c语言|如何用C语言来实现——五子棋游戏

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目录
【c语言|如何用C语言来实现——五子棋游戏】前言:
实现思路:
1.代码搭建:
2.框架搭建:
3.游戏功能实现:
1.创建棋盘并用空格初始化:
2.打印棋盘:
3.玩家下棋:
4.电脑下棋:
5.判断输赢:
7.整体代码:
8.玩游戏链接:

前言: 之前我们已经学习了函数,循环和数组,接下来我们使用这些C语言知识来搭建一个五子棋游戏。
实现思路: 1.代码搭建: test.c文件实现整个游戏框架和思路,game.c文件实现整个游戏的具体游戏功能,game.h文件实现整个游戏需要的声明。
2.框架搭建: 让玩家来选择开始游戏,或者退出游戏,为了让玩家玩完一把继续下一把,采用do……while循环

void menu() { printf("*********************\n"); printf("**1.play0.exit**\n"); printf("*********************\n"); } int main() { int input = 0; do { menu(); printf("请选择:"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("选择错误,请重新选择\n"); break; } } while (input); return 0; }

3.游戏功能实现: 在game()函数内实现
1.创建棋盘并用空格初始化:
#define Row 5
#define Col 5
//创建棋盘
char board[Row][Col] = { 0 };
//初始化棋盘:用空换
void Initboard(char board[Row][Col], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < col; j++) { board[i][j] = ' '; } } }



2.打印棋盘:
思路:1.先打印"%c"然后打印"|"
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2.先打印"---",然后打印"|"
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3.玩家下棋:
思路:首先从键盘录入两个坐标,判断坐标的合法性,如果是空格则赋值"*"(玩家下的棋子);
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4.电脑下棋:
思路:调用rand—>srand—>time—>函数产生随机值:在空格的地方赋值"#";
注:rand和srand 头文件#include;
time函数头文件#include
使用rand函数需要在主函数调用一下sranf函数;
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5.判断输赢:
思路:如果返回"*"则代表玩家赢,返回"#"则代表电脑赢,返回"Q"则代表平局,返回"C"则代表继续
//满了,返回1 //不满,返回0 char Is_Full(char board[Row][Col], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') { return 0; } } } return 1; } char Is_Win(char board[Row][Col], int row, int col) { //横五行 int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][2] == board[i][3] && board[i][3] == board[i][4] && board[i][4] != ' ') { return board[i][2]; } } //列五行 for (j = 0; j < col; j++) {if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[2][j] == board[3][j] && board[3][j] == board[4][j] && board[4][j] != ' ') return board[1][j]; } //对角线 if (board[0][0] == board[1][1] && board[2][2] == board[2][2] && board[2][2] == board[3][3] && board[3][3] == board[4][4] && board[4][4] != ' ') { return board[1][1]; } if (board[0][4] == board[1][3] && board[1][3] == board[2][2] && board[2][2] == board[3][1] && board[3][1] == board[4][0] && board[4][0] != ' ') return board[0][4]; //没有人赢,平局 if (Is_Full(board, Row, Col)) { return 'Q'; } //游戏继续 return 'C'; }

7.整体代码:
test.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include"game.h"void menu() { printf("*********************\n"); printf("**1.play0.exit**\n"); printf("*********************\n"); } void game() { char ret = 0; //创建棋盘 char board[Row][Col] = { 0 }; //初始化棋盘 Initboard(board, Row, Col); //打印棋盘 Displayboard(board, Row, Col); while (1) { //玩家下棋 PlayerMove(board, Row, Col); ret = Is_Win(board, Row, Col); if (ret != 'C') { break; } //电脑下棋 ComputerMove(board, Row, Col); Is_Win(board, Row, Col); if (ret != 'C') { break; } Displayboard(board, Row, Col); } if (ret == '*') { printf("玩家赢\n"); } else if (ret == '#') { printf("电脑赢\n"); } else if (ret == 'Q') { printf("平局\n"); } Displayboard(board, Row, Col); } int main() { srand((unsigned int)time(NULL)); int input = 0; do { menu(); printf("请选择:"); scanf("%d", &input); switch (input) { case 1: game(); break; case 0: printf("退出游戏\n"); break; default: printf("选择错误,请重新选择\n"); break; } } while (input); return 0; }

game.h
#include #include #include #define Row 5 #define Col 5void Initboard(char board[Row][Col], int row, int col); void Displayboard(char board[Row][Col], int row, int col); void PlayerMove(char board[Row][Col], int row, int col); void ComputerMove(char board[Row][Col], int row, int col); char Is_Win(char board[Row][Col], int row, int col);

game.c
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS #include"game.h" void Initboard(char board[Row][Col], int row, int col) { int i = 0; for (i = 0; i < row; i++) { int j = 0; for (j = 0; j < col; j++) { board[i][j] = ' '; } } } void Displayboard(char board[Row][Col], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { printf(" %c ", board[i][j]); if (j < col - 1) { printf("|"); } } printf("\n"); if (i < row - 1) { for (j = 0; j < col; j++) { printf("---"); if (j < col - 1) { printf("|"); } } printf("\n"); } } } void PlayerMove(char board[Row][Col], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; printf("玩家下棋,请输入坐标:"); while (1) { scanf("%d%d", &x, &y); //坐标合法判断 if (x >= 1 && x <= row && y >= 1 && y <= col) { if (board[x - 1][y - 1] == ' ') { board[x - 1][y - 1] = '*'; break; } else { printf("坐标被占用,请重新输入:\n"); break; } } else { printf("坐标非法,请重新输入:\n"); break; } } } void ComputerMove(char board[Row][Col], int row, int col) { int x = 0; int y = 0; while (1) { x = rand() % 5; //随机产生:0 1 2 3 4; y = rand() % 5; if (board[x][y] == ' ') { board[x][y] = '#'; break; } } } //满了,返回1 //不满,返回0 char Is_Full(char board[Row][Col], int row, int col) { int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { for (j = 0; j < col; j++) { if (board[i][j] == ' ') { return 0; } } } return 1; } char Is_Win(char board[Row][Col], int row, int col) { //横五行 int i = 0; int j = 0; for (i = 0; i < row; i++) { if (board[i][0] == board[i][1] && board[i][1] == board[i][2] && board[i][2] == board[i][3] && board[i][3] == board[i][4] && board[i][4] != ' ') { return board[i][2]; } } //列五行 for (j = 0; j < col; j++) {if (board[0][j] == board[1][j] && board[1][j] == board[2][j] && board[2][j] == board[3][j] && board[3][j] == board[4][j] && board[4][j] != ' ') return board[1][j]; } //对角线 if (board[0][0] == board[1][1] && board[2][2] == board[2][2] && board[2][2] == board[3][3] && board[3][3] == board[4][4] && board[4][4] != ' ') { return board[1][1]; } if (board[0][4] == board[1][3] && board[1][3] == board[2][2] && board[2][2] == board[3][1] && board[3][1] == board[4][0] && board[4][0] != ' ') return board[0][4]; //没有人赢,平局 if (Is_Full(board, Row, Col)) { return 'Q'; } //游戏继续 return 'C'; }

8.玩游戏链接:
1651207073891-CSDN直播
每一段努力的过程都是值得被尊重的,没有天生完美的人生,只有努力过越来越好的生活。

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