别人在抢红包,程序员在研究红包算法

生也有涯,知也无涯。这篇文章主要讲述别人在抢红包,程序员在研究红包算法相关的知识,希望能为你提供帮助。



微信红包在羊年春节的火爆程度不言而喻,广告主投入5亿现金红包,与央视羊年春晚独家合作起到了巨大的推动作用。这就像一针大补丸,在短时间内给微信带来了极大的关注度与流量。除夕全天微信用户红包总发送量达到10.1亿次,摇一摇互动量达到110亿次,红包峰值发送量为8.1亿次/分钟。
抛开微信红包的市场价值不谈,红包本身的算法也引发了热议,由于官方没有给出明确的说法,各家也是众说纷纭,小编下面也为大家带来几种分析。
首先看看数据分析帝
大多数人都做出自己的猜测,这也是在不知道内部随机算法的时候的唯一选择,但是大多数人没有给出自己亲自的调查结果。这里给出一份100样本的调查抽样样本数据,并提出自己的猜测。
1. 钱包钱数满足截尾正态随机数分布。大致为在截尾正态分布中取随机数,并用其求和数除以总价值,获得修正因子,再用修正因子乘上所有的随机数,得到红包价值。
这种分布意味着:低于平均值的红包多,但是离平均值不远;高于平均值的红包少,但是远大于平均值的红包偏多。

图1. 钱包价值与其频率分布直方图及其正态拟合
但看分布直方图并不能推出它符合正态分布,但是考虑到程序的简洁性和随机数的合理性,这是最合乎情理的一种猜测。
越是后面的钱包,价值普遍更高

图2. 钱包序列数与其价值关系曲线
从图2中的线性拟合红线可以看到,钱包价值的总体变化趋势是在慢慢增大,其变化范围大约是一个绿色虚线上下界划出的“通道”。(曲线可以被围在这么一个正合乎常规的“通道”中,也从侧面反映了规律1的合理性,说明了并不是均匀分布的随机数)
从另一个平均数的图中也可以看出这一规律。

图3. 平均数随序列数的变化曲线
在样本中,1000价值的钱包被分成100份,均值为10。然而在图3中我们可以看到在最后一个钱包之前,平均数一直低于10,这就说明了一开始的钱包价值偏低,一直被后期的钱包价值拉着往上走,后期的钱包价值更高。
3. 当然平均数的图还可以透露出另一个规律,那就是最后的那一个人往往容易走运抽得比较多。因为最后那一个人是钱包剩下多少就拿多少的,而之前所有人的平均数 都低于10,所以至少保证了最后一个人会高于平均值。在本样本中,98号钱包抽到35,而最后一份钱包抽到46。
综上,根据样本猜测:

1. 抽到的钱大多数时候跟别人一样少,但一旦一多,就容易多很多。
2. 越是抽后面的钱包,钱越容易多。
3. 最后一个人往往容易撞大运。
点评:这种明显很实际有差异,小编每次不管什么时候抢都是几毛钱。
第二位同学写了一个简单python 代码
据观察,红包分钱满足以下几点:
1.不会有人拿不到钱
2.不会提前分完
3.钱的波动范围很大
红包在一开始创建的时候,分配方案就订好了。抢红包的时候,不过是挨个pop up而已。
因此 python 代码如下:
defweixin_divide_hongbao(money, n):
divide_table = [random.randint(1, 10000) forx inxrange(0, n)]
sum_ = sum(divide_table)
return[x*money/sum_ forx individe_table]
不过上述算法还有两个小问题:
1.浮点数精度问题
【别人在抢红包,程序员在研究红包算法】2.边界值的处理
第三位同学按照网上流传的python写了一个java的版本
intj=1;
while(j< 1000)

intnumber=10;
floattotal=100;
floatmoney;
doublemin=0.01;
doublemax;
inti=1;
List math=newArrayList();
while(i< number)

max = total- min*(number- i);
intk = (int)((number-i)/2);
if(number -i < = 2)
k = number -i;
max = max/k;
money=(int)(min*100+Math.random()*(max*100-min*100+1));
money=(float)money/100;
total=total-money;
math.add(money);
System.out.println("第"+i+"个人拿到"+money+"剩下"+total);
i++;
if(i==number)

math.add(total);
System.out.println("第"+i+"个人拿到"+total+"剩下0");


System.out.println("本轮发红包中第"+(math.indexOf(Collections.max(math))+1)+"个人手气最佳");
j++;

第四位同学的这种算法看起来非常科学。
他认为:
1、每个人都要能够领取到红包;
2、每个人领取到的红包金额总和=总金额;
3、每个人领取到的红包金额不等,但也不能差的太离谱,不然就没趣味;
4、算法一定要简单,不然对不起腾讯这个招牌;
正式编码之前,先搭建一个递进的模型来分析规律
设定总金额为10元,有N个人随机领取:
N=1
则红包金额=X元;
N=2
为保证第二个红包可以正常发出,第一个红包金额=0.01至9.99之间的某个随机数
第二个红包=10-第一个红包金额;
N=3
红包1=0.01至0.98之间的某个随机数
红包2=0.01至(10-红包1-0.01)的某个随机数
红包3=10-红包1-红包2
……
header("Content-Type: text/html; charset=utf-8"); //输出不乱码,你懂的
$total=10; //红包总额
$num=8; // 分成8个红包,支持8人随机领取
$min=0.01; //每个人最少能收到0.01元
for ($i=1; $i< $num; $i++)

$safe_total=$total-($num-$i)*$min; //随机安全上限
$money=mt_rand($min*100,$safe_total*100)/100;
$total=$total-$money;
echo 第.$i.个红包:.$money. 元,余额:.$total. 元 < br/> ;

echo 第.$num.个红包:.$total. 元,余额:0 元;
输入一看,波动太大,这数据太无趣了!
第1个红包:7.48 元,余额:2.52 元
第2个红包:1.9 元,余额:0.62 元
第3个红包:0.49 元,余额:0.13 元
第4个红包:0.04 元,余额:0.09 元
第5个红包:0.03 元,余额:0.06 元
第6个红包:0.03 元,余额:0.03 元
第7个红包:0.01 元,余额:0.02 元
第8个红包:0.02 元,余额:0 元
改良一下,将平均值作为随机安全上限来控制波动差
header("Content-Type: text/html; charset=utf-8"); //输出不乱码,你懂的
$total=10; //红包总额
$num=8; // 分成8个红包,支持8人随机领取
$min=0.01; //每个人最少能收到0.01元
for($i=1; $i< $num; $i++)

$safe_total=($total-($num-$i)*$min)/($num-$i); //随机安全上限
$money=mt_rand($min*100,$safe_total*100)/100;
$total=$total-$money;
echo 第.$i.个红包:.$money. 元,余额:.$total. 元 < br/> ;

echo 第.$num.个红包:.$total. 元,余额:0 元;
输出结果见下图
第1个红包:0.06 元,余额:9.94 元
第2个红包:1.55 元,余额:8.39 元
第3个红包:0.25 元,余额:8.14 元
第4个红包:0.98 元,余额:7.16 元
第5个红包:1.88 元,余额:5.28 元
第6个红包:1.92 元,余额:3.36 元
第7个红包:2.98 元,余额:0.38 元
第8个红包:0.38 元,余额:0 元
小结:
小编觉得这完全可以理解成一个红包引发的血案,小编仅仅列举了几个,还有一些工程学的同学直接抛出了数学模型、离散函数等等,但是无论算法是简单还是复杂,玩的开心就够了。
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