webpack5资源最佳加载方案

在前面几篇文章中,我们已经基础的如何运用一个webpackwebpack-cli从0到1搭建一个简单的react或者vue工程应用,其中我们使用了加载文件,我们在之前处理文件使用file-loader或者url-loader处理,url-loader主要是可以针对图片文件大小进行有选择的base64压缩,在webpack5中可以用内置的Asset Modules来处理图片资源
接下来我们一起来探讨下webpack5中关于Asset Modules的那些事
正文开始...
初始化基础项目
新建一个文件夹webpack-04-resource

npm init -y

我们安装项目一些基础支持的插件
npm i webpack webpack-cli webpack-dev-server html-webpack-plugin babel-loader @babel l/core -D

在根目录新建webpack.config.js
const path = require('path'); const HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin'); const { CleanWebpackPlugin } = require('clean-webpack-plugin'); module.exports = { entry: './src/index.js', output: { filename: 'js/[name].js', path: path.resolve(__dirname, 'dist') }, mode: 'development', module: { rules: [ { test: /\.js$/, loader: 'babel-loader', options: { presets: ['@babel/env'] } }, { test: /\.(png|jpg)$/i, type: 'asset/resource' } ] }, plugins: [ new CleanWebpackPlugin(), new HtmlWebpackPlugin({ template: './public/index.html' }) ] };

注意我们加载图片没有使用file-loaderurl-loader,我们使用的是webpack5内置的asset/rosource这个来处理
module.exports = { module: { rules: [ { test: /\.(png|jpg)$/i, type: 'asset/resource' } ] } }

index.js中我们插入一张图片
import img1Src from '../assets/images/1.png'; var appDom = document.getElementById('app'); const img = new Image(); img.src = https://www.it610.com/article/img1Src; appDom.appendChild(img);

ok,运行npm run server,打开浏览器localhost:8080
webpack5资源最佳加载方案
文章图片

我们会发现,生成的图片地址就是webpack5资源最佳加载方案
文章图片

generator配置
现在我想配置图片的默认输出地址与名字,在module.rules中有一个generator的属性可以配置匹配图片输出的文件
// webpack.config.js module.exports = { module: { rules: [ ... { test: /\.(png|jpg)$/i, type: 'asset/resource', generator: { filename: 'images/[name][ext]' } } ] } }

此时页面加载图片的路径就变成webpack5资源最佳加载方案
文章图片

如果你的图片地址是上传到cdn上的,那么你可以这么做,但是这种做法是不是在项目中真的需要,还有待商榷,因为这样会导致应用所有的所有图片用cdn方式加载,如果项目中只是部分图片按需cdn加载,那么这种做法是不可取的。
{ test: /\.(png|jpg)$/i, // type: 'asset/resource' type: 'asset', parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 40 * 1024 } }, generator: { publicPath: 'https://cdn/assets', // cdn域名前缀 filename: 'images/[name][ext]' } }

自此页面的加载的图片就是webpack5资源最佳加载方案
文章图片

assetModuleFilename
除了generator.filename方式,你也可以在output中加入assetModuleFilename配置来修改图片默认的地址,不过注意这个属性只能是针对rule中设置的type''asset/resource' | 'asset'类型才生效。
module.exports = { output: { filename: 'js/[name].js', path: path.resolve(__dirname, 'dist'), assetModuleFilename: 'images/[name][ext]' } }

通常项目里我们会把比较小的图片直接坐base64加载,大的图片就直接输出加载,或者上传到cdn直接加载图片地址,你可以在rulesgenerator.publicPath设置地址图片地址。
因此我引入两张大小不一样的图片测试,修改一下index.js
import img1Src from '../assets/images/1.png'; import img3Src from '../assets/images/3.png'; function renderImage(imageSource) { const weakMap = new WeakMap(); var appDom = document.getElementById('app'); imageSource.forEach((src) => { const img = new Image(); weakMap.set(img, img); if (weakMap.has(img)) { weakMap.get(img).src = https://www.it610.com/article/src; appDom.appendChild(img); } }); } renderImage([img1Src, img3Src]);

我们再修改下webpack.config.js
module.exports = { module: { rules: [ ... { test: /\.(png|jpg)$/i, // type: 'asset/resource' type: 'asset', parser: { dataUrlCondition: { maxSize: 40 * 1024 } } } ] } }

rules中增加parser属性,并且将type改成asset,当我们设置一个dataUrlCondition: {maxSize: 40 * 1024},小于KB就用base64加载了,大于40KB就直接用图片路径加载
webpack5资源最佳加载方案
文章图片

因此我们可以看到两张图片,一张图片是base64一张图片就走文件路径了。
所以在你的项目中你可以利用这个parser.dataUrlCondition.maxSize特性来优化图片资源,有些资源小图片就可以用base64来加载,这样可以减少页面图片的资源请求
但是并不是所有的图片都要base64,base64生成的字符串非常大,同时也是增加了html的体积,无法利用缓存机制加载图片。
所以在优化的网页加载过程中,并不是全部都用base64来加载图片。
关于内置模块的几个参数
【webpack5资源最佳加载方案】主要参考官网asset-modules
webpack5之前
  • row-loader 将文件导入为字符串,比如导入.txt类型的文件
  • url-loader 将文件作为Data Url嵌入到打包后bundle.js中,比如base64文件
  • file-loader 将文件输出目录,图片文件会被打包到指定目录中加载
webpack5现在
asset module type通过添加以下四种类型来代替以上loader
  • asset/resource 导出单独的url,是file-loader的替代品
  • asset/inline 导出资源Data Url,是url-loader的替代品
  • asset/source 到处文件资源内容,是row-loader的替代品
  • asset 在url-loaderfile-loader中选择,配置parse.dataUrlCondition.maxSize
    来输出图片资源是否base64输出
总结
  • 相比较webpack5之前我们加载图片资源文件使用file-loader或者url-loaderwebpack5中可以使用内置模块type: 'assets/resource'
  • 基于webpack5内置模块asset module type来设置资源的加载
  • 图片资源base64处理,根据图片资源的大小parse.dataUrlCondition.maxSize来限制是否需要base64输出
  • 比较asset module type几种模式区别,代替以前row-loaderfile-loaderurl-loader方案,但是这仅仅是你的webpack版本在5以后。
  • 本文code example

    推荐阅读