C语言入土之路|[数据结构]题海啊,全是水(四)相交链表、环形链表、环形链表II


这个是一个目录哦

  • 相交链表
    • 你说的链表,它相交吗?
    • 交啊,交在哪啊?
    • 代码
  • 环形链表
    • 分析
    • 代码
  • 环形链表II
    • 分析比啥都重要
    • 代码
  • 最后

C语言入土之路|[数据结构]题海啊,全是水(四)相交链表、环形链表、环形链表II
文章图片

菜鸡大学生的数据结构——刷题篇4
链表刷题最后一篇,好耶!
再写下去菜鸡大学生要编不出前言了,或许本来就不需要前言?
啊——
C语言入土之路|[数据结构]题海啊,全是水(四)相交链表、环形链表、环形链表II
文章图片

相交链表 给你两个单链表的头节点 headA 和 headB ,请你找出并返回两个单链表相交的起始节点。如果两个链表不存在相交节点,返回 null 。
图示两个链表在节点 c1 开始相交:
C语言入土之路|[数据结构]题海啊,全是水(四)相交链表、环形链表、环形链表II
文章图片

这道题简单来说就两个思路:
  1. 是否相交?
  2. 如果是,交点在哪?
我们先来解决第一个问题。
你说的链表,它相交吗? 一说相交,可能有些人的想法是这样的:
C语言入土之路|[数据结构]题海啊,全是水(四)相交链表、环形链表、环形链表II
文章图片

它雀食相交,但它不是链表。哪家链表相交节点的next节点有俩的?
我们以示意图为主。
C语言入土之路|[数据结构]题海啊,全是水(四)相交链表、环形链表、环形链表II
文章图片

根据图片分析,相交链表从相交节点往后是完全一样的。哪怕是最极端的情况,最后一个节点肯定是共用的,也就是说,我们只要判断两个链表最后一个节点是不是相等即可。
交啊,交在哪啊? 我也不知道啊。
要是这俩链表一样长就好了。
那么有没有办法能让它变得一样长呢?
有,快慢指针。
  • 统计一下链表长度,算出它们的差k。
  • 快指针先走k步。
  • 两个指针一起走,直到指向同一节点。
C语言入土之路|[数据结构]题海啊,全是水(四)相交链表、环形链表、环形链表II
文章图片

完成!
代码
struct ListNode *getIntersectionNode(struct ListNode *headA, struct ListNode *headB) { struct ListNode * head1=headA; struct ListNode * head2=headB; int l1=1; int l2=1; while(head1->next) { head1=head1->next; ++l1; } while(head2->next) { head2=head2->next; ++l2; }if(head1!=head2) { return NULL; }head1=headB; head2=headA; if(l1>l2) { head1=headA; head2=headB; }int k=0; if(l1>l2) { k=l1-l2; } else { k=l2-l1; }while(k--) { head1=head1->next; } while(head1&&head2) { if(head1==head2) return head1; head1=head1->next; head2=head2->next; } return NULL; }

环形链表 给你一个链表的头节点 head ,判断链表中是否有环。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。注意:pos 不作为参数进行传递 。仅仅是为了标识链表的实际情况。
如果链表中存在环 ,则返回 true 。 否则,返回 false 。
C语言入土之路|[数据结构]题海啊,全是水(四)相交链表、环形链表、环形链表II
文章图片

分析 这道题的解法是快慢指针。
快指针走一步,慢指针走两步。
  • 如果不带环,快指针遍历结束,就返回NULL。
  • 如果带环,当慢指针进入环的时候,每走一次,快慢指针之间的距离会缩小一。总会被追上。
思考题:如果快指针走三步,四步,甚至n步呢?
以三步为例:
我们假设进环时快慢指针距离为n。
那么第一次走距离就是n-2.
  • 如果n为偶数,那么最后距离为0,能够追上。
  • 如果n为奇数,那么最后距离为-1,快指针反超了慢指针,此时两指针的距离是环的长度-1,又要分两种情况:
    1. 环的长度-1是偶数,那就可以追上。
    2. 是奇数,就永远追不上了。
3倍甚至n倍同理,再说了,三倍的代码哪有二倍的好写,为什么要给自己找事情呢?(瘫)C语言入土之路|[数据结构]题海啊,全是水(四)相交链表、环形链表、环形链表II
文章图片

代码
bool hasCycle(struct ListNode *head) { struct ListNode * slow=head; struct ListNode * fast=head; while(fast&&fast->next) { slow=slow->next; fast=fast->next->next; if(slow==fast) { return true; } } return false; }

环形链表II 给定一个链表的头节点 head ,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
如果链表中有某个节点,可以通过连续跟踪 next 指针再次到达,则链表中存在环。 为了表示给定链表中的环,评测系统内部使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。注意:pos 不作为参数进行传递,仅仅是为了标识链表的实际情况。
不允许修改 链表。
翻译:在上一题的基础上找到入环节点。
分析比啥都重要 C语言入土之路|[数据结构]题海啊,全是水(四)相交链表、环形链表、环形链表II
文章图片

假设:
  • 链表头 - 入口点 —— L
  • 入口点- meet —— X
  • 环的长度 —— C
由于不知道环的大小,所以在相遇的时候fast指针可能已经走了N圈,所以fast指针走过的距离:L+N*C+X.
slow走过的距离L+X.
fast的距离是slow的两倍。
可得L+N*C+X=2*(L+X)
化简得L=N*C-X
稍微改一下L=(N-1)*C+C-X
也就是说如果有一个指针从链表头和meet点同时前进的话,它们会在入口点相遇!
写代码吧。
代码
struct ListNode *detectCycle(struct ListNode *head) { struct ListNode * slow=head; struct ListNode * fast=head; while(fast&&fast->next) { slow=slow->next; fast=fast->next->next; if(slow==fast) { struct ListNode * meet=slow; while(meet!=head) { meet=meet->next; head=head->next; } return meet; } } return NULL; //虽然没什么用但是要让编译器知道所有的情况都有返回值 }

最后 【C语言入土之路|[数据结构]题海啊,全是水(四)相交链表、环形链表、环形链表II】还有亿篇就写完了! 加油啊!写博客的小妹妹!
C语言入土之路|[数据结构]题海啊,全是水(四)相交链表、环形链表、环形链表II
文章图片

    推荐阅读