零拷贝是老生常谈的问题啦,大厂非常喜欢问。比如Kafka为什么快,RocketMQ为什么快等,都涉及到零拷贝知识点。最近技术讨论群几个伙伴分享了阿里、虾皮的面试真题,也都涉及到零拷贝。因此本文将跟大家一起来学习零拷贝原理。
1. 什么是零拷贝
2. 传统的IO执行流程
3. 零拷贝相关的知识点回顾
4. 零拷贝实现的几种方式
5. 提供的零拷贝方式
1.什么是零拷贝 零拷贝字面上的意思包括两个,“零”和“拷贝”:
- “拷贝”:就是指数据从一个存储区域转移到另一个存储区域。
- “零” :表示次数为0,它表示拷贝数据的次数为0。
零拷贝是指计算机执行IO操作时,CPU不需要将数据从一个存储区域复制到另一个存储区域,从而可以减少上下文切换以及CPU的拷贝时间。它是一种I/O操作优化技术。2. 传统 IO 的执行流程 做服务端开发的小伙伴,文件下载功能应该实现过不少了吧。如果你实现的是一个web程序,前端请求过来,服务端的任务就是:将服务端主机磁盘中的文件从已连接的socket发出去。关键实现代码如下:
while((n = read(diskfd, buf, BUF_SIZE)) > 0)
write(sockfd, buf , n);
传统的IO流程,包括read和write的过程。
- read:把数据从磁盘读取到内核缓冲区,再拷贝到用户缓冲区
- write:先把数据写入到socket缓冲区,最后写入网卡设备。
文章图片
- 用户应用进程调用read函数,向操作系统发起IO调用,上下文从用户态转为内核态(切换1)
- DMA控制器把数据从磁盘中,读取到内核缓冲区。
- CPU把内核缓冲区数据,拷贝到用户应用缓冲区,上下文从内核态转为用户态(切换2),read函数返回
- 用户应用进程通过write函数,发起IO调用,上下文从用户态转为内核态(切换3)
- CPU将用户缓冲区中的数据,拷贝到socket缓冲区
- DMA控制器把数据从socket缓冲区,拷贝到网卡设备,上下文从内核态切换回用户态(切换4),write函数返回
【文章福利】另外小编还整理了一些C++后端开发面试题,教学视频,后端学习路线图免费分享,需要的可以自行添加:学习交流群点击加入~ 群文件共享
小编强力推荐C++后端开发免费学习地址:C/C++Linux服务器开发高级架构师/C++后台开发架构师?
文章图片
https://ke.qq.com/course/417774?flowToken=1013189
文章图片
3. 零拷贝相关的知识点回顾
3.1 内核空间和用户空间
我们电脑上跑着的应用程序,其实是需要经过操作系统,才能做一些特殊操作,如磁盘文件读写、内存的读写等等。因为这些都是比较危险的操作,不可以由应用程序乱来,只能交给底层操作系统来。
因此,操作系统为每个进程都分配了内存空间,一部分是用户空间,一部分是内核空间。内核空间是操作系统内核访问的区域,是受保护的内存空间,而用户空间是用户应用程序访问的内存区域。 以32位操作系统为例,它会为每一个进程都分配了4G(2的32次方)的内存空间。
- 内核空间:主要提供进程调度、内存分配、连接硬件资源等功能
- 用户空间:提供给各个程序进程的空间,它不具有访问内核空间资源的权限,如果应用程序需要使用到内核空间的资源,则需要通过系统调用来完成。进程从用户空间切换到内核空间,完成相关操作后,再从内核空间切换回用户空间。
- 如果进程运行于内核空间,被称为进程的内核态
- 如果进程运行于用户空间,被称为进程的用户态。
- 什么是CPU上下文?
CPU 寄存器,是CPU内置的容量小、但速度极快的内存。而程序计数器,则是用来存储 CPU 正在执行的指令位置、或者即将执行的下一条指令位置。它们都是 CPU 在运行任何任务前,必须的依赖环境,因此叫做CPU上下文。
- 什么是CPU上下文切换?
