四叶草剧场血月古堡攻略,血月古堡结局攻略

四叶草剧场血月古堡大家该怎么玩 , 相信很多玩家都不清楚 , 那么本次活动结局是什么 , 下面为大家介绍四叶草剧场血月古堡结局攻略 。
【四叶草剧场血月古堡攻略,血月古堡结局攻略】 四叶草剧场血月古堡结局攻略
目前这些结局 , 除了血之翼结局、未曾谋面结局、执事任务结局、最强猎魔人组合结局 , 其他都是概率触发而不是特定条件必定触发 。 然后玩家的某种行为会增加对应结局触发权重:
开宝箱多了会增加宝箱王权重

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遇到的走廊多了、摸书架摸出老鼠次数多了会增加鼠王权重(不确定其他战斗对鼠王结局权重是否有影响)
吃糖(或者三种食物都算)多了、吃地上蛋糕多了会增加贪吃龙权重
获得食物数量多了会增加甜点陷阱权重
探索的家具数量多了会增加执事长的工作权重
开过的宝箱房宝箱多了会增加走失的猎魔人权重

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这些结局都是在进入新的宝箱房时触发报告 , 应该是从进入第3个宝箱房开始有概率触发结局报告 , 若未触发 , 则进入下一个宝箱房时触发概率更高
(比如进入第3个宝箱房有40%几率触发结局;若未触发 , 第4个宝箱房有80%几率触发结局报告;同理第5个宝箱房有90%概率触发结局 , 以此类推……)

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进入新的宝箱房时 , 先判断是否触发结局 , 若触发结局 , 则根据当前结局的权重随机一个结局 。 这就是为什么刷结局会有那么大的不可控性
但是利用这些特性 , 我们还是可以尽量控制着往想要的结果上靠拢;利用结局会在进入新宝箱房触发的特点 , 我们也可以控制一局更快或更慢结束

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