得意犹堪夸世俗,诏黄新湿字如鸦。这篇文章主要讲述java抽象类与接口相关的知识,希望能为你提供帮助。
1. 抽象类
1.1 抽象类概念在面向对象的概念中,所有的对象都是通过类来描绘的,但是反过来,并不是所有的类都是用来描绘对象的,如果一 个类中没有包含足够的信息来描绘一个具体的对象,这样的类就是抽象类
1.2 抽象类语法在java中,一个类如果被 abstract 修饰称为抽象类,抽象类中被 abstract 修饰的方法称为抽象方法,抽象方法不 用给出具体的实现体
// 抽象类:被abstract修饰的类
public abstract class Shape
// 抽象方法:被abstract修饰的方法,没有方法体
abstract public void draw();
abstract void calcArea();
// 抽象类也是类,也可以增加普通方法和属性
public double getArea()
return area;
p
rotected double area;
// 面积
注意:抽象类也是类,内部可以包含普通方法和属性,甚至构造方法
1.2.1. 抽象类不能直接实例化对象
Shape shape = new Shape();
// 编译出错
Error:(30, 23) java: Shape是抽象的;
无法实例化
1.2.2. 抽象方法不能是 private 的
abstract class Shape
abstract private void draw();
/
/ 编译出错
Error:(4, 27) java: 非法的修饰符组合: abstract和private
注意:抽象方法没有加访问限定符时,默认是public
1.2.3. 抽象方法不能被final和static修饰,因为抽象方法要被子类重写
public abstract class Shape
abstract final void methodA();
abstract public static void methodB();
/
/ 编译报错:
// Error:(20, 25) java: 非法的修饰符组合: abstract和final
// Error:(21, 33) java: 非法的修饰符组合: abstract和static
1.2.4. 抽象类必须被继承,并且继承后子类要重写父类中的抽象方法,否则子类也是抽象类,必须要使用 abstract 修饰
// 矩形类
public class Rect extends Shape
private double length;
private double width;
Rect(double length, double width)
this.length = length;
this.width = width;
p
ublic void draw()
System.out.println("矩形: length= "+length+" width= " + width);
p
ublic void calcArea()
area = length * width;
/
/ 圆类:
public class Circle extends Shape
private double r;
final private static double PI = 3.14;
public Circle(double r)
this.r = r;
p
ublic void draw()
System.out.println("圆:r = "+r);
p
ublic void calcArea()
area = PI * r * r;
/
/ 三角形类:
public abstract class Triangle extends Shape
private double a;
private double b;
private double c;
@Override
public void draw()
System.out.println("三角形:a = "+a + " b = "+b+" c = "+c);
/
/ 三角形:直角三角形、等腰三角形等,还可以继续细化
//@Override
//double calcArea();
// 编译失败:要么实现该抽象方法,要么将三角形设计为抽象类
1.2.5. 抽象类中不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类一定是抽象类 6. 抽象类中可以有构造方法,供子类创建对象时,初始化父类的成员变量
1.3 抽象类的作用抽象类本身不能被实例化, 要想使用, 只能创建该抽象类的子类. 然后让子类重写抽象类中的抽象方法. 有些同学可能会说了, 普通的类也可以被继承呀, 普通的方法也可以被重写呀, 为啥非得用抽象类和抽象方法呢? 确实如此. 但是使用抽象类相当于多了一重编译器的校验. 使用抽象类的场景就如上面的代码, 实际工作不应该由父类完成, 而应由子类完成. 那么此时如果不小心误用成父类了, 使用普通类编译器是不会报错的. 但是父类是抽象类就会在实例化的时候提示错误, 让我们尽早发现问题. 很多语法存在的意义都是为了 " 预防出错" , 例如我们曾经用过的 final 也是类似. 创建的变量用户不去修改, 不就 相当于常量嘛? 但是加上 final 能够在不小心误修改的时候, 让编译器及时提醒我们. 充分利用编译器的校验, 在实际开发中是非常有意义的
2.接口 2.1.接口定义接口就是公共的行为规范标准,大家在实现时,只要符合规范标准,就可以通用。 在Java中,接口可以看成是:多个类的公共规范,是一种引用数据类型。 接口的定义格式与定义类的格式基本相同,将class关键字换成 interface 关键字,就定义了一个接口。
public interface 接口名称
// 抽象方法
public abstract void method1();
// public abstract 是固定搭配,可以不写
public void method2();
abstract void method3();
void method4();
// 注意:在接口中上述写法都是抽象方法,跟推荐方式4,代码更简洁
【java抽象类与接口】提示:
- 创建接口时, 接口的命名一般以大写字母 I 开头.
