maya物体怎么加碰撞 3dmax粒子如何碰撞,maya粒子与物体碰撞

在3dmax里,如何解决粒子与多边形物体的碰撞

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3dmax中怎么让粒子与粒子之间产生作用
如何在3dmax中让粒子相互作用?3dmax的粒子无法计算它们的碰撞,这是它致命的缺点 。或者想实现粒子碰撞,可以用思维粒子的插件 。
3Dmax里怎样让粒子反射后朝一个方向运动???
粒子流“PFsource”用于进行碰撞测试 。碰撞后反弹回来的粒子加上一个重力,重力用来控制反弹粒子的方向 。另外,速度“speed”中的“Divergence”值控制着粒子的分散,值越小,粒子越集中;该值越大,粒子扩散的程度越大 。希望我的回答能解决你的问题 。
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3dmax粒子系统 雪粒子 怎么不下落只在平面上动
创建一个与球体半径相同的平移方向导向球,将后者与球体对齐,并使用“绑定到空间扭曲”按钮将平移方向导向球和喷射粒子推到一起 。
Thingingparticle3DMAX思维粒子插件,为什么碰撞没有作用 。
【maya物体怎么加碰撞 3dmax粒子如何碰撞,maya粒子与物体碰撞】Udef需要节点加对象标准力加推力标准碰撞加碰撞组 。
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3DMAX中PF怎么让粒子附着在物体表面
中间物体加一个重力,重力的形状和你的一样 。然后原地复制物体使其成为碰撞物体,取消相机的可见性 。这就基本完成了 。由于重力的吸引,枣子会在物体表面移动 。

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