#yyds干货盘点#Unity3D 灵巧小知识点?? | Unity控制台 输出打印不同颜色的字体

将相本无种,男儿当自强。这篇文章主要讲述#yyds干货盘点#Unity3D 灵巧小知识点?? | Unity控制台 输出打印不同颜色的字体相关的知识,希望能为你提供帮助。
Unity 小科普老规矩,先介绍一下 Unity 的科普小知识:

  • Unity是 实时3D互动内容创作和运营平台 。
  • 包括游戏开发、美术、建筑、汽车设计、影视在内的所有创作者,借助 Unity 将创意变成现实。
  • Unity 平台提供一整套完善的软件解决方案,可用于创作、运营和变现任何实时互动的2D和3D内容,支持平台包括手机、平板电脑、PC、游戏主机、增强现实和虚拟现实设备。
  • 也可以简单把 Unity 理解为一个游戏引擎,可以用来专业制作游戏!
Unity小知识点学习Unity控制台 输出打印不同颜色的字体Unity默认的输出日志方法:Debug.Log("我就是默认颜色");

只能输出黑底白字,并不能改变颜色那我们可以稍加添加一些代码,让我们输出的日志可以五颜六色!只需要在??Debug.Log()??方法中加入最常用的color标签即可

Debug.Log("< color=#FF0000> " + "我是红色的字体" + "< /color> ")


或者使用下面这种方法也可以,都是一样的原理!

Debug.Log(string.Format("< color=yellow> 0< /color> ", "我是黄色字体"))

【#yyds干货盘点#Unity3D 灵巧小知识点?? | Unity控制台 输出打印不同颜色的字体】
其中color=这部分的代码就是对应的十六进制颜色码,我们只需要修改这里的代码即可修改颜色!
示例代码如下:

Debug.Log("< color=#9400D3> " + "我是带颜色的字体" + "< /color> ");
Debug.Log("< color=#A0522D> " + "我是带颜色的字体" + "< /color> ");
Debug.Log("< color=#FF4040> " + "我是带颜色的字体" + "< /color> ");
Debug.Log("< color=#9400D3> " + "我是带颜色的字体" + "< /color> ");
Debug.Log("< color=#FF6A6A> " + "我是带颜色的字体" + "< /color> ");
Debug.Log("< color=#FFFFFF> " + "我是带颜色的字体" + "< /color> ");
Debug.Log("< color=#FFFF00> " + "我是带颜色的字体" + "< /color> ");
Debug.Log("< color=#EE6A50> " + "我是带颜色的字体" + "< /color> ");
Debug.Log("< color=#CDC5BF> " + "我是带颜色的字体" + "< /color> ");
Debug.Log("< color=#8E388E> " + "我是带颜色的字体" + "< /color> ");
Debug.Log("< color=#7A7A7A> " + "我是带颜色的字体" + "< /color> ");
Debug.Log("< color=#00EEEE> " + "我是带颜色的字体" + "< /color> ")

效果如下:

可以查看下面这个十六进制颜色码更改更多的颜色!



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