- 接口的命名一般使用 " 形容词" 词性的单词.
- 阿里编码规范中约定, 接口中的方法和属性不要加任何修饰符号, 保持代码的简洁性
public class 类名称 implements 接口名称
// ..
注意:子类和父类之间是extends 继承关系,类与接口之间是 implements 实现关系
// USB接口
public interface USB
void openDevice();
void closeDevice();
/
/ 鼠标类,实现USB接口
public class Mouse implements USB
@Override
public void openDevice()
System.out.println("打开鼠标");
@
Override
public void closeDevice()
System.out.println("关闭鼠标");
p
ublic void click()
System.out.println("鼠标点击");
/
/ 键盘类,实现USB接口
public class KeyBoard implements USB
@Override
public void openDevice()
System.out.println("打开键盘");
@
Override
public void closeDevice()
System.out.println("关闭键盘");
p
ublic void inPut()
System.out.println("键盘输入");
/
/ 笔记本类:使用USB设备
public class Computer
public void powerOn()
System.out.println("打开笔记本电脑");
p
ublic void powerOff()
System.out.println("关闭笔记本电脑");
p
ublic void useDevice(USB usb)
usb.openDevice();
if(usb instanceof Mouse)
Mouse mouse = (Mouse)usb;
mouse.click();
else if(usb instanceof KeyBoard)
KeyBoard keyBoard = (KeyBoard)usb;
keyBoard.inPut();
u
sb.closeDevice();
/
/ 测试类:
public class TestUSB
public static void main(String[] args)
Computer computer = new Computer();
computer.powerOn();
// 使用鼠标设备
computer.useDevice(new Mouse());
// 使用键盘设备
computer.useDevice(new KeyBoard());
computer.powerOff();
2.3.接口特性2.3.1. 接口类型是一种引用类型,但是不能直接new接口的对象
public class TestUSB
public static void main(String[] args)
USB usb = new USB();
/
/ Error:(10, 19) java: day20210915.USB是抽象的;
无法实例化
2.3.2. 接口中每一个方法都是public的抽象方法, 即接口中的方法会被隐式的指定为 public abstract(只能是 public abstract,其他修饰符都会报错
public interface USB
// Error:(4, 18) java: 此处不允许使用修饰符private
private void openDevice();
void closeDevice();
2.3.3. 接口中的方法是不能在接口中实现的,只能由实现接口的类来实现
public interface USB
void openDevice();
// 编译失败:因为接口中的方式默认为抽象方法
// Error:(5, 23) java: 接口抽象方法不能带有主体
void closeDevice()
System.out.println("关闭USB设备");
2.3.4. 重写接口中方法时,不能使用default访问权限修饰
public interface USB
void openDevice();
// 默认是public的
void closeDevice();
// 默认是public的
p
ublic class Mouse implements USB
@Override
void openDevice()
System.out.println("打开鼠标");
/
/ ...
/
/ 编译报错,重写USB中openDevice方法时,不能使用默认修饰符
// 正在尝试分配更低的访问权限;
以前为public
2.3.5. 接口中可以含有变量,但是接口中的变量会被隐式的指定为 public static final 变量
public interface USB
double brand = 3.0;
// 默认被:final public static修饰
void openDevice();
void closeDevice();
p
ublic class TestUSB
public static void main(String[] args)
System.out.println(USB.brand);
// 可以直接通过接口名访问,说明是静态的
// 编译报错:Error:(12, 12) java: 无法为最终变量brand分配值
USB.brand = 2.0;
// 说明brand具有final属性
2.3.6. 接口中不能有静态代码块和构造方法
public interface USB
// 编译失败
public USB()
// 编译失败
void openDevice();
void closeDevice();
2.3.7. 接口虽然不是类,但是接口编译完成后字节码文件的后缀格式也是.class
2.3.8. 如果类没有实现接口中的所有的抽象方法,则类必须设置为抽象类
2.3.9. jdk8中:接口中还可以包含default方法。
2.4.实现多个接口在Java中,类和类之间是单继承的,一个类只能有一个父类,即Java中不支持多继承,但是一个类可以实现多个接 口。下面通过类来表示一组动物.
