航海王热血航线攻击套和暴击套哪个好,攻击套和暴击套属性对比详解

航海王热血航线攻击套和暴击套哪个好?怎么选择?攻击套和暴击套都是非常强力的套装装备哦 , 选择的玩家们估计都很纠结吧 , 那么具体如何选择呢 , 详细方法现在就来告诉给大家吧~
【航海王热血航线攻击套和暴击套哪个好,攻击套和暴击套属性对比详解】 航海王热血航线攻击套和暴击套属性对比


航海王热血航线攻击套和暴击套哪个好,攻击套和暴击套属性对比详解

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这个争论在大海上一直存在 , 比较中庸的说法是前期暴击套后期攻击套 , 因为后期不缺暴击 。 今天详细计算一下各自的收益 。 借用一下大佬的图 , 以60级左右的属性为界限来进行计算 。
假定人物60级攻击为1万 , 初始暴击为30% , 初始爆伤151%已测试 。
再上一个帖子中有人说了 , 攻击套增伤20% , 暴击套是30%*0.51=15%增伤 , 明显攻击套好 , 但是这里忽略了一个问题 ,
进场攻击力不只套装效果加 , 1号位卡和激斗卡也加 , 再以大佬的5星卡片预估6星卡片 。
预估6星卡片1号位加10%攻击 , 激斗加20%攻击 , 所以攻击套的收益不是20% , 因为基础都有30%的进场加成 。
那么开始计算 , 假定第一种情况 , 都不洗练 。
这里解释一下 , 进场攻击套是初始攻击乘以所以攻击加成 , 包括套装的20% , 1号位的10% , 激斗的20%
人物初始暴击都按照30计算 , 期望的计算方式为 。 单次攻击 , 平A伤害*(1-暴击率)+暴击伤害*暴击率 , 这里可以看到攻击套略微优于暴击套 。
然后开始洗练 , 我们假定9个词条有一个歪成生命 , 8个可用 。 每个词条暴击爆伤满都是10 , 但是可遇不可求 , 我们都按照5来计算 。
那么列出来应该是个二次函数 , 这里不列了 , 直接列举每种情况 。
假如都洗2暴击4爆伤 , 这里暴击套略好于攻击套 。
再来3暴击爆伤 , 符合预期 , 随着暴击提高 , 攻击套输出开始提升 , 暴击套小幅增加 。
再来4暴击4爆伤 , 可以看到当洗练暴击到20的时候 , 暴击套的暴击已经到达边际了 , 攻击套还在增加 。
继续5暴击3爆伤 , 暴击套的输出已经开始溢出 , 攻击套还在增加 。
继续6暴击2爆伤 , 暴击套没救了 , 这就是洗歪了啊 。 攻击套还在增加 。
再来7暴击1爆伤 , 暴击套已经明显下降 , 看来65左右的暴击比较合适 , 再多了攻击套输出也下降 。
8暴击不用看了 。

航海王热血航线攻击套和暴击套哪个好,攻击套和暴击套属性对比详解

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这里肯定有人抬杠 , 我暴击套全洗爆伤不行吗 , 肯定稳爆一切 。 那攻击套也按照最优配置 , 6暴击2爆伤 。
再来一次 , 没太大区别 , 但是论获取难度 , 肯定是暴击套难一点 , 攻击套更容易洗出来 , 洗了这么多 , 体感暴击比爆伤好出 。
所以结论是:
1 , 攻击套最优配置大约为65暴击左右剩余的洗攻击或者爆伤 。
2 , 两种最终结果都差不多 , 不用纠结 , 有啥养啥 , 关键在于洗练 , 也就是脸好不好很关键 。
3 , 游戏是有数值策划的 , 比我这算的精准多了 , 不可能让重要的氪金资源后期输出差太多 。
结论就是四个字 , 有啥养啥 , 洗练看脸 。
如果非要抉择 , 论洗练的难以程度 , 攻击套好洗一点 。
不过话说回来 , 暴击比攻击更是一种稀缺属性 , 攻击可能还有有别的提升途径 , 暴击数值肯定会控制不溢出 , 从这个层面 , 暴击套也是可以的 ,
而且虽然BOSS霸体减伤50 , 但是我们的奥义和超奥义一般也是来破BOSS盾的 , 这个时候暴击高点也能略微增加容错 。
一片黄字看着心情不舒畅吗!

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