【火影忍者手游信任考验怎么通关,信任考验打法忍者推荐】 火影忍者手游信任考验目前还有很多小伙伴都在询问 , 那么详细的通关技巧是什么 , 同时大家可以获取什么奖励呢 , 下面为大家介绍火影忍者信任考验打法忍者推荐 。
火影忍者信任考验打法忍者推荐
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火影忍者手游中有不少的独狼玩家 , 也就是说喜欢自己一个人玩 , 组织加不加都无所谓 , 只要是自己玩得开心就行 。 其实 , 我最早的时候也是这么想的 , 也是这么做的 , 后来发现独狼玩家在一些奖励和体验上面有一些差异 , 所以就加入了组织 。 现在发现 , 有些独狼玩家并不是不想加组织跟别人玩 , 而是有可能不喜欢跟别人沟通交流 , 感觉这样很麻烦 。 恰好火影忍者手游中大部分的玩法只需要一个人就可以完成 , 只有少数的活动必须要群体或者组队 , 近期就有一个老活动再次被玩家嫌弃 , 它就是信任考验 。
这个活动的玩法其实没有复杂 , 只是需要一个玩家操控摇杆进行移动 , 另外一位玩家操控攻击区域 , 这样通过两位玩家的搭配顺利通关 , 根据耗时以及受到的伤害等因素来打出评分并且拿到通关奖励 。 规则看起来是没有那么难 , 但真正落到玩家实际操作的时候就会困难重重 , 因为有些玩家并不知道高分的技巧 , 也不知道对方到底要怎么做 , 稍微控制方向有一些偏差 , 可能手里的技能就会直接空掉 , 甚至有玩家走到中间就放弃了 。 而这个活动又没有直接退出的按钮 , 要不就强制退出 , 要不就只能耗时结束或者被击败 。
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正是因为有这样的一个设定 , 别说是组野队的玩家了 , 就算是一个组织的玩家提前沟通好都未必能够打出高分 , 所以 , 最近这几天信任考验活动就被玩家们各种吐槽 。 我当初也是组过几个野队 , 完全没办法打 , 最后就只能用手机双开 , 这样一个手操控摇杆 , 另外一个手操控攻击按钮 , 这样感觉要比组野队靠谱很多 。
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其实 , 火影忍者手游也知道游戏内组队属性的内容过少 , 希望加入一些更多的组队玩法 , 只有这样才能够让玩家有一定的互动感 , 不能一直让玩家感觉在玩单人模式 。 然而 , 现在双人组队比较成功的活动应该也就只有马车了吧?其实归根结底 , 除了玩法的差异以外 , 还有就是奖励的不同 , 之所以说马车活动比较成功 , 主要就是无论你的分数高低 , 通关给的奖励都很不错 。 而且无论分数高低 , 最后的奖励都是随机的 , 也就是说即便你的分数再低 , 也有可能会拿到金币等奖励 。
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而信任考验通关后的奖励很一般 , 但好在是每天都会有排名奖励 , 但这个排名奖励又必须要有较高的配合度才行 , 跟马车每次通关的保底奖励有较大的差异 , 所以 , 这个活动也就有了更多的槽点 。 其实 , 回顾火影忍者手游运营的这几年中 , 大多数的活动可能都会被部分玩家嫌弃 , 奖励不行 , 要吐槽 , 玩法复杂 , 要吐槽 , 难度太大 , 也要吐槽 。 站在策划的角度上 , 又必须要想办法创新一些玩法 , 但又没办法保证每个玩法都会成功 , 最终也就成了现在这个样子 。
我印象比较深的一个活动就是捞金鱼 , 这个活动是被大量的玩家吐槽过 , 魔方后来还专门说不会再有捞金鱼了 , 可见他们也知道玩家们的反馈是什么样的 , 只是没办法全都解决而已 。
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