class Animal
protected String name;
public Animal(String name)
this.name = name;
interface IFlying
void fly();
i
nterface IRunning
void run();
i
nterface ISwimming
void swim();
class Cat extends Animal implements IRunning
public Cat(String name)
super(name);
@
Override
public void run()
System.out.println(this.name + "正在用四条腿跑");
class Fish extends Animal implements ISwimming
public Fish(String name)
super(name);
@
Override
public void swim()
System.out.println(this.name + "正在用尾巴游泳");
class Frog extends Animal implements IRunning, ISwimming
public Frog(String name)
super(name);
@
Override
public void run()
System.out.println(this.name + "正在往前跳");
@
Override
public void swim()
System.out.println(this.name + "正在蹬腿游泳");
注意:一个类实现多个接口时,每个接口中的抽象方法都要实现,否则类必须设置为抽象类 上面的代码展示了 Java 面向对象编程中最常见的用法: 一个类继承一个父类, 同时实现多种接口 在Java中,类和类之间是单继承的,一个类可以实现多个接口,接口与接口之间可以多继承。即:用接口可以达到多 继承的目的。 接口可以继承一个接口, 达到复用的效果. 使用 extends 关键字
interface IRunning
void run();
interface ISwimming
void swim();
interface IAmphibious extends IRunning, ISwimming
2.5.接口使用实例
//给对象数组排序class Student
private String name;
private int score;
public Student(String name, int score)
this.name = name;
this.score = score;
@
Override
public String toString()
return "[" + this.name + ":" + this.score + "]";
再给定一个学生对象数组, 对这个对象数组中的元素进行排序(按分数降序).
Student[] students = new Student[]
new Student("张三", 95),
new Student("李四", 96),
new Student("王五", 97),
new Student("赵六", 92),
;
按照我们之前的理解, 数组我们有一个现成的 sort 方法, 能否直接使用这个方法呢?
Arrays.sort(students);
System.out.println(Arrays.toString(students));
// 运行出错, 抛出异常.
Exception in thread "main" java.lang.ClassCastException: Student cannot be cast to
java.lang.Comparable
仔细思考, 不难发现, 和普通的整数不一样, 两个整数是可以直接比较的, 大小关系明确. 而两个学生对象的大小关系怎
么确定? 需要我们额外指定.
让我们的 Student 类实现 Comparable 接口, 并实现其中的 compareTo 方法
class Student implements Comparable
private String name;
private int score;
public Student(String name, int score)
this.name = name;
this.score = score;
@
Override
public String toString()
return "[" + this.name + ":" + this.score + "]";
@
Override
public int compareTo(Object o)
Student s = (Student)o;
if (this.score >
s.score)
return -1;
else if (this.score <
s.score)
return 1;
else
return 0;
在 sort 方法中会自动调用 compareTo 方法. compareTo 的参数是 Object , 其实传入的就是 Student 类型的对象.
然后比较当前对象和参数对象的大小关系(按分数来算).
- 如果当前对象应排在参数对象之前, 返回小于 0 的数字;
- 如果当前对象应排在参数对象之后, 返回大于 0 的数字;
- 如果当前对象和参数对象不分先后, 返回 0;
再次执行程序, 结果就符合预期了.
// 执行结果
[[王五:97], [李四:96], [张三:95], [赵六:92]]
注意事项: 对于 sort 方法来说, 需要传入的数组的每个对象都是 " 可比较" 的, 需要具备 compareTo 这样的能力. 通过
重写 compareTo 方法的方式, 就可以定义比较规则.
为了进一步加深对接口的理解, 我们可以尝试自己实现一个 sort 方法来完成刚才的排序过程(使用冒泡排序)
public static void sort(Comparable[] array)
for (int bound = 0;
bound <
array.length;
bound++)
for (int cur = array.length - 1;
cur >
bound;
cur--)
if (array[cur - 1].compareTo(array[cur]) >
0)
// 说明顺序不符合要求, 交换两个变量的位置
Comparable tmp = array[cur - 1];
array[cur - 1] = array[cur];
array[cur] = tmp;
再次执行代码
sort(students);
System.out.println(Arrays.toString(students));
// 执行结果
[[王五:97], [李四:96], [张三:95], [赵六:92]]
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