Ajax第四天
今日目标
- 能够知道什么是同源策略和跨域
- 能够知道什么是
JSONP
- 能够说出
JSONP
的实现原理 - 能够知道防抖和节流的概念
例如,下表给出了相对于 http://www.test.com/index.html 页面的同源检测:
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2、什么是同源策略 同源策略(英文全称 Same origin policy)是 浏览器 提供的一个安全功能
MDN 官方给定的概念:同源策略限制了从同一个源加载的文档或脚本如何与来自另一个源的资源进行交互。这是一个用于隔离潜在恶意文件的重要安全机制。
通俗的理解:浏览器规定,A 网站的 JavaScript,不允许和非同源的网站 C 之间,进行资源的交互,例如:
① 无法读取非同源网页的 Cookie、LocalStorage 和 IndexedDB
② 无法接触非同源网页的 DOM
③ 无法向非同源地址发送 Ajax 请求
二、跨域 1、什么是跨域 同源 指的是两个 URL 的协议、域名、端口一致,反之,则是 跨域
出现跨域的根本原因:浏览器的同源策略 不允许非同源的 URL 之间进行资源的交互
网页:
http://www.test.com/index.html
接口:
http://www.api.com/userlist
2、浏览器对跨域请求的拦截
文章图片
注意:浏览器允许发起跨域请求,但是,跨域请求回来的数据,会被浏览器拦截,无法被页面获取到!
3、如何实现跨域数据请求 现如今,实现跨域数据请求,最主要的两种解决方案,分别是 JSONP 和 CORS 。
JSONP
:出现的早,兼容性好(兼容低版本IE)。是前端程序员为了解决跨域问题,被迫想出来的一种临时解决方案。缺点是只支持 GET
请求,不支持 POST
请求。CORS
:出现的较晚,它是 W3C
标准,属于跨域 Ajax
请求的根本解决方案。支持 GET
和 POST
请求。缺点是不兼容某些低版本的浏览器三、JSONP 1、什么是 JSONP JSONP ( JSON with Padding ) 是
JSON
的一种“使用模式”,可用于解决主流浏览器的跨域数据访问的问题。2、JSONP 的实现原理 由于浏览器同源策略的限制,网页中无法通过 Ajax 请求非同源的接口数据。但是
标签不受浏览器同源策略的影响,可以通过 src
属性,请求非同源的 js
脚本。因此,
JSONP
的实现原理,就是通过
标签的 src
属性,请求跨域的数据接口,并通过函数调用的形式,接收跨域接口响应回来的数据3、自己实现一个简单的 JSONP 定义一个
success
回调函数:代码:
function success(data) {
console.log('获取到了data数据:')
console.log(data)
}
通过
标签,请求接口数据:代码:
src="http://img.readke.com/220531/2142493402-2.jpg">
4、JSONP 的缺点 【javaScript高级|Ajax第四天笔记总结】由于
JSONP
是通过
标签的 src
属性,来实现跨域数据获取的,所以,JSONP
只支持 GET
数据请求,不支持 POST 请求。注意:
JSONP
和 Ajax 之间没有任何关系,不能把 JSONP
请求数据的方式叫做 Ajax,因为 JSONP
没有用到 XMLHttpRequest
这个对象5、jQuery 中的 JSONP
jQuery
提供的 $.ajax()
函数,除了可以发起真正的 Ajax
数据请求之外,还能够发起 JSONP
数据请求,例如:$.ajax({
url: 'http://ajax.frontend.itheima.net:3006/api/jsonp?name=zs&age=20',
// 如果要使用 $.ajax() 发起 JSONP 请求,必须指定 datatype 为 jsonp
dataType: 'jsonp',
success: function(res) {
console.log(res)
}
})
默认情况下,使用
jQuery
发起 JSONP
请求,会自动携带一个 callback=jQueryxxx
的参数,jQueryxxx
是随机生成的一个回调函数名称6、自定义参数及回调函数名称 在使用
jQuery
发起 JSONP
请求时,如果想要自定义 JSONP
的 参数 以及 回调函数名称 ,可以通过如下两个参数来指定:$.ajax({
method: "GET",
url: "http://www.liulongbin.top:3006/api/jsonp?name=zs&age=20",
dataType: "jsonp",
// 发送到服务端的参数名称,默认值为 callback
jsonp: "cb",
// 自定义的回调函数名称,默认值为 jQueryxxx 格式
