新手入门不走弯路 放置文明攻略大全

放置文明游戏开局怎么玩 , 这个里面有着各种的模拟经营体验 , 从开始的布局和建筑的选择都需要了解的 , 国家该怎么选择 , 下面就来介绍下放置文明怎么入门 。

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放置文明入门攻略
基础
文明:推荐选择中华
控制力:建造兵营权威类建筑(如投石军营)来获得 。 控制力为负 , 生产力降低 , 容易崩盘(此时可以手动关闭部分建筑) 。 控制力100%获得生产力最高加成 。
支持点:看广告可以得支持点 , 1次广告1点 , 可以兑换高级建筑 。 位置在传承(蓝色皇冠)-兑换 。 推荐兑换顺序:精英石头、精英木头(可以不换)、精英青铜矿、精英铁矿、精英骑士 。
权力值:用来升级官位(官位用来放人物) 。 官位按钮右上方可以看到具体的权利值 。
威望:可以买人物 , 升级人物 。
传承点:可以升级资源获取加成的永久属性;可以升级兵的属性(在战争-兵种界面升级) 。 兑换顺序见下方 。
转生:位置在传承(蓝色皇冠)-新的旅途 。 转生后传承点、威望、人物、支持点、兑换建筑都保留 。 越往后的时代 , 继承点越多 。
广告:收益广告与GDP相关;威望广告获得50威望;每天广告数量有上限 , IOS上限101个 。
礼包:群里的礼包需要在完成几个新手任务+退出游戏重进后 , 在左上的锦囊里输入 。

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金钱
金钱来源:
1、市场:市场不要乱卖东西 , 等订单来卖 。 售卖可以卖300%以上价格的物品 , 但要注意价格波动 , 一不小心价格就变-50%了(我嫌弃太麻烦了就没怎么开过) 。 如果前期食物过多 , 也可以一直开着食物买卖(反正食物最低1块 , 再低也低不到哪里去) 。
2、战争:战争前期主要是拿威望和继承点的 , 大大后期(指航海时代造了足够的舰炮后)才能拿到足够的钱 。 但也可以用来应急 。
3、广告:广告收益与GDP相关 。
布局
邻接的相同建筑有20%增幅 , 因此按十字形、九宫格来建造最好 。
伐木场采石场等找多个相邻处建造 。
开局可以稍微刷一下地形 。 最好有3个的石头、2匹马等地形 。 当然 , 除非脸太黑 , 地形一般都够用的 。
前期不推荐造知识建筑(比如长老会) 。
有两种布局方式:
平铺:大量建造1-2级的建筑 。 适用九宫格 。 适合兵营、下一时代就要替换的建筑(比如帐篷)、升级太贵的建筑 。
精铺:十字形中心建筑升到高级别 。 适用十字形(个人喜欢依旧方方正正地排布 , 把中心建筑升到高级) 。 注意 , 10级、20级有生产力翻倍 , 中心建筑最好凑到10的倍数 。
注意 , 后期造那些很贵、而且产物只有一个的建筑的时候 , 平铺时记得升到2级 。 (1级产物1个 , 连接3个或4个的建筑加成60%或80% , 升到2级可以获得3个产物 , 相当于第2级是用同样的材料做出了2倍产物 。 )
具体的建筑类型、建筑数量详见下方“建筑”部分 。

