#私藏项目实操分享# Go 语言入门很简单 -- 4. 常量

追风赶月莫停留,平芜尽处是春山。这篇文章主要讲述#私藏项目实操分享# Go 语言入门很简单 -- 4. 常量相关的知识,希望能为你提供帮助。
常量上节,我们讲到??变量??,这节我来看看常量,常量就是不变的量,恒定的量。


Go 支持常量。常量可以保证在编译阶段就计算出表达式的值,并不需要等到运行时,从而使得编译器可以在任何时候就知道这个值。


常量的本质其实属于基本类型,如布尔型、字符串或数字。


常量的创建方式与创建变量的方式相同,但我们使用 const 关键字代替 var 关键字:


package main

import "fmt"

func main() {
const hello string = "Hello World"
fmt.Printlb(x)
}



如果我们更改一个常量的话,比如这样:
const hello string = "Say Hello to you"
hello = "Hello, Bro"



会得到这样的提示:
Variables\\main.go:6:8: cannot assign to hello (declared const)



常量是在程序中复用而不用每次都写出来的好方法。 例如 math 包中的圆周率  Pi  和自然常数  E 被定义为一个常数。
fmt.Println(math.E)
// 结果为:2.718281828459045



让我们来计算一个圆的面积和周长,看如下代码:
package main

import (
"fmt"
"math"
)

func main() {

const hello string = "Hello, Bro"
const pi float64 = math.Pi
r := 3.0

fmt.Println(hello)
fmt.Println("半径为3的圆周长:", 2*pi*r)
fmt.Println("半径为3的圆面积:", pi*r*r)
fmt.Println("半径为3的圆面积:", pi*math.Pow(r, 2))
}

运行后,得到结果如下:
Hello, Bro
半径为3的圆周长: 18.84955592153876
半径为3的圆面积: 28.274333882308138
半径为3的圆面积: 28.274333882308138



定义多个变量Go  提供了定义多个变量的简写方式:
var (
a = 3
b = 4
c = 5
)



使用关键字 var(或 const)后跟括号,每个变量都定义在单独行上。


Demo
package main

import (
"fmt"
"math"
)

func main() {

const hello string = "Hello,"
const pi float64 = math.Pi

var (
name string
rfloat64
)

fmt.Print("Enter your name: ")
fmt.Scanf("%s", & name)
fmt.Println(hello + name)

fmt.Print("让我们来学习圆,请输入圆的半径: ")
fmt.Scanf("%f", & r)
fmt.Printf("半径为%f的圆周长: %f\\n", r, 2*pi*r)
fmt.Printf("半径为%f的圆面积: %f", r, pi*r*r)
}



运行结果:
$ go run main.go
Enter your name: Rain
Hello,Rain
让我们来学习圆,请输入圆的半径: 4
半径为4.000000的圆周长: 25.132741
半径为4.000000的圆面积: 50.265482



常量生成器 iota常量的声明可以使用常量生成器 ??iota??,可以创建一系列相关的值,而不用逐个值显式写出。
在 ??iota??  中,从 0 开始取值,逐个加 1,例如定义一星期,从 Sunday 开始,其值为 0。
package main

import "fmt"

type Weekday int

const (
Sunday Weekday = iota
Monday
Tuesday
Wednesday
Thursday
Friday
Saturday
)

func main() {
fmt.Printf("Sunday 是一周的第 %d 天\\n", Sunday)
fmt.Printf("Monday 是一周的第 %d 天\\n", Monday)
fmt.Printf("Tuesday 是一周的第 %d 天\\n", Tuesday)
fmt.Printf("Wednesday 是一周的第 %d 天\\n", Wednesday)
fmt.Printf("Thursday 是一周的第 %d 天\\n", Thursday)
fmt.Printf("Friday 是一周的第 %d 天\\n", Friday)
fmt.Printf("Saturday 是一周的第 %d 天", Saturday)
}





$ go run main.go
Sunday 是一周的第 0 天
Monday 是一周的第 1 天
Tuesday 是一周的第 2 天
Wednesday 是一周的第 3 天
Thursday 是一周的第 4 天
Friday 是一周的第 5 天
Saturday 是一周的第 6 天



无类型常量Go 的常量有一些特别之处,上面我们定义的常量都是基本数据类型,如 ??string??? 或 ??float64??,但许多常量并不从属于某一具体类型。
编译器将这些从属类型待定的常量表示成某些值,这些值比基本类型的数字精度更高,且算数精度高于原生的机器精度。
从属待定的常量共有6种:
  • 无类型 布尔
  • 无类型 整数
  • 无类型 文字符号
  • 无类型 浮点数
  • 无类型 复数
  • 无类型字符串


const (
deadbeef = 0xdeadbeef// 无类型整数,值为 3735928559
a= uint32(deadbeef)// uint32, 值为 3735928559
b= float32(deadbeef) // float32, 值为 3735928576(向上取整)
c= float64(deadbeef) // float64, 值为 3735928559
d= int32(deadbeef)//编译错误:溢出,int32无法容纳常量值
e= float64(1e309)// 编译错误:溢出,float64,无法容纳常量值
f= uint(-1)// 编译错误:溢出,uint 无法容纳常量值
)

【#私藏项目实操分享# Go 语言入门很简单 -- 4. 常量】

consts\\main.go:31:19: constant 37

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