jsonpCallback: "abc",
success: function (res) {
console.log(res);
},
});
7、jQuery 中 JSONP 的实现过程
jQuery
中的 JSONP
,也是通过
标签的 src
属性实现跨域数据访问的,只不过,jQuery
采用的是动态创建和移除标签的方式,来发起 JSONP
数据请求。- 在发起
JSONP
请求的时候,动态向中 append 一个
标签;
- 在
JSONP
请求成功以后,动态从中移除刚才
append
进去的标签;
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2、获取用户输入的搜索关键词 为了获取到用户每次按下键盘输入的内容,需要监听输入框的
keyup
事件,示例代码如下:// 监听文本框的 keyup 事件
$('#ipt').on('keyup', function() {
// 获取用户输入的内容
let keywords = $(this).val().trim()
// 判断用户输入的内容是否为空
if (keywords.length <= 0) {
return
}
// TODO:获取搜索建议列表
})
3、封装
getSuggestList
函数 将获取搜索建议列表的代码,封装到 getSuggestList
函数中,示例代码如下:function getSuggestList(kw) {
$.ajax({
// 指定请求的 URL 地址,其中,q 是用户输入的关键字
url: 'https://suggest.taobao.com/sug?q=' + kw,
// 指定要发起的是 JSONP 请求
dataType: 'jsonp',
// 成功的回调函数
success: function(res) { console.log(res) }
})
}
4、渲染建议列表的
UI
结构 定义搜索建议列表:
定义模板结构:
- 创建
script
标签 - 设置
type
属性为text/html
设置模板id
- 利用
each
遍历结构
type="text/html" id="tpl-suggestList">
{{each result}}
{{$value[0]}}
{{/each}}
定义渲染模板结构的函数:
- 定义函数,接收一个参数,就是服务器返回的数据
- 判断返回的数据长度是否大于0
- 如果没有,将页面的列表清空,并且进行隐藏
- 如果有数据,调用模板的
template
函数,传入id
和数据 - 返回渲染好的
html
字符串,然后放入容器中
// 渲染建议列表
function renderSuggestList(res) {
// 如果没有需要渲染的数据,则直接 return
if (res.result.length <= 0) {
return $('#suggest-list').empty().hide()
}
// 渲染模板结构
const htmlStr = template('tpl-suggestList', res)
$('#suggest-list').html(htmlStr).show()
}
5、搜索关键词为空时隐藏搜索建议列表
- 注册
keyup
事件 - 判断输入框的内容是否为空
- 如果为空隐藏列表
$('#ipt').on('keyup', function() {
// 获取用户输入的内容
let keywords = $(this).val().trim()
// 判断用户输入的内容是否为空
if (keywords.length <= 0) {
// 如果关键词为空,则清空后隐藏搜索建议列表
return $('#suggest-list').empty().hide()
}
getSuggestList(keywords)
})
6、美化搜索建议列表 代码:
#suggest-list {
border: 1px solid #ccc;
display: none;
}.suggest-item {
line-height: 30px;
padding-left: 5px;
}.suggest-item:hover {
cursor: pointer;
background-color: #eee;
}
五、防抖 1、什么是防抖 防抖策略(
debounce
)是当事件被触发后,延迟 n
秒后再执行回调,如果在这 n
秒内事件又被触发,则重新计时。文章图片
好处:能够保证用户在频繁触发某些事件的时候,不会频繁的执行回调,只会被执行一次
2、防抖的应用场景 用户在输入框中连续输入一串字符时,可以通过防抖策略,只在输入完后,才执行查询的请求,这样可以有效减少请求次数,节约请求资源
3、实现输入框的防抖
- 防抖动的 timer
- 定义防抖的函数,函数里面定义一个延时器,在延时器里面调用发起
JSONP
的请求 - 在触发
keyup
事件时,立即清空timer