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阴间开局法
(来自霖)游戏中采集营地不需要劳动力就能开采 , 还便宜3k一个 , 控制度惩罚有上限 。 不断造采集营地 , 开局享受到高达4k-5k左右的GDP 。
我正常玩到石器时代的GDP:
速通流程
1、农耕时代:建造大量采集营地 , 不建造兵营 , 控制力虽然为负 , 但最多只降低一半的产量 , 依然能收入大量食物 。 通过食物订单和完成新手任务 , 可以攒钱 。 同时建造适量的帐篷、伐木场、采石场、绳子营地、长矛工坊等 。 (也可以建造一部分长矛兵营用来打架)
2、石器时代:攒到一定量的钱后 , 进入石器时代 , 依然保持控制力为负 , 通过平铺法(大量建造2级建筑 , 注意一定是2级 , 不然负控制力的话 , 产物可能为0)造皮革、木板、石头工具等 , 完成时代任务 , 快速进入青铜时代 。
(如果阴间开局不能用了 , 其实也不影响 。 思路依旧是少造兵营 , 保持低控制力 , 快速通关前两个时代 , 然后在第三个时代再追求100%控制力 。 )
3、青铜时代:开始追求100%的控制力 , 先建造部分轻骑兵(包括建造前置的青铜长矛等建筑) , 然后卖掉全部帐篷和采集营地 , 达到控制力为100%的效果 。 再建造所需要的时代任务建筑 , 挂机一点时间 , 进入铁器时代 。
4、铁器时代和帝国时代:建造相应的兵营、时代建筑 , 挂机 , 进入下一时代 。
5、航海时代:这是目前最后一个时代了 , 可以在游玩一段时间后转生 , 也可以开始建造大量舰炮和来福兵 , 用来打架赚取继承点 。
此时可以直接转生 , 也可以多造舰炮在航海时代打一会 , 打架赚取继承点(一次几十点) , 建造赚取GDP(GDP越高最终继承点越高) 。
我个人比较喜欢直接转生 , 主要觉得每次规划布局都很好玩(以及每次都觉得布局不满意想要重来...)
人物
人物自带加成 , 需要上任才生效 , 官位本身无加成 。
人物最高5%加成 。 建议只升级3-5%的人物 。
另外 , 感觉上 , 3%的人物升级要比5%容易很多 。
转生后人物保留 。
补充:实际游玩得出 , 人物只需要常用的几个材料即可 , 那些不常用的材料、大后期的材料 , 抽到就可以扔了(比如我抽到过5%的铁甲 , 但铁甲一共生产量才100不到 , 哪怕人物加成50%也才多50个 , 没什么用) 。
建议使用的人物详见下方“资源计数表”部分 。

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科技
科技的性价比较低 。
实测 , 不点科技也能很顺畅通关 , 科技根本无关紧要 。 我的第二次通关就没有造任何科技建筑 。
如果想点科技 , 推荐第三个时代挂机前造一些10级长老会(只需要绳子和家畜 , 很便宜) , 然后等挂机完毕就可以点好几个科技 。 后期一样 , 等挂机前造几个长老会 , 挂机结束点一点科技 。
另外 , 任务“改良伐木斧”需要点好几个前置科技才会出现 。 我记得好像是几个加木头产量的科技 , 记不太清了 。 我一般任务都是卡在3级长老会很久(第二次通关就卡在这里没做下去) , 再卡在改良伐木斧很久 。
战争
推荐兵种:可以选速度高的兵种做主攻 , 选低速度高血量的兵种做肉盾 。 速度属性决定了出手顺序 , 有时候提升速度可以无伤打 。 推荐一级使用长矛兵 , 二级使用弓箭手 , 三级使用轻骑兵 , 四级使用骑射手营地 , 五级用骑士 , 六级推荐用炮舰+来福枪 。
部分高血量的兵营可以造一两个 , 用来占据格子 , 作为肉盾抵挡一个格子敌人的一次攻击 。
阵型:个人喜欢松散阵型 。
另外 , 兵营连在一起只加成控制值(也增加消耗) , 不加成兵的数量 。
小技巧
(0.8.6版本限定 , 不确定后续版本是否会修改)
1、删除人口建筑 , 人口暂时不变 。 退出重进后才会减少 。 (所以有时候会出现退出重进后人口为负的现象)
2、升10级:9级到10级的数据有误 。 建议升到8级后就直接升10 , 不要升到9 。
3、有时候 , 胜利之后 , 会将死亡人数按比例分配到所有兵种 。 因此会出现没有参与战斗的兵种也死亡的现象 。 建议尽快卖掉便宜兵 , 免得死了一堆造价便宜的辣鸡兵 , 结算出去精锐没了 。
个人经验
整体上 , 推荐快速推进时代 , 而不要去分心造知识建筑和太多兵营 , 也不要在前期时代攒太久资源 。 时代提升后 , 会出现早期建筑的替代版 , 而且GDP上升很快 , 订单金额、兵营战力、甚至是广告金额 , 都会快速提升 。 到航海时代的时候 , 一个订单5B , 战力几十M , 一次战斗30B , 转生的继承点20k , 非常夸张 。
建筑的适宜布局数量
在我三次航海时代转生后 , 总结了每个建筑的适宜布局数量如下:
(以下建筑是我点了较多加成后的情况 。 新手玩家适当增加部分数量 , 比如5*5的建筑造个5*6这样 。 地图50*50格 , 按照下方数量来造 , 还会有约1/3空余 。 )
【新手入门不走弯路 放置文明攻略大全】 大地图一共50*50格 , 优先从边缘放起 , 中间放需要替代的建筑 。
(替换3=第3个时代替换;替换2=第2个时代替换;以此类推 。 替换建筑建议用2级平铺 , 到时代后一键删除 。 )
共需要:22个木头 , 29个石头;22个羊;7个家畜;20个马 。
其余资源都可以不要 , 用来放方方正正的地块 。

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