Android 控件架构与自定义控件详解

上下观古今,起伏千万途。这篇文章主要讲述Android 控件架构与自定义控件详解相关的知识,希望能为你提供帮助。
架构:


  • PhoneWindow 将一个 DecorView 设置为整个应用窗口的根 View,这里面所有 View 的监听事件,都通过 WindowManagerService 来接收。DecorView 分为 TitleView 和 ContentView,ContentView 是一个 ID 为 content 的 FrameLayout
  • 在 onCreate()
    方法中调用 setContentView()
    方法后,ActivityManagerService 会回调onResume()
    方法,此时系统才会把整个 DecorView 添加到 PhoneWindow 中,并让其显示出来,从而完成最终的界面绘制。

View 的测量:测量 View 的类:MeasureSpec 类,它是一个32位的 int 值,高两位为测量模式,低30位为测量大小,使用位运算提高并优化效率。
重写 ??onMeasure()?? 后,最终要做的是把测量后的宽高值作为参数设置给 ??setMeasureDimension()?? 方法。


[代码]java代码:
????
??@Override????protected????void????onMeasure(????int????widthMeasureSpec, ????int????heightMeasureSpec)????????setMeasureDimension(measureWidth(widthMeasureSpec), measureHeight(heightMeasureSpec)); ??????


??//可作为模板代码!????private????int????measureWidth(????int????measureSpec)????????int????result = ????0????; ????????int????specMode = MeasureSpec.getMode(measureSpec); ????????int????specSize = MeasureSpec.getSize(measureSpec); ????????if????(specMode == MeasureSpec.EXACTLY)????//精确值模式,指定具体数值????????result = specSize; ????????????else????????????result = ????200????; ????//先设置一个默认大小????????//最大值模式,layout_width 或 layout_height 为 wrap_content 时,控件大小随控件的内容变化而变化,此时控件尺寸只要不超过父控件允许的最大尺寸即可。????????if????(specMode == MeasureSpec.AT_MOST)????????result = Math.min(result, specSize); ????//取出我们指定的大小和 specSize 中最小的一个来作为最后的测量值????????????????//MeasureSpec.UNSPECIFIED 不指定其大小,View 想多大就多大????????????????return????result; ??????


【Android 控件架构与自定义控件详解】

即,如果不重写 ??onMeasure()?? 方法,系统则会不知道该默认多大尺寸,就会默认填充整个父布局,所以,重写 ??onMeasure()?? 方法的目的,就是为了能够给 View 一个 wrap_content 属性下的默认大小。
View 的绘制??onDraw()?? 中的参数,就是 Canvas 对象,使用该对象进行绘图,而在其他地方,则需要 new 出该对象:


[代码]java代码:
????
1
??Canvas canvas = ????new????Canvas(bitmap); ??




传进去的 bitmap 是与这个 bitmap 创建的 Canvas 画布紧密联系的,这个过程称为装载画布。该 bitmap 用来存储所有绘制在 Canvas 上的像素信息。所有的 Canvas.drawXXX 方法都发生在这个 bitmap 上。


[代码]java代码:
????
??@Override????protected????void????onDraw(Canvas canvas)????????//...????????//在 onDraw 方法中绘制两个 bitmap????????canvas.drawBitmap(bitmap1, ????0????, ????0????, ????null????); ????????canvas.drawBitmap(bitmap2, ????0????, ????0????, ????null????); ????????//...????????private????void????otherMethod()????????//将 bitmap2 装载到另一个 Canvas 对象中????????Canvas mCanvas = ????new????Canvas(bitmap2); ????????//其他地方使用 Canvas 对象的绘图方法在装载 bitmap2 的 Canvas 对象上进行绘图????????mCanvas.drawXXX??????




