css动画中间暂停几秒,详解css3中两种暂停方式(transition、animation)

让坐标变化的两种方式:
1.传统的top,left坐标修改
2.CSS3中的transform属性
通过CSS3的animation与transition的结合实现了人物的走路的效果。一般来说运动的状态都是需要可控的,这样才方便我们做进一步的操作。利用animation实现了人物动作的变化,即更换了精灵图的位置,而transition是实现了人物的left变化,即坐标向右移动,人物向前走,背景向后走。
transition的暂停方式
transition,一般来说要暂停的地方都是一开始就程序设定好的目标点,因此这个其实是不需要控制的,这个也没办法控制,这个是一个动画过渡的效果,浏览器只提供了一个动画结束的回调。当然可以有一个变通的办法,做一个强制改变目标过渡值的处理
如何操作:$("button:last").click(function() {
var left = $boy.css('left');
// 强制做了一个改变目标left的处理
// 动画是要运行10秒,所以此时动画还是没有结束的
$boy.css('left',left);
// 增加暂停的样式
$boy.addClass('pauseWalk');
});
transition的停止,就是让他强制是在当前的left值处。
具体可以看上边的代码块,暂停方法内transition强制做了一个设置left坐标的处理,达到一个暂停的效果,但是这样是有问题的,下一次的启动必须等上一次动画的时间结束。
animation的暂停方式
CSS3的animation直接提供一个animation-play-state的样式来控制动画的暂停处理。增加一个控制暂停样式,写动画样式的时候特别注意下不同浏览器的兼容性,加上对应的前缀.pauseWalk {
-webkit-animation-play-state: paused;
-moz-animation-play-state: paused;
}
只需要在对应的有animation动画人物元素节点上,通过动态增加删除这个样式就可以控制这个精灵的开始与暂停了,非常简单
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