它是指,先把前一个任务的CPU上下文(也就是CPU寄存器和程序计数器)保存起来,然后加载新任务的上下文到这些寄存器和程序计数器,最后再跳转到程序计数器所指的新位置,运行新任务。一般我们说的上下文切换,就是指内核(操作系统的核心)在CPU上对进程或者线程进行切换。进程从用户态到内核态的转变,需要通过系统调用来完成。系统调用的过程,会发生CPU上下文的切换。
CPU 寄存器里原来用户态的指令位置,需要先保存起来。接着,为了执行内核态代码,CPU 寄存器需要更新为内核态指令的新位置。最后才是跳转到内核态运行内核任务。
文章图片
3.4 虚拟内存
现代操作系统使用虚拟内存,即虚拟地址取代物理地址,使用虚拟内存可以有2个好处:
- 虚拟内存空间可以远远大于物理内存空间
- 多个虚拟内存可以指向同一个物理地址
文章图片
3.5 DMA技术
DMA,英文全称是Direct Memory Access,即直接内存访问。DMA本质上是一块主板上独立的芯片,允许外设设备和内存存储器之间直接进行IO数据传输,其过程不需要CPU的参与。
我们一起来看下IO流程,DMA帮忙做了什么事情.
文章图片
【C++后台开发|7 张图,轻松掌握零拷贝原理】
- 用户应用进程调用read函数,向操作系统发起IO调用,进入阻塞状态,等待数据返回。
- CPU收到指令后,对DMA控制器发起指令调度。
- DMA收到IO请求后,将请求发送给磁盘;
- 磁盘将数据放入磁盘控制缓冲区,并通知DMA
- DMA将数据从磁盘控制器缓冲区拷贝到内核缓冲区。
- DMA向CPU发出数据读完的信号,把工作交换给CPU,由CPU负责将数据从内核缓冲区拷贝到用户缓冲区。
- 用户应用进程由内核态切换回用户态,解除阻塞状态
主要就是效率,它帮忙CPU做事情,这时候,CPU就可以闲下来去做别的事情,提高了CPU的利用效率。大白话解释就是,CPU老哥太忙太累啦,所以他找了个小弟(名叫DMA) ,替他完成一部分的拷贝工作,这样CPU老哥就能着手去做其他事情。4. 零拷贝实现的几种方式 零拷贝并不是没有拷贝数据,而是减少用户态/内核态的切换次数以及CPU拷贝的次数。零拷贝实现有多种方式,分别是
- mmap+write
- sendfile
- 带有DMA收集拷贝功能的sendfile
mmap 的函数原型如下:
void *mmap(void *addr, size_t length, int prot, int flags, int fd, off_t offset);
- addr:指定映射的虚拟内存地址
- length:映射的长度
- prot:映射内存的保护模式
- flags:指定映射的类型
- fd:进行映射的文件句柄
- offset:文件偏移量
mmap+write实现的零拷贝流程如下:
文章图片
- 用户进程通过mmap方法向操作系统内核发起IO调用,上下文从用户态切换为内核态。
- CPU利用DMA控制器,把数据从硬盘中拷贝到内核缓冲区。
- 上下文从内核态切换回用户态,mmap方法返回。
- 用户进程通过write方法向操作系统内核发起IO调用,上下文从用户态切换为内核态。
- CPU将内核缓冲区的数据拷贝到的socket缓冲区。
- CPU利用DMA控制器,把数据从socket缓冲区拷贝到网卡,上下文从内核态切换回用户态,write调用返回。
mmap是将读缓冲区的地址和用户缓冲区的地址进行映射,内核缓冲区和应用缓冲区共享,所以节省了一次CPU拷贝‘’并且用户进程内存是虚拟的,只是映射到内核的读缓冲区,可以节省一半的内存空间。
4.2 sendfile实现的零拷贝
sendfile是Linux2.1内核版本后引入的一个系统调用函数,API如下:
ssize_t sendfile(int out_fd, int in_fd, off_t *offset, size_t count);
- out_fd:为待写入内容的文件描述符,一个socket描述符。,
- in_fd:为待读出内容的文件描述符,必须是真实的文件,不能是socket和管道。
- offset:指定从读入文件的哪个位置开始读,如果为NULL,表示文件的默认起始位置。
- count:指定在fdout和fdin之间传输的字节数。
sendfile实现的零拷贝流程如下:
文章图片
?sendfile实现的零拷贝
- 用户进程发起sendfile系统调用,上下文(切换1)从用户态转向内核态
- DMA控制器,把数据从硬盘中拷贝到内核缓冲区。
- CPU将读缓冲区中数据拷贝到socket缓冲区
- DMA控制器,异步把数据从socket缓冲区拷贝到网卡,
- 上下文(切换2)从内核态切换回用户态,sendfile调用返回。
4.3 sendfile+DMA scatter/gather实现的零拷贝
linux 2.4版本之后,对sendfile做了优化升级,引入SG-DMA技术,其实就是对DMA拷贝加入了scatter/gather操作,它可以直接从内核空间缓冲区中将数据读取到网卡。使用这个特点搞零拷贝,即还可以多省去一次CPU拷贝。
sendfile+DMA scatter/gather实现的零拷贝流程如下:
文章图片