通过 mCanvas 将绘制效果作用在了 bitmap2 上,再刷新 View 的时候,就会发现通过 ??onDraw()??方法画出来的 bitmap2 已经改变,因为 bitmap2 承载了在 mCanvas 上所进行的绘图操作。我们没有将图形直接绘制在 ??onDraw()?? 方法制定的那块画布上,而是通过改变 bitmap,让 View 重绘,从而显示改变之后的 bitmap。
ViewGroup 的测量当 ViewGroup 的大小为 wrap_content 时,ViewGroup 需要对子 View 进行遍历,以便获得所有子 View 大小从而决定自己的大小,即调用子 View 的 Measure 方法来获得每一个子 View 的测量结果。
子 View 测量完毕后,ViewGroup 执行 Layout 过程时,同样是遍历调用子 View 的 Layout 方法,并指定其具体显示的位置,从而来决定其布局位置。
自定义 View

[代码]java代码:
????
??@Override????protected????void????onDraw(Canvas canvas)????????//在回调父类方法前,对 TextView 来说是在绘制文本内容之前,实现逻辑????????super????.onDraw(canvas); ????????//之后,绘制文本之后??????
在 attrs.xml 中通过使用??< declar-styleable> ??标签声明使用了自定义属性,使用如下代码获得在布局文件中自定义的那些属性


[代码]java代码:
????
??TypedArray ta = context.obtainStyledAttributes(attrs, R.styleable.TopBar); ????mLeftColor = ta.getColor(R.styleable.TopBar_leftTextColor, ????0????); ????//完成资源回收,避免重新创建的时候的错误????ta.recycle(); ??




自定义 ViewGroup重写 ??onMeasure()?? 来对子 View 进行测量,重写 ??onLayout()?? 确定子 View 位置,重写??onTouchEvent()?? 增加响应事件。
实例需求:自定义 ViewGroup 实现类似 ScrollView 上下滑动,同时增加粘性效果。即,当一个子 View 向上滑动大于一定距离后,松开将自动上滑,显示下一个子 View,否则回到原始位置。
步骤一:先实现类似 ScrollView 功能:

[代码]java代码:???
??@override????protected????void????onMeasure(????int????widthMeasureSpec, ????int????heightMeasureSpec)????????super????.onMeasure(widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); ????????int????count = getChildCount(); ????????//遍历通知子 View 对其自身进行测量????????for????(????int????i = ????0????; i < count; ++i)????????View childView = getChildAt(i); ????????measureChild(childView, widthMeasureSpec, heightMeasureSpec); ??????????????


步骤二:再对子 View 进行放置位置设定,让每个子 View 都显示完整的一屏。所以,本例中ViewGroup 的高度就是子 View 的个数乘以屏幕高度,然后遍历设定每个子 View 放置的位置

[代码]java代码:
????
??@Override????protected????void????onLayout(????boolean????changed, ????int????l, ????int????t, ????int????r, ????int????b)????????int????childCount = getChildCount(); ????????//设置 ViewGroup 高度????????MarginLayoutParams mlp = (MarginLayoutParams)getLayoutParams(); ????????mlp.height = mScreenHeight.childCount; ????????setLayoutParams(mlp); ????????//修改子 View 的 top 和 bottom 属性,使它们依次排列????????for????(????int????i=????0????; i< childcount; i++)=????""????view=????""????child=????"getChildAt(t); "????if????(child.getvisibility()=????""????!=????"View.GONE)"????child.layout(l,=????""????i*mscreenheight,=????""????r,=????""????(i+????1????)*mscreenheight); =????""????=????""????< =????""????pre=????""????> < /childcount; > ??


步骤三:

[代码]java代码:
????
??@Override????public????boolean????onTouchEvent(MotionEvent event)????????int????y = (????int????)event.getY(); ????????switch????(event.getAction())????????case????MotionEvent.ACTION_DOWN:????????mLastY = y; ????????mStart = getScrollY(); ????//记录按下位置????????break????; ????????case????MotionEvent.ACTION_MOVE:????????if????(!mScroller.isFinished())????????mScroller.abortAnimation(); ????????????????int????dy = mLastY - y; ????????if????(getScrollY() < ????0????)????????dy = ????0????; ????????????????if????(getScrollY() > getHeight - mScreenHeight)????????dy = ????0????; ????????????????scrollBy(????0????, dy); ????//随手指滚动 dy????????mLastY = y; ????????break????; ????????case????MotionEvent.ACTION_UP:????????mEnd = getScrollY(); ????????int????dScrollY = mEnd - mStart; ???????

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