入android  SDK安装路径的tools目录,输入以下命令创建一张容量为2G的SDCard,文件后缀可以随便取,建议使用.img: 
mksdcard  2048M  D:\\AndroidTool\\sdcard.img 
在程序中访问SDCard,你需要申请访问SDCard的权限。 
在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限如下: 
< !--  在SDCard中创建与删除文件权限  -->  
< uses-permission  android:name="android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS"/>  
< !--  往SDCard写入数据权限  -->  
< uses-permission  android:name="android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE"/>  
 
 
要往SDCard存放文件,程序必须先判断手机是否装有SDCard,并且可以进行读写。 
注意:访问SDCard必须在AndroidManifest.xml中加入访问SDCard的权限 
if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ 
                  File  sdCardDir  =  Environment.getExternalStorageDirectory(); //获取SDCard目录 
                  File  saveFile  =  new  File(sdCardDir,  “a.txt”);  
              FileOutputStream  outStream  =  new  FileOutputStream(saveFile);
                  outStream.write("test".getBytes());  
                  outStream.close();  

Environment.getExternalStorageState()方法用于获取SDCard的状态,如果手机装有SDCard,并且可以进行读写,那么方法返回的状态等于Environment.MEDIA_MOUNTED。 
Environment.getExternalStorageDirectory()方法用于获取SDCard的目录,当然要获取SDCard的目录,你也可以这样写: 
File  sdCardDir  =  new  File("/sdcard");   //获取SDCard目录 
File  saveFile  =  new  File(sdCardDir,  "itcast.txt");    
//上面两句代码可以合成一句:  File  saveFile  =  new  File("/sdcard/a.txt");  
FileOutputStream  outStream  =  new  FileOutputStream(saveFile);  
outStream.write("test".getBytes());  
outStream.close();  
 
 
 
  5.网络存储:
 
Android提供了通过网络来实现数据的存储和获取的方法。
  我们可以调用WebService返回的数据或是解析HTTP协议实现网络数据交互。
  具体需要熟悉java.net.*,Android.net.*这两个包的内容,详细的类与方法的说明,请参考SDK。
  下面是一个通过地区名称查询该地区的天气预报,以POST发送的方式发送请求到webservicex.net站点,访问WebService.webservicex.net站点上提供查询天气预报的服务。
  代码如下:
package com.android.weather;  
import java.util.ArrayList;
import java.util.List;
import org.apache.http.HttpResponse;
import org.apache.http.NameValuePair;
import org.apache.http.client.entity.UrlEncodedFormEntity;
import org.apache.http.client.methods.HttpPost;
import org.apache.http.impl.client.DefaultHttpClient;
import org.apache.http.message.BasicNameValuePair;
import org.apache.http.protocol.HTTP;
import org.apache.http.util.EntityUtils;
import android.app.Activity;
import android.os.Bundle;
public class MyAndroidWeatherActivity extends Activity {
      //定义需要获取的内容来源地址
      private static final String SERVER_URL = 
              "http://www.webservicex.net/WeatherForecast.asmx/GetWeatherByPlaceName";
       
       
      /** Called when the activity is first created. */
      @Override
      public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
              super.onCreate(savedInstanceState);
              setContentView(R.layout.main);
               
              HttpPost request = new HttpPost(SERVER_URL); //根据内容来源地址创建一个Http请求
              // 添加一个变量 
              List< NameValuePair> params = new ArrayList< NameValuePair> ();  
              // 设置一个地区名称
              params.add(new BasicNameValuePair("PlaceName", "NewYork"));   //添加必须的参数
               
               
              try { 
                      //设置参数的编码
                      request.setEntity(new UrlEncodedFormEntity(params, HTTP.UTF_8));  
                      //发送请求并获取反馈
                      HttpResponse httpResponse = new DefaultHttpClient().execute(request);
                         
                      // 解析返回的内容
                      if(httpResponse.getStatusLine().getStatusCode() != 404){ 
                            String result = EntityUtils.toString(httpResponse.getEntity());  
                            System.out.println(result);
                      }
              } catch (Exception e) {
                      e.printStackTrace();
            } 
      }
}
    别忘记了在配置文件中设置访问网络权限:
  < uses-permission android:name="android.permission.INTERNET" />  
 

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