C语言之调试技巧(VS2019编译器)
- 一.什么是调试?调试的作用
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- 1.1 什么是调试
- 1.2 调试的基本步骤
- 1.3 Debug版本和Release版本的介绍
- 二.Windows环境调试的准备
- 2.1 调试环境的准备
- 2.2 调式常用快捷键
- 2.3 调试的时候查看程序当前的信息
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- 2.3.1 查看临时变量的值
- 2.3.2 查看变量在内存中的信息
- 2.3.3 查看调用堆栈
- 2.3.4 查看汇编信息
- 2.3.5 查看寄存器信息
- 三.实例
- 四. 如何写出好(易于调试)的代码。
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- 4.1 优秀的代码
- 4.2 常见的coding技巧:
一.什么是调试?调试的作用 1.1 什么是调试 调试又称除错, 是发现和减少计算机程序或电子仪器设备中程序错误的一个过程。
1.2 调试的基本步骤
- 发现程序错误的存在
- 以隔离、消除等方式对错误进行定位
- 确定错误产生的原因
- 提出纠正错误的解决办法
- 对程序错误予以改正
Debug 通常称为调试版本,它包含调试信息,并且不作任何优化,便于程序员调试程序。
Release 称为发布版本,它往往是进行了各种优化,使得程序在代码大小和运行速度上都是最优的,以便用户很好地使用。
#include
int main()
{
char *p = "hello world.";
printf("%s\n", p);
return 0;
}
上述代码在Debug环境下的展示:
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上述代码在Releae环境下的展示:
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显然Release版本优化后代码中的一些细节将会被除去,造成一些bug无法找出来,所以我们说调试就是在Debug版本的环境中,找代码中潜伏的问题的一个过程 。
对于以下代码,在Debug环境下和Release环境下就会有不同的结果:
#include
int main()
{
int i = 0;
int arr[10] = {0};
for(i=0;
i<=12;
i++)
{
arr[i] = 0;
printf("hehe\n");
}
return 0;
}
Debug环境下,此代码将会进入死循环,
而Release环境对其进行优化后,程序将不会进入死循环。
二.Windows环境调试的准备 2.1 调试环境的准备 调试环境必须是在Debug环境,才能使程序正常调试。
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2.2 调式常用快捷键
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F5
启动调试,经常用来直接跳到下一个断点处。F9
创建断点和取消断点 断点的重要作用,可以在程序的任意位置设置断点。 这样就可以使得程序在想要的位置随意停止执行,继而一步步执行下去(通常F5与F9连在一起使用的)。F10
逐过程,通常用来处理一个过程,一个过程可以是一次函数调用,或者是一条语句。F11
逐语句,就是每次都执行一条语句,但是这个快捷键可以使我们的执行逻辑进入函数内部(这是最常用的)。CTRL + F5
开始执行不调试,如果你想让程序直接运行起来而不调试就可以直接使用2.3 调试的时候查看程序当前的信息 2.3.1 查看临时变量的值
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用监视可以查看程序中变量的值,四个监视可以随便选择,然后在监视程序中输入要查看变量的变量名,监视是在调试中非常常用的。2.3.2 查看变量在内存中的信息
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2.3.3 查看调用堆栈
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通过调用堆栈,可以清晰的反应函数的调用关系以及当前调用所处的位置。2.3.4 查看汇编信息
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2.3.5 查看寄存器信息
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三.实例 实现代码:求 1!+2!+3! …+ n! ;不考虑溢出。
int main()
{
int i = 0;
int sum = 0;
//保存最终结果
int n = 0;
int ret = 1;
//保存n的阶乘
scanf("%d", &n);
for(i=1;
i<=n;
i++)
{
int j = 0;
for(j=1;
j<=i;
j++)
{
ret *= j;
}
sum += ret;
}
printf("%d\n", sum);
return 0;
}
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显然,1!+2!+3!应该为9,而不应该是15,故程序中出现了bug。
这里我们就得找我们问题。
四. 如何写出好(易于调试)的代码。 4.1 优秀的代码
- 首先推测问题出现的原因,初步确定问题可能的原因最好。
- 实际上手调试很有必要。
- 调试的时候我们心里有数
4.2 常见的coding技巧:
- 代码运行正常
- bug很少
- 效率高
- 可读性高
- 可维护性高
- 注释清晰
- 文档齐全
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- 使用assert
- 尽量使用const
- 养成良好的编码风格
- 添加必要的注释
- 避免编码的陷阱。
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