Go基础编程(函数(func))

原文链接:http://oldchen.iwulai.com/index.php/2019/01/17/go%E5%9F%BA%E7%A1%80%E7%BC%96%E7%A8%8B%EF%BC%9A%E5%87%BD%E6%95%B0%EF%BC%88func%EF%BC%89/ 1.Go 语言函数 函数是基本的代码块,用于执行一个任务。
Go 语言最少有个 main() 函数。
你可以通过函数来划分不同功能,逻辑上每个函数执行的是指定的任务。
函数声明告诉了编译器函数的名称,返回类型,和参数。
函数的基本组成为:关键字func、函数名、参数列表、返回值、函数体和返回语句。
2.函数定义 Go 语言函数定义格式如下:

func function_name( [parameter list] ) [return_types] { 函数体 }

函数定义解析:
  • func:函数由 func 开始声明
  • function_name:函数名称,函数名和参数列表一起构成了函数签名。
  • parameter list:参数列表,参数就像一个占位符,当函数被调用时,你可以将值传递给参数,这个值被称为实际参数。参数列表指定的是参数类型、顺序、及参数个数。参数是可选的,也就是说函数也可以不包含参数。
  • return_types:返回类型,函数返回一列值。return_types 是该列值的数据类型。有些功能不需要返回值,这种情况下 return_types 不是必须的。
  • 函数体:函数定义的代码集合。
3.函数调用 如果函数和调用不在同一个包(package)内,需要先通过import关键字将包引入–import “fmt”。函数Println()就属于包fmt。
【了解】这里可能注意到Println()函数命名是首字母是大写的。在Go语言中函数名字的大小写不仅仅是风格,更直接体现了该函数的可见性。这和其他语言对于函数或方法的命名规定可能有很大不同,像Java就推荐是驼峰的写法,C也不建议函数名首字母是大写。但是在Go中,如果首字母不大写,你可能会遇到莫名其妙的编译错误, 比如你明明导入了对应的包,Go编译器还是会告诉你无法找到这个函数。
因此在Go中,需要记住一个规则:
小写字母开头的函数只在本包内可见,大写字母开头的函数才能被其他包使用。
同时这个规则也适用于变量的可见性,即首字母大写的变量才是全局的。
package main import "fmt" /* 函数返回两个数的较大值 */ func max(num1 int, num2 int) int {//等价于func max(num1 , num2 int) int {} /* 定义局部变量 */ var result int if num1 > num2 { result = num1 } else { result = num2 } return result } func main() { var a int = 100 var b int = 200 var ret int /* 调用函数并返回较大值 */ ret = max(a, b) fmt.Printf("最大值是 : %d\n", ret)//最大值是 : 200 }

4.多返回值
package main import "fmt" func swap(x, y string) (string, string) { return y, x } func main() { a, b := swap("hello", "world") fmt.Println(a, b)//world hello }

如果调用方调用了一个具有多返回值的方法,但是却不想关心其中的某个返回值,可以简单 地用一个下划线“_”来跳过这个返回值。就像上面的例子,如果我们只关注第一个返回值则可以写成:
a, _ := swap("hello", "world")
若值关注第二返回值则可以写成:
_, b := swap("hello", "world")

5.函数参数 函数定义时指出,函数定义时有参数,该变量可称为函数的形参。形参就像定义在函数体内的局部变量。
但当调用函数,传递过来的变量就是函数的实参,函数可以通过两种方式来传递参数:
值传递:指在调用函数时将实际参数复制一份传递到函数中,这样在函数中如果对参数进行修改,将不会影响到实际参数。
引用传递:是指在调用函数时将实际参数的地址传递到函数中,那么在函数中对参数所进行的修改,将影响到实际参数。
在默认情况下,Go 语言使用的是值传递,即在调用过程中不会影响到实际参数。
6.值传递 Go中int类型保存的的是一个数字类型,下面定义一个交换函数swap(),用于交换两个参数的值。
package main import "fmt" func main() { var a int = 100 var b int = 200 fmt.Printf("交换前 a 的值为 : %d\n", a)//交换前 a 的值为 : 100 fmt.Printf("交换前 b 的值为 : %d\n", b)//交换前 b 的值为 : 200/* 通过调用函数来交换值 */ swap(a, b)fmt.Printf("交换后 a 的值 : %d\n", a)//交换后 a 的值 : 100 fmt.Printf("交换后 b 的值 : %d\n", b)//交换后 b 的值 : 200 }/* 定义相互交换值的函数 */ func swap(x, y int) int { var temp inttemp = x /* 保存 x 的值 */ x = y/* 将 y 值赋给 x */ y = temp /* 将 temp 值赋给 y*/ return temp }

7.引用参数 通过前面的介绍可以知道,Go的指针类型是对变量地址的引用。
将上面的swap()做些修改,参数接受两个指针类型,然后做交换。
package main import "fmt" func main() { var a int = 100 var b int = 200 fmt.Printf("交换前 a 的值为 : %d\n", a)//交换前 a 的值为 : 100 fmt.Printf("交换前 b 的值为 : %d\n", b)//交换前 b 的值为 : 200/* 调用 swap() 函数 * &a 指向 a 指针,a 变量的地址 * &b 指向 b 指针,b 变量的地址 */ swap(&a, &b) fmt.Printf("交换后 a 的值 : %d\n", a)//交换后 a 的值 : 200 fmt.Printf("交换后 b 的值 : %d\n", b)//交换后 b 的值 : 100 } /* 定义相互交换值的函数 */ func swap(x, y *int) { var temp inttemp = *x /* 保存 x 的值 */ *x = *y/* 将 y 值赋给 x */ *y = temp /* 将 temp 值赋给 y*/ }



【Go基础编程(函数(func))】

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