Lua_变量

【Lua_变量】黄沙百战穿金甲,不破楼兰终不还。这篇文章主要讲述Lua_变量相关的知识,希望能为你提供帮助。

-- 变量 --[[ 变量在使用前,需要在代码中进行声明,即创建该变量。 编译程序执行代码之前编译器需要知道如何给语句变量开辟存储区,用于存储变量的值。 Lua 变量有三种类型:全局变量、局部变量、表中的域。 Lua 中的变量全是全局变量,哪怕是语句块或是函数里,除非用 local 显式声明为局部变量。 局部变量的作用域为从声明位置开始到所在语句块结束。 变量的默认值均为 nil --]]a = 5 --全局变量 local b = 5 --局部变量function joke() c = 5 local d = 6 end joke() print(c,d)do local a = 6 b = 6 print(a,b) end print(a,b)-- 赋值语句 -- 赋值是改变一个变量的值和改变表域的最基本的方法 a = "hello" .. "world" --t.n = t.n + 1- 改变表域 print(a)-- Lua 可以对多个变量同时赋值,变量列表和值列表的各个元素用逗号分开,赋值语句右边的值会依次赋给左边的变量 x = 1 a,b = 10,2*x print(a,b)-- 遇到赋值语句Lua会先计算右边所有的值然后再执行赋值操作,所以我们可以这样进行交换变量的值: -- x,y = y,x -- a[i],a[j] = a[j],a[i]-- 当变量个数和值的个数不一致时,Lua会一直以变量个数为基础采取以下策略: -- a. 变量个数 > 值的个数按变量个数补足nil -- b. 变量个数 < 值的个数多余的值会被忽略a,b,c = 0,1 print(a,b,c)a,b = a+1,b+1,b+2 print(a,b)a,b,c = 0 print(a,b,c)-- 如果要对多个数值同时赋值, a,b,c = 0,1,2 print(a,b,c)--[[ a,b = f() f() 返回两个值,第一个赋给a,第二个赋给b, 应该尽可能的使用局部变量,有两个好处: 1. 避免命名冲突。 2. 访问局部变量的速度比全局变量更快。 --]]-- 索引 --[[ 对 table 的索引使用方括号 []。Lua 也提供了 . 操作。 t[i] t.i-- 当索引为字符串类型时的一种简化写法 gettable_event(t,i) -- 采用索引访问本质上是一个类似这样的函数调用 --]]site = {} site["key"] = "www.yonyou.com" print(site["key"]) print(site.key)


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