【英雄联盟手游】3.1b版本4月28日上线!元素峡谷再度开启,还有多项平衡性调整!

各位亲爱的召唤师, 3.1b版本即将推出, 我们将于4月28日上午9点进行不停服更新, 请您选择合适的网络环境进行更新 。

本次更新中, 我们对大量英雄和装备物品做出了改动, 同时还调整了峡谷迅捷蟹!不仅如此, 我们也将和大家最爱的魄罗踏上新的旅程 。 本次目的地 比尔吉沃特!

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英雄调整


英雄增强

卡莎

调整后的岚切为卡莎提供了不少有趣的出装途径, 但她的胜率却没有显著提高 。 因此, 我们将提升她在游戏后期的伤害, 增强她掌控全场的能力 。

E(3)技能【极限超载】
●冷却时间从 16/15/14/13秒 调整到 >>> 16/14/12/10秒


卢锡安

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卢锡安最近表现不佳, 当前的主流玩法与出装方案, 看重的都是他的自动攻击, 而不是他的技能;因此, 我们将针对他进行一些加强 。

Q(1)技能【透体圣光】
● 冷却时间 9/8/7/6秒 → 8/7/6/5秒




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洛的团队配合能力十分出色, 与他的另一半霞 时, 更是有着不俗的威力 。 然而, 在大多数玩家的手中, 他的表现却不尽如人意 。 我们准备大幅提升他的法力值, 为他提供施放更多技能的可能性 。

基础属性
● 每级法力值 41 → 57
● 15级法力值 1009 → 1233


悠米
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我们一直格外观察这只可爱的小家伙, 注意到她的比赛表现似乎不够有活力 。 我们准备让她有更多机会使用被动技能奇袭对手 。

被动技能【连打带挡】
● 护盾 60 + (22 × 等级) + 30%法术强度 → 60 + (25 × 等级) + 35%法术强度

● 法力值回复 20 + (5 × 等级) + 12%最大法力值 → 20 + (5 × 等级) + 15%最大法力值


Q(1)技能【摸鱼飞弹】
● 冷却时间 12/10.5/9/7.5/6秒 → 9/8/7/6/5秒

● 法力值 70 → 50



其他英雄调整

菲奥娜
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菲奥娜的Q(1)技能“破空斩”可以在保证安全的前提下进行一波换血, 同时用W(2)技能“劳伦特心眼刀”扛住大量伤害, 总是让近战对手十分头痛 。 因此, 我们决定削减破空斩的范围, 同时提升被动技能的威力作为补偿 。

被动技能【决斗之舞】
● 破绽基础伤害 2.5% → 3%

● 攻击力系数 每100额外攻击力4.5% → 每100额外攻击力5.5%

Q(1)技能【破空斩】
● 位移范围 4 → 3.5

● 搜索范围 3.5 → 3


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布里茨
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之前, 为了配合布里茨的新版过载运转, 我们降低了他的护甲, 希望以此为他提供更多的交战机会 。 然而, 发生了一个小小的意外 这个调整虽然写入了更新说明, 却没有在3.1版本中正式启用 。 我们仔细观察了这位机器人加速后的场上表现, 发现似乎并没有必要削弱他的护甲 。 因此, 我们将取消这一调整 。 请在下方查看他当前的基础护甲值 。

基础属性
● 护甲 50

● 每级护甲 5.1

● 15级总计护甲 122


德莱厄斯
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德莱厄斯最近在单人路表现太过强势, 使用诺克萨斯之力似乎也有些太容易了 。 我们想延长他集满五层外伤效果所需的战斗时间, 延后他切瓜砍菜的时机 。 因此, 我们准备将这位诺克萨斯斗士每级获得的攻击速度调低 。

基础属性
● 每级攻击速度 2.2% → 1.2%

● 15级攻击速度 41%  → 27%



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烬的第四发子弹伤害获得了较大加强, 顺利打败和偷取野怪的实力也大大提升, 这为其他打野英雄带来了很大的困扰 。 因此, 我们决定为这一伤害设置上限, 不会超过惩戒的伤害值 。

被动技能【低语】
● 第四发对野怪造成基于已损失生命值的物理伤害 无上限 → 最高1000伤害



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虽然最近受到了削弱, 易却依然在野区横行 。 为了降低他高速清空野区、在对战中以爆发伤害消灭对手的能力, 我们将削弱Q(1)技能阿尔法突袭为他提供的额外攻击力 。
Q(1)技能【阿尔法突袭】
● 基础伤害从 25/70/115/160+100%攻击力 调整到 >>> 30/70/110/150+60%攻击力


奥拉夫
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之前, 我们调低了奥拉夫E(3)技能鲁莽挥击的伤害, 却没有正确调整技能的消耗 。 该技能的消耗应设定为伤害值的30% 。 我们将在本次的版本更新中修正这个问题 。