,然后调用防抖的函数
let timer = null // 1. 防抖动的 timer
function debounceSearch(keywords) { // 2. 定义防抖的函数
timer = setTimeout(function() {
// 发起 JSONP 请求
getSuggestList(keywords)
}, 500)
}
$('#ipt').on('keyup', function() { // 3. 在触发 keyup 事件时,立即清空 timer
clearTimeout(timer)
// ...省略其他代码
debounceSearch(keywords)
})
4、缓存搜索的建议列表 定义全局缓存对象
代码:
// 缓存对象
let cacheObj = {}
将搜索结果保存到缓存对象中,键就是用户输入的关键字,值就是服务器返回的value
代码:
// 渲染建议列表
function renderSuggestList(res) {
// ...省略其他代码
// 将搜索的结果,添加到缓存对象中
let k = $('#ipt').val().trim()
cacheObj[k] = res
}
优先从缓存中获取搜索建议,在发起请求之前,先判断缓存中是否有数据
代码:
// 监听文本框的 keyup 事件
$('#ipt').on('keyup', function() {
// ...省略其他代码
// 优先从缓存中获取搜索建议
if (cacheObj[keywords]) {
return renderSuggestList(cacheObj[keywords])
}
// 获取搜索建议列表
debounceSearch(keywords)
})
六、节流 1、什么是节流 节流策略(
throttle
),顾名思义,可以减少一段时间内事件的触发频率。文章图片
2、节流的应用场景 ① 鼠标连续不断地触发某事件(如点击),只在单位时间内只触发一次;
② 懒加载时要监听计算滚动条的位置,但不必每次滑动都触发,可以降低计算的频率,而不必去浪费 CPU 资源;
3、节流案例 – 鼠标跟随效果
-
UI
效果
文章图片
- 渲染
UI
结构并美化样式
代码:
文章图片
/* CSS 样式 */ html, body { margin: 0; padding: 0; overflow: hidden; } #angel { position: absolute; }
- 不使用节流时实现鼠标跟随效果
- 获取图片元素
- 注册
mousemove
事件 - 设置图片的位置
$(function() { // 获取图片元素 let angel = $('#angel') // 监听文档的 mousemove 事件 $(document).on('mousemove', function(e) { // 设置图片的位置 $(angel).css('left', e.pageX + 'px').css('top', e.pageY + 'px') }) })
假设每个人上卫生间都需要花费5分钟,则五分钟之内,被占用的卫生间无法被其他人使用。
上一个人使用完毕后,需要将红灯重置为绿灯,表示下一个人可以使用卫生间。
下一个人在上卫生间之前,需要先判断控制灯是否为绿色,来知晓能否上卫生间。
节流阀为空,表示可以执行下次操作;不为空,表示不能执行下次操作。
当前操作执行完,必须将节流阀重置为空,表示可以执行下次操作了。
每次执行操作前,必须先判断节流阀是否为空。
5、使用节流优化鼠标跟随效果
- 预定义一个 timer 节流阀
- 当设置了鼠标跟随效果后,清空 timer 节流阀,方便下次开启延时器
- 执行事件的时候判断节流阀是否为空,如果不为空,则证明距离上次执行间隔不足16毫秒
$(function() {
let angel = $('#angel')
let timer = null // 1.预定义一个 timer 节流阀
$(document).on('mousemove', function(e) {
if (timer) { return } // 3.判断节流阀是否为空,如果不为空,则证明距离上次执行间隔不足16毫秒
timer = setTimeout(function() {
$(angel).css('left', e.pageX + 'px').css('top', e.pageY + 'px')
timer = null // 2.当设置了鼠标跟随效果后,清空 timer 节流阀,方便下次开启延时器
}, 16)
})
})
6、防抖和节流的区别 防抖:如果事件被频繁触发,防抖能保证只有最有一次触发生效!前面 N 多次的触发都会被忽略!
节流:如果事件被频繁触发,节流能够减少事件触发的频率,因此,节流是有选择性地执行一部分事件!
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