传统目录
- Hello C++!
- 命名空间
-
- 命名空间的定义
- 命名空间的使用
- 缺省参数
-
- 写在哪里?
- 最后
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写在最前面:c++语法篇基本上可以看作是菜鸡大学生的学习笔记,有一些问题在所难免,指,都可以指。在这个光荣而伟大的日子,菜鸡大学生决定暂时放缓数据结构的修习,转向C++的学习,因为有个大佬托梦告诉她C++去搞高阶数据结构会变得简单一点。
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其实那个大佬也没这么说,大佬说的丹麦语,菜鸡大学生听不懂。上面的话是菜鸡大学生自己编出来的。
C++的发展历程可以自行百度。
我们直接进入正题吧。
Hello C++! 无论哪一门语言,第一次写的时候总得来点仪式感。
在菜鸡大学生还在学C的时候敲下了这一行代码。
#include int main()
{
printf("hello world");
return 0;
}
现在大家都知道了,此时控制台上面会出现一行
hello world
,表明你编程生活的开始。那C++我们怎么表示呢?
#include
using namespace std;
int main()
{
cout << "hello world" << endl;
return 0;
}
这是啥哦?
往下看吧!
命名空间 菜鸡大学生是一个恋旧的人,就算C++有了新的写法她还是忘不掉之前美丽动人的
printf
,所以她又加上了头文件,顺便定义了一个全局变量来怀念它,象征菜鸡大学生和printf的感情永永远远。文章图片
它不领情,它炸掉了。
想想也是,怎么判断printf是变量还是函数呢?
编译器:我是谁,我在那里,printf又是什么?
我们学C的时候就说过,同一个作用域不能定义同一个变量。
局部全局同名变量局部优先。
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但如果都是全局呢?
当我们使用C++,上面这种情况可能是很常见的,所以现在我们就要来讲一直搁在上面的
namespace
了。命名空间的定义 定义命名空间,需要使用到namespace关键字,后面跟命名空间的名字,然后接一对{}即可,{}中即为命名空间的成员。
namespace test1 //命名空间可以定义变量也可以定义函数
{
int a ;
void f()
{
cout << "hello world!" << endl;
}
}
命名空间也是可以嵌套的。
namespace test2
{
int a;
namespace test3
{
int b;
}
}
注意:如果出现相同名字的命名空间,编译器会把它们合并。
所以注意相同名字的命名空间内不能出现同名的变量。
菜鸡大学生的笔记:命名空间相当于定义了一个新的作用域。命名空间的使用 我们如何拿到一个命名空间里面的内容?
使用
::
(域作用限定符)吧!#include
using namespace std;
namespace test1
{
int a = 0;
void f()
{
cout << "hello world!" << endl;
}
}int a = 0;
//全局变量int main()
{
//全局变量可以直接用或者加一个域作用限定符
//由于是全局所以::前面不加东西
a = 0;
::a = 1;
//使用域作用限定符获取test1命名空间的变量和函数
test1::a = 2;
test1::f();
return 0;
}
每次使用都要用域作用限定符是不是太麻烦了?
我们可以把命名空间展开。
然后编译器又傻了。
这个a是谁?
我们当然可以使用域作用限定符告诉编译器a是哪个,那么我们展开的意义又在哪里?
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算了算了,放一部分吧。
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当然,连着放是不可以的,不许偷懒。
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菜鸡大学生的笔记:放整个命名空间方便使用,但是有可能造成冲突,这个时候我们就可以放常用的变量或者函数。最后我们来解决C++一开始的打印hello world的问题。
cin和cout可以替代scanf和printf,但是效率不及后俩函数(以后再说)。
- std:封C++库的命名空间。
- cout:标准输出(控制台)
- cin:标准输入(键盘)
- endl:相当于’\n’
- >>:流提取运算符
- <<: 流插入运算符
cin和cout可以不用考虑控制格式,输入输出更加方便。
#include
using namespace std;
int main()
{
int a = 0;
int b = 0;
cin >> a >> b;
cout << "hello world" << endl;
cout << a << " " << b << endl;
return 0;
}
为了和C区分,C++头文件不带.h缺省参数 又名备胎的自我修养。
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什么是缺省参数呢,假如我们写了一个函数:
int add(int a=10,int b=20)
,如果我们调用它的时候直接写add()
,在C里面绝对不行,但是时代变了!现在是C++,编译器会用
a=10,b=20
作为形参调用函数。缺省参数就是在声明或定义时给函数找了一个备胎,如果没有传参,就默认使用备胎。
缺省参数又分为全缺省和半缺省。
- 全缺省按照字面意思就是所有的参数都给缺省值。
缺省值必须是常量或者全局变量。
void Test1(int a = 1, int b = 2, int c = 3)
{
cout<<"a = "<
- 半缺省就只给一部分。(不是给一半哦)
void Test2(int a, int b = 2, int c = 3)
{
cout<<"a = "<
注意:半缺省参数必须从右往左依次来给出,不能间隔着给。有个简单的理解方式,既然缺省参数属于备胎,那么当原配存在的时候,备胎是不是该往后稍稍?备胎是不是不能在原配之前?
- (int a = 1, int b = 2, int c = 3) 正确的。
- (int a = 1, int b , int c = 3) 错误的。
- (int a = 1, int b = 2, int c ) 很糟。
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写在哪里? 声明还是定义?
都可以,但只能二选一。
如果在声明和定义里面同时写了缺省参数,如果它们不一样,编译器听谁的话?所以只能写一个地方。
那最好写在哪里?
声明。
——改起来方便,也方便编译器进行预处理。
最后 【半截入土C++|[烂莓子的c++学习笔记](一)命名空间&&缺省参数】慢慢学习吧,菜鸡大学生!
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