临文乍了了,彻卷兀若无。这篇文章主要讲述C++类和对象--多态相关的知识,希望能为你提供帮助。
多态是C++面向对象三大特性之一
多态的优点:
代码组织结构清晰
可读性强
利于前期以及后期的扩展以及维护
多态的基本语法
多态分为两类:
静态多态:函数重载和运算符重载属于静态多态,复用函数名
动态多态:派生类和虚函数实现运行时多态
静态多态和动态多态的区别:
静态多态的函数地址早绑定 - 编译阶段确定函数地址
动态多态的函数地址晚绑定 - 运行阶段确定函数地址
#include < iostream>
using namespace std;
//动态多态满足条件:
//1、有继承关系
//2、子类重写父类的虚函数(重写不同于函数重载)
//动态多态使用:
//父类的 指针 或者 引用 指向子类对象
class Animal
{
public:
virtual void speak()
{
cout < < "动物在说话" < < endl;
}
};
class Cat :public Animal
{
public:
void speak()
{
cout < < "猫在说话" < < endl;
}
};
class Dog: public Animal
{
public:
void speak()
{
cout < < "狗在说话" < < endl;
}
};
//地址早绑定在编译阶段确定函数地址
//如果想执行猫在说话,需要使用动态多态,让地址晚绑定
void doSpeak(Animal & animal)//Animal & animal = cat(dog);
{
animal.speak();
}
void test1()
{
Cat cat;
doSpeak(cat); //静态多态:动物在说话动态多态:猫在说话
Dog dog;
doSpeak(dog); //静态多态:动物在说话动态多态:狗在说话
}
int main()
{
test1();
}
多态的原理剖析
【C++类和对象--多态】动态多态后的Animal类:
动态多态后的Cat类:
tips:怎么查看底层类结构的方法在上篇博客有写
多态案例1-计算器类
1、普通写法
#include < iostream>
#include < string>
using namespace std;
//普通写法
class Calc
{
public:
int getResult(string oper)
{
if (oper == "+")
{
return Num1 + Num2;
}
else if (oper == "-")
{
return Num1 - Num2;
}
else if (oper == "*")
{
return Num1 * Num2;
}
else if (oper == "/")
{
return Num1 / Num2;
}
}
int Num1;
int Num2;
};
void test1()
{
Calc cal;
cal.Num1 = 3;
cal.Num2 = 5;
cout < < " Num1 " < < "+" < < " Num2 " < < " = " < < cal.getResult("+") < < endl; //加
cout < < " Num1 " < < "-" < < " Num2 " < < " = " < < cal.getResult("-") < < endl; //减
cout < < " Num1 " < < "*" < < " Num2 " < < " = " < < cal.getResult("*") < < endl; //乘
cout < < " Num1 " < < "/" < < " Num2 " < < " = " < < cal.getResult("/") < < endl; //除
}
int main()
{
test1();
}
缺点:如果想扩展新的功能,需要修改源码
在真实开发中,提倡“开闭原则”,即:对扩展进行开放,对修改进行关闭
2、利用多态
#include < iostream>
using namespace std;
//实现计算器抽象类
class AbsCalc
{
public:
virtual int getResult()
{
return 0;
}
int Num1;
int Num2;
};
//加法计算器类
class Add :public AbsCalc
{
public:
int getResult()
{
return Num1 + Num2;
}
};
//减法计算器类
class Sub :public AbsCalc
{
public:
int getResult()
{
return Num1 - Num2;
}
};
//乘法计算器类
class Mul :public AbsCalc
{
public:
int getResult()
{
return Num1 * Num2;
}
};
//除法计算器类
class Div :public AbsCalc
{
public:
int getResult()
{
return Num1 / Num2;
}
};
void test1()
{
//多态使用条件
//父类的 指针或者引用 指向子类对象
//加法
AbsCalc* tmp = new Add;
tmp-> Num1 = 3;
tmp-> Num2 = 5;
cout < < tmp -> Num1< < "+" < < tmp -> Num2< < " = " < < tmp-> getResult() < < endl;
//用完及时销毁
delete tmp;
//减法
tmp = new Sub;
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