怪物猎人崛起轻弩配装和推荐,轻弩配装思路推荐分享

怪物猎人崛起轻弩配装怎么才能达到最强的,轻弩让大家体验到非凡的乐趣,十分上瘾的玩法,如何组合呢,一般人也是不清楚的,下面来介绍下怪物猎人崛起轻弩配装怎么样 。

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怪物猎人崛起轻弩配装大全
不得不说,mh的配装真是有种醍醐味,非常容易上瘾
以下内容都是我主观的见解,不一定绝对正确,当杂谈看看就好,怪物猎人嘛,现在已经不算硬派游戏 。
怎么说呢,mh的远程基本上就是给对这类游戏苦手的人专用的(弓箭是假远程真近战这里先不讨论)
你要说轻弩重弩的使用技巧吗,可以说有,又可以说没有,譬如说打点准的人,可以预判怪物动作,准星一直黏着弱点往死里射 。
打点不准吗?爆裂果实带好带满,不管怪物肉质如何,彻甲弹黏到身上就算我赢,当然代价就是初期会很缺钱缺点数,而且农场/交易船一定要尽快开(老手知道需要什么当然卖卖素材/花钱只花在需要的地方我知道,但新加入的朋友未必会懂) 。
拓荒期会比较累,别人拿着亲儿子开心耍登龙剑,干完一只龙开心造装,结果你还在捡果实,还没说商店初期买子弹也是一个负担 。
P.S:商店的攻击/防御护符可以和风神龙的爪合成,合成后可以再买一个护符在身上,两者可以迭加 。
拉回正题,先别被弩系看似复杂的弹种吓倒,基本上,任何武器都有它的特色,近战远程都是一样的 。
例如,像轰龙金狮子系列的武器,往往是负会心高攻击,同理,迅龙系列的武器,往往是高会心,攻击力会略为低一点 。
这一代有悔恨攻击,也就是以前的里会心 。
至于彻甲/扩散/龙击均不受会心影响,所以彻甲为何简单无脑输出又不俗,原因就在此 。
轻弩重弩的分别很直观:
一个高机动威力较低、一个低机动高攻击但可以装盾 。
一个弹匣少一个弹匣多这样 。
如果有一个刚加入mh的朋友问我远程用什么比较好,说实话我会推荐用轻弩 。
以mhr来说嘛,轻弩的机动性已经不能用高来形容,光是那个扇形移动的虫技已经可以抵上重弩3个鸡肋到爆炸的技能 。
位移速度高范围又大,只消耗一只虫,而且回复速度还算快 。
我这几天好歹打了百多场,轻弩的出场率非常高,迅龙轻弩贯1贯2速射爽度伤害兼具 。
重弩不蓄力威力肯定追不上,没事搞个蓄力完全不知道想干嘛,还没算即使你举盾,被怪物轻轻拍一下一样可以断掉你的蓄力 。
这样一来一回,人家贯通都不知道已经打出多少伤害,所以现阶段推彻甲亦不是纯粹只有逃课的考虑,而是游戏生态如此 。
崛起的1s洞对近战来说,完全是烂到出汁,因为1s对近战来说基本上完全没用,倒不如完全不给(研磨珠?骑狗笑你) 。
但对弩系来说意义可就大了,因为点射/抑反/装填/都是1s装饰品,我不怕你给,只怕你给的不够多 。
点射,减少弹道偏移轨迹,偏少可以接受,偏大的话一旦跟怪物距离拉远其实蛮难搞的 。
抑反=减少射击后的硬直,愈少愈好,最起码需要到中 。
装填=加快装填速度,极慢/缓慢/快速/最快,到快速我才会考虑 。
走射=可以边移动边射击(怨虎弩系主打这种特性)(弩系自带技能) 。
走填=可以边移动边装填(弩系自带技能) 。
自填=可以边移动边自动装填(弩系自带技能) 。
每一把弩都会有它的平衡点,譬如一把弩某种弹种特别强,那么它另外一种/其它弹种会特别弱,甚至不能用 。
以七星天炮为例,3s洞,自带防御20,彻甲1、2、3均有走射+自填,所有1,2级异常弹都可以打 。
那么这把弩的平衡点就是攻击力会比较低,百龙强化都是鸡肋技能等等 。
再举陨石加农作例子

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2s+1s+1s洞,彻3最大弹匣,可以走填,所有2级异常弹都可以打,还有龙击可以打眠爆流 。
攻击虽然也是比较低,但百龙强化可以强化攻击4级 。
平衡点就是不能打贯通3放射3,散弹跟扩散更是不给你打 。
今天你要单人玩彻甲+扩散/其它弹种,这把弩的确很废不用考虑,但如果你要彻甲流打野团/单人打眠爆,这把弩就强到飞天 。
1.团战不能洒扩,打彻甲也不需要其它输出弹种,故缺点通通可以忽视 。
2.弹道无偏移 。
3.弩系可以主导控场时间,异常弹尤以麻痹减气最好用,这把弩都可以打 。
4.彻3最大弹匣还可以走填=无形增加输出dps 。
根据这些方向去想,这把弩究竟适合打什么弹走什么流派一看就会明白 。
装饰品方面尽量简单地说明一下,打什么弹种基本需要开什么技能 。
通常弹、贯通弹、散弹:
1.通常/贯通/散弹强化
2.弹道强化(散弹未必需要)
3.装填扩充(未来有空余位置再开)
会心尽量撑高,如果会心已经接近全满就撑超会心(e.g迅龙弩系,妃蜘蛛系等等)
这一代轻弩要多开一招速射强化,重弩需不需要开集中见人见智,但我只推开到2级就好,10%跟15%体感真的不太分得出来(或者干脆不蓄力直接打) 。
1.炮术
2.KO术
3.装填扩充(未来有空余位置再开)

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护石有2s干脆塞个集中让技能栏好看点 。
彻甲不吃会心,但很吃攻击,攻击之外像 挑战者 / 无伤 这些技能都很好用,猫饭必绑炮术饭 。
野团基本上晕个2次就可以随便射,因为怪物每次陷入异常状态之后,耐性都会提高(如果队伍中有大锤,狩猎笛,片手,我会全程锁头打) 。
至于抑反、装填、点射等等,视乎个人需要而定 。
有人觉得装填快速就可以接受,也有人觉得装填必须要最快才适合自己 。
至于防御手段方面,轻弩通常会塞个耳塞,不然像以前有些鬼畜龙吼完就直接过来干你 。
轻弩无盾可挡,而且又因为远程的防御只是个笑话,所以一旦被吼住就很危险 。
重弩要不装回性回距靠滚走来闪避攻击 。
【怪物猎人崛起轻弩配装和推荐,轻弩配装思路推荐分享】 要不就装防御性能+防御强化,有什么事先挡再说 。

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