火影忍者手游最强之铠怎么打,最强之铠高分通关攻略

火影忍者手游最强之铠大家该怎么挑战 , 很多玩家都在询问如何获取高分 , 那么大家用什么忍者好打呢 , 下面为大家介绍火影忍者最强之铠高分通关攻略 。
火影忍者最强之铠高分通关攻略

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【火影忍者手游最强之铠怎么打,最强之铠高分通关攻略】 火影忍者手游的三代雷影如约而至 , 关于这个忍者的强度我之前已经发过文章来解析了 , 这里就不多做赘述了 。 如果你只是一个不关注一些新消息 , 而是只体验游戏的玩家 , 或许不知道最终上架的三代雷影是经过了多次的调整 , 同样也能够看出策划纠结的心情 , 生怕自己做的忍者不够强 , 但更怕做的忍者强度太强 , 最后又要削弱 。 不仅仅是三代雷影的策划有这样的心情 , 应该是每个策划在制作忍者过程中都会有如此的表现 。
最初大家通过拆包修改看到的三代雷影效果是三层充能 , 三格能量条 , 奥义可接技能 , 情报君展示的时候就变成了两层充能 , 四格能量条以及奥义无法接技能 。 这三个地方的调整很显然都是奔着三代雷影的强度去的 , 也是在克制他的强度上限 , 但因为当初拆包修改的内容并不能作为标准 , 大概率是魔方比较早期的测试版 , 最终因为强度过高 , 而调整了很多细节 。
不过 , 有一个地方的改动肯定是最终版的更强 , 那就是雷铠的设定 , 当初拆包的UP主修改出来的效果 , 是开启雷铠之后 , 对方攻击到你 , 能量条会有大幅度的缩减 , 而不是现在大家看到的能量条匀速下降 , 不会因为受到攻击而进行快速的衰减 。 并且无论是拆包UP修改的版本 , 还是情报君展示的效果 , 在开启雷铠以后 , 三代雷影依然是可以受到较高的伤害 , 跟现在大家看到的受到个位数伤害仍然有差距 。 我猜测当初的设定估计就是跟绝和漂泊武士再不斩的防反一样 , 增加100%防御力 , 而并非是减伤100%的设定 。

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正因为拆包修改的版本跟最终上架的版本有出入 , 一些玩家还会有意见 , 为什么当初可以接技能 , 上架后就无法接技能了?这不是明摆着削弱吗?其实 , 我之前也有发过一些拆包的忍者技能效果 , 但都是会标注仅供参考 , 并非最终上线版本 。 因为修改后的效果有很多判定和伤害方面有问题 , 即便是修改出比较完美的效果 , 也可能会跟最终版本有很大的差异 , 毕竟就连情报君的技能效果都未必跟最终上线版本一致 , 并且他也标注了“以游戏内上线为准”的字样 。
所以 , 无论在上线前你看到有多强的版本 , 那些都只能是“仅供参考” , 并不是最终版本 , 也不能算是策划的削弱 , 因为压根就没正式上线呢 , 何来的削弱呢?正常的削弱是在忍者正式上架后 , 以这个版本为准 , 接下来做出的改动才是真正意义上的削弱 。 不管怎样 , 三代雷影也算是在策划反复调整后准时上线了 , 最终呈现出来的效果是否能够让大部分玩家满意 , 强度到底能够飙到什么位置 , 只能经历一段观察期后才能下定论了 。 就像当初的二代土影无一样 , 刚开始一群玩家说不太行 , 现在却成了强度上限最高的忍法帖S忍 。

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