- 用户进程发起sendfile系统调用,上下文(切换1)从用户态转向内核态
- DMA控制器,把数据从硬盘中拷贝到内核缓冲区。
- CPU把内核缓冲区中的文件描述符信息(包括内核缓冲区的内存地址和偏移量)发送到socket缓冲区
- DMA控制器根据文件描述符信息,直接把数据从内核缓冲区拷贝到网卡
- 上下文(切换2)从内核态切换回用户态,sendfile调用返回。
5. java提供的零拷贝方式
- Java NIO对mmap的支持
- Java NIO对sendfile的支持
Java NIO有一个MappedByteBuffer的类,可以用来实现内存映射。它的底层是调用了Linux内核的mmap的API。
mmap的小demo如下:
public class MmapTest {public static void main(String[] args) {
try {
FileChannel readChannel = FileChannel.open(Paths.get("./jay.txt"), StandardOpenOption.READ);
MappedByteBuffer data = https://www.it610.com/article/readChannel.map(FileChannel.MapMode.READ_ONLY, 0, 1024 * 1024 * 40);
FileChannel writeChannel = FileChannel.open(Paths.get("./siting.txt"), StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.CREATE);
//数据传输
writeChannel.write(data);
readChannel.close();
writeChannel.close();
}catch (Exception e){
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
5.2 Java NIO对sendfile的支持
FileChannel的transferTo()/transferFrom(),底层就是sendfile() 系统调用函数。Kafka 这个开源项目就用到它,平时面试的时候,回答面试官为什么这么快,就可以提到零拷贝sendfile这个点。
@Override
public long transferFrom(FileChannel fileChannel, long position, long count) throws IOException {
return fileChannel.transferTo(position, count, socketChannel);
}
sendfile的小demo如下:
public class SendFileTest {
public static void main(String[] args) {
try {
FileChannel readChannel = FileChannel.open(Paths.get("./jay.txt"), StandardOpenOption.READ);
long len = readChannel.size();
long position = readChannel.position();
FileChannel writeChannel = FileChannel.open(Paths.get("./siting.txt"), StandardOpenOption.WRITE, StandardOpenOption.CREATE);
//数据传输
readChannel.transferTo(position, len, writeChannel);
readChannel.close();
writeChannel.close();
} catch (Exception e) {
System.out.println(e.getMessage());
}
}
}
参考资料
文章图片
?推荐一个零声教育C/C++后台开发的免费公开课程,个人觉得老师讲得不错,分享给大家:C/C++后台开发高级架构师,内容包括Linux,Nginx,ZeroMQ,MySQL,Redis,fastdfs,MongoDB,ZK,流媒体,CDN,P2P,K8S,Docker,TCP/IP,协程,DPDK等技术内容,立即学习
原文:7 张图,轻松掌握零拷贝原理
推荐阅读
- C++后台开发|深入理解 Linux 的 TCP 三次握手
- postgresql|一小时搭建属于属于自己的博客系统网站
- 数据库|微信小程序·云开发 云数据库的使用教程
- 微信小程序|微信小程序-如何获取云数据库某集合数据并显示在页面
- linux|如何进行mysql下的严格模式修改,使得使用插入用户表方式添加新用户成功
- 网络安全|mysql中的视图、触发器和存储过程
- 函数|sql中的substr与substring函数用法
- 数据库|面试官(MySQL 为什么用 B+ 树实现索引)
- MySQL|MySQL为什么会选择B+树索引()