E(3)技能【鲁莽挥击】
● 生命值消耗 21/39/57/75 + 15%攻击力 → 18/36/54/72 + 15%攻击力

● 消耗为造成伤害的30%


瑟提
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瑟提是当前最强势的战士英雄之一 。 因此, 我们准备削弱他在游戏中早期的战斗力, 让他的实力维持在与其他单人路英雄相当的水平 。

被动技能【沙场豪情】
● 生命回复 0.5/0.9/1.4/2 → 0.25/0.5/1/2

Q(1)技能【屈人之威】
● 基础伤害 10/25/40/55→ 5/20/35/50

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玩法调整


装备调整

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女妖面纱
女妖面纱当前的状态十分符合它作为法术强度装备、克制魔法伤害的定位, 但威力较弱 。 我们将提升它的属性, 使其更具竞争力——就算敌方队伍并不具有强大的魔法伤害, 依旧可以发挥可观的力量 。

属性
● 法术强度 70 → 75

● 技能急速 10 → 15

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海克斯冰巢核心
海克斯冰巢核心的“发明家”技能可以为莫甘娜、阿利斯塔等英雄创造出非同寻常的炫酷时刻与奇特玩法 。 除了“发明家”技能外, 这件装备也会为英雄们提供可观的前期战斗力加强 。 然而, 这件装备当前的状态还不够理想 。 因此, 我们将降低这件装备的花费, 方便玩家更早购买 。

属性
● 总计花费 2700金 → 2550金

● 合成所需金币 650金 → 500金

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紫雨林之拳
紫雨林之拳当前可以与许多装备配合, 主要用于进攻性较强的玩法 。 因此, 我们准备改动它的出装路径, 为喜欢在游戏开始时展现较高攻击性的玩家提供更多可能 。

合成路径
● 红水晶 +700金→ 长剑 +700金

● 属性与总价格没有变化 。

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凡性的提醒
与对应装备赛瑞尔达的怨恨相比, 凡性的提醒的重伤效果减益较为小众, 因此威力也稍显不足 。 为了明确它在两件装备中“伤害输出装备”的地位, 我们将增加它提供的攻击力 。

属性
● 攻击力 40 → 45

三相之力
黑色切割者与神圣分离者在游戏早期的购买率有所提升, 因此我们将为三相之力提供更高属性, 提升它的竞争力 。

属性
● 攻击力 20 → 25

● 生命值 200 → 250

幽梦之魂
气势被削弱后, 幽梦之魂的表现与其它锯齿短匕装备出现了明显的差距 。 我们将为它提供更高的属性数值, 为这件装备赋予更强的力量 。

属性
● 护甲穿透 12 → 15

● 技能急速 10 → 15



野区调整

峡谷迅捷蟹
自《英雄联盟手游》推出以来, 峡谷迅捷蟹一直是野区的重中之重 。 击败这种温顺生物可以获得的巨大优势, 也让它们成为了打野英雄们在游戏早期的必争野怪 。

为削弱这两只迅捷蟹带来的总体价值, 我们准备降低它们提供的经验值 。 这样一来, 应该就能避免打野英雄过于注重峡谷迅捷蟹、无视自己野区的情况 。

● 提供经验 2000 → 1200




“元素崛起”模式调整

元素崛起模式将会在更新后, 重新与各位召唤师见面 。 我们根据上一次测试, 各位召唤师们的建议, 对元素崛起模式做了一定的调整, 希望能带给玩家更好的体验 。


● 本次测试包括炼狱亚龙, 山脉亚龙, 海洋亚龙和远古龙(无属性), 取消了远古元素龙 。 小龙5分钟开始刷新, 复活间隔为5分钟 。

●第1条小龙被击败后, 切换地形, 地形属性和第1条小龙不同;切换地形之后, 后续刷新的元素亚龙属性将和地形属性一致 。

● 任意一方累计击败2条小龙后, 获得龙魂, 龙魂属性和地形属性一致 。

● 龙魂产生之后, 地图将只刷新远古龙, 刷新间隔为5分钟;击败远古龙后, 可以获得远古龙BUFF, 效果持续2分钟 。

我们很高兴听到大家对元素峡谷模式的反馈, 希望大家继续积极和我们分享你们的建议, 以帮助我们更好地完善该模式的游戏体验 。

【BUG修复】
● 修复了水龙和远古龙的生命值成长错误 。

● 修复了龙魂BUFF和远古龙BUFF的部分描述错误 。

以上就是本次3.1b版本更新调整的内容, 欢迎各位召唤师前往官方微博、官方 、掌上英雄联盟APP与我们互动, 反馈对游戏的建议和意见 。

感谢各位召唤师对《英雄联盟手游》的支持, 祝您游戏愉快 。

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