布尔运算

本文概述

  • 联盟
  • 减去
  • 相交
AutoCAD 3D中定义了三个布尔运算, 如下所示:
  • 联盟
  • 减去
  • 相交
这三个图标显示在功能区面板上, 如下所示:
布尔运算

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让我们详细讨论每个。
联盟 联合命令用于通过添加来合并选定的2D区域或3D实体。
将选定的部分合并以形成单个区域, 表面或实体。但是, 我们需要选择同一对象的各个部分。
我们可以选择两个或多个零件, 将其组合为单个区域(实体或表面)。
考虑下图:
布尔运算

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在此, 选择两种固体以形成单个固体。
让我们看一个例子。
考虑下图:
布尔运算

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步骤如下:
1.从功能区面板中选择” 联合” 图标。
【布尔运算】Or
在命令行上键入Union < 按Enter。
2.选择对象1和对象2, 如下所示:
布尔运算

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3.按Enter。
组合的对象如下所示:
布尔运算

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减去 “ 减法” 命令用于通过减法减去选定的2D区域或3D实体。
考虑下图:
布尔运算

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让我们看一个例子。
步骤如下:
  1. 从功能区面板中选择” 减去” 图标。
    要么
    在命令行或命令提示符下键入Subtract, 然后按Enter。
  2. 选择对象1。
  3. 按Enter键。
  4. 选择对象2。
  5. 按Enter键。
现在, 该对象将如下图所示:
布尔运算

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相交 相交命令用于创建由两个重叠区域或实体形成的2D区域或3D实体。
考虑下图:
布尔运算

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让我们看一个例子。
步骤如下:
  1. 从功能区面板中选择” 相交” 图标。
    要么
    在命令行上输入Intersect < 按Enter。
  2. 选择对象1和对象2。
  3. 按Enter键。
剩余对象的重叠部分如下所示:
布尔运算

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