【C语言实现“三子棋”小游戏】今日长缨在手,何时缚住苍龙。这篇文章主要讲述C语言实现“三子棋”小游戏相关的知识,希望能为你提供帮助。
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C语言实现“三子棋”小游戏
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一、编程思路:\\
二、具体编写代码过程:
game.h文件---包含所有的头文件和函数声明:
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<
stdio.h>
#include<
stdlib.h>
#include<
time.h>
#define ROW 3
#define COL 3
//函数声明
void IniBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col);
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col);
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col);
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col);
test.c文件:用于整个游戏逻辑实现 主函数:
int main()test();
return 0;
//显示菜单函数
void menu()printf("*************三子棋**********\\n");
printf("*******1.play0.exit*****\\n");
printf("*******************************\\n");
void game()实现整个游戏的操作逻辑:
//整个游戏的逻辑
void game()int ret;
//用来接收IsWin()函数的返回值
//printf("wanyouxi\\n");
//创建棋盘
char board[ROW][COL] =0 ;
//初始化数组
IniBoard(board,ROW,COL);
//打印棋盘
DisplayBoard(board,ROW,COL);
//下棋
while (1)//1.玩家下
PlayerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
//判断输赢
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != C)break;
//2.电脑下
ComputerMove(board, ROW, COL);
DisplayBoard(board, ROW, COL);
ret = IsWin(board, ROW, COL);
if (ret != C)break;
//判断输赢
//ret = IsWin(board,ROW,COL);
if (ret == *)printf("***电脑获胜!\\n");
if (ret == F)printf("游戏平局\\n");
if (ret == #)printf("***玩家获胜!\\n");
void test()用来调试:
void test()//设置随机数产生起点
srand((unsigned int)time(NULL));
int input = 0;
domenu();
printf("请输入:\\n");
scanf("%d", &
input);
switch (input)case 1:
//printf("玩游戏\\n");
game();
break;
case 0:
printf("退出游戏!\\n");
break;
defaoult:
printf("输入有误请重新输入!\\n");
while (input);
game.c文件--用来实现所有的函数功能:
#include"game.h"
//数组棋盘的初始化,令其为空格
void IniBoard(char board[ROW][COL],int row,int col)int i = 0;
int j = 0;
for (i = 0;
i <
row;
i++)for (j = 0;
j <
col;
j++)board[i][j] =;
//展示打印棋盘
void DisplayBoard(char board[ROW][COL], int row, int col)int i;
int j;
for (i = 0;
i <
row;
i++)//1.打印一行的数据
for (j = 0;
j <
col;
j++)//printf(" %c | %c | %c \\n", board[i][0], board[i][1], board[i][2]);
printf(" %c ", board[i][j]);
if (j <
col - 1)printf("|");
printf("\\n");
//2.打印每行的分隔符
if (i <
row - 1)for (j = 0;
j <
col;
j++)printf("---");
if (j <
col - 1)printf("|");
printf("\\n");
//下棋
//1.玩家下
void PlayerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)int x = 0;
int y = 0;
printf("*****玩家走*****->
\\n");
while (1)printf("请输入你所下的坐标:\\n");
scanf("%d%d", &
x, &
y);
//判断玩家所输入的坐标是否合理
if (x >
= 1 &
&
x <
= 3 &
&
y >
= 1 &
&
y <
= 3)//判断所下的位置是否为空
if (board[x - 1][y - 1] ==)//在玩家输入的位置上填上#
board[x - 1][y - 1] = #;
break;
elseprintf("此位置已经被占用!\\n");
elseprintf("坐标非法!请重新输入:\\n");
//电脑下棋
void ComputerMove(char board[ROW][COL], int row, int col)int x = 0;
int y = 0;
printf("*****电脑走*****\\n");
//x,y为随机数
while (1)x = rand() % ROW;
y = rand() % COL;
//判断位置是否为空
if (board[x][y] ==)board[x][y] = *;
break;
//判断输赢
//四种情况:
//1.玩家赢 返回#
//2.电脑赢 返回*
//3.平局 返回F
//4.继续 返回C
// IsFull()函数返回0表示没满,返回1表示满了
int IsFull(char board[ROW][COL], int row, int col)int i;
int j;
for (i = 0;
i <
row;
i++)for (j = 0;
j <
col;
j++)if (board[i][j] !=)return 0;
return 1;
char IsWin(char board[ROW][COL], int row, int col)int i;
int j;
for (i = 0;
i <
row;
i++)//判断行
if (board[i][0] == board[i][1] &
&
board[i][1] == board[i][2] &
&
board[i][2] !=)//判断每一行return board[i][1];
//判断列
if (board[0][i] == board[1][i] &
&
board[1][i] == board[2][i] &
&
board[2][i] !=)return board[0][i];
//判断对角线
if (board[0][0] == board[1][1] &
&
board[1][1] == board[2][2] &
&
board[2][2] !=)return board[1][1];
if(board[2][0] == board[1][1] &
&
board[1][1] == board[0][2] &
&
board[0][2] !=)return board[1][1];
//判断是否平局
if (1 == IsFull(board, row, col))return F;
else
return C;
\\
三、运行截图:
简单的给了一张实现截图,具体可以拷贝源码后自行运行,有疑问可以留言一起讨论!
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