我们强烈建议你在下面的帖子中提及此内容。
- Java中的图像处理S1(读和写)
- Java中的图像处理S2(获取并设置像素)
算法:
- 设置新图像文件的尺寸。
- 创建一个BufferedImage对象来保存图像[importjava.awt.image.BufferedImage; ]。该对象用于在RAM中存储图像。
- 为生成随机数值alpha, 红色, 绿色和蓝色组件.
- 设置随机生成的ARGB(Alpha, Red, Green和Blue)值。
- 对图像的每个像素重复步骤3和4。
//Java program to demonstrate creation of random pixel image
import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.awt.image.BufferedImage;
import javax.imageio.ImageIO;
public class RandomImage
{
public static void main(String args[]) throws IOException
{
//Image file dimensions
int width = 640 , height = 320 ;
//Create buffered image object
BufferedImage img = null ;
img = new BufferedImage(width, height, BufferedImage.TYPE_INT_ARGB);
//file object
File f = null ;
//create random values pixel by pixel
for ( int y = 0 ;
y <
height;
y++)
{
for ( int x = 0 ;
x <
width;
x++)
{
int a = ( int )(Math.random()* 256 );
//generating
int r = ( int )(Math.random()* 256 );
//values
int g = ( int )(Math.random()* 256 );
//less than
int b = ( int )(Math.random()* 256 );
//256int p = (a<
<
24 ) | (r<
<
16 ) | (g<
<
8 ) | b;
//pixelimg.setRGB(x, y, p);
}
}//write image
try
{
f = new File( "G:\\Out.jpg" );
ImageIO.write(img, "jpg" , f);
}
catch (IOException e)
{
System.out.println( "Error: " + e);
}
}
}
注意 :由于代码会将图像写入驱动器, 因此无法在在线IDE上运行。
输出如下:
Out.jpg
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