day08-Java面向对象三(代码块/继承/final)
08.01_面向对象(代码块的概述和分类)(了解)(面试的时候会问,开发不用或者很少用)
- A:代码块概述
- 在Java中,使用{}括起来的代码被称为代码块。
- B:代码块分类
- 根据其位置和声明的不同,可以分为局部代码块,构造代码块,静态代码块,同步代码块(多线程讲解)。
- C:常见代码块的应用
- a:局部代码块
- 在方法中出现;限定变量生命周期,及早释放,提高内存利用率
- b:构造代码块 (初始化块)
- 在类中方法外出现;多个构造方法方法中相同的代码存放到一起,每次调用构造都执行,并且在构造方法前执行
- c:静态代码块
- 在类中方法外出现,并加上static修饰;用于给类进行初始化,在加载的时候就执行,并且只执行一次。
- 一般用于加载驱动
- a:局部代码块
- A:看程序写结果
class Student { static { System.out.println("Student 静态代码块"); }{ System.out.println("Student 构造代码块"); }public Student() { System.out.println("Student 构造方法"); } }class Demo2_Student { static { System.out.println("Demo2_Student静态代码块"); }public static void main(String[] args) { System.out.println("我是main方法"); Student s1 = new Student(); Student s2 = new Student(); } }
- A:继承(extends)
- 让类与类之间产生关系,子父类关系
- B:继承案例演示:
- 动物类,猫类,狗类
- 定义两个属性(颜色,腿的个数)两个功能(吃饭,睡觉)
class ThisClass extends SuperClass//extends继承
{
}
08.04_面向对象(继承的好处和弊端)(掌握)
- A:继承的好处
- a:提高了代码的复用性
- b:提高了代码的维护性
- c:让类与类之间产生了关系,是多态的前提
- B:继承的弊端
- 类的耦合性增强了。
- 开发的原则:高内聚,低耦合。
- 耦合:类与类的关系
- 内聚:就是自己完成某件事情的能力
- A:Java中类的继承特点
- a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)
- 有些语言是支持多继承,格式:extends 类1,类2,...
- b:Java支持多层继承(继承体系)
- Java中类的继承特点
- 如果想用这个体系的所有功能用最底层的类创建对象
- 如果想看这个体系的共性功能,看最顶层的类
- a:Java只支持单继承,不支持多继承。(一个儿子只能有一个爹)
- A:继承的注意事项
- a:子类只能继承父类所有非私有的成员(成员方法和成员变量)(反射这种情况另讲)
- b:子类不能继承父类的构造方法,但是可以通过super(马上讲)关键字去访问父类构造方法。
- c:不要为了部分功能而去继承
- B:什么时候使用继承
- 继承其实体现的是一种关系:"is a"。
Person --> (Student / Teacher)
水果 --> (苹果 / 香蕉 / 橘子)
如果有两个类A,B。只有他们符合A是B的一种,或者B是A的一种,就可以考虑使用继承。
- 继承其实体现的是一种关系:"is a"。
- A:this和super都代表什么
- this:代表当前对象的引用,谁来调用我,我就代表谁
- super:代表当前对象父类的引用
- B:this和super的使用区别
- a:调用成员变量
- this.成员变量 调用本类的成员变量,也可以调用父类的成员变量
- super.成员变量 调用父类的成员变量
- b:调用构造方法
- this(...) 调用本类的构造方法
- super(...) 调用父类的构造方法
- c:调用成员方法
- this.成员方法 调用本类的成员方法,也可以调用父类的方法
- super.成员方法 调用父类的成员方法
- a:调用成员变量
- A:案例演示
- 子类中所有的构造方法默认都会访问父类中空参数的构造方法
- B:为什么呢?
- 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
- 所以,子类初始化之前,一定要先完成父类数据的初始化。
- 其实:
*** 每一个构造方法的第一条语句默认都是:super() Object类最顶层的父类,写不写,都会有的。**
- 因为子类会继承父类中的数据,可能还会使用父类的数据。
- A:案例演示
- 父类没有无参构造方法,子类怎么办?
- super解决
- this解决
- B:注意事项
- super(…)或者this(….)必须出现在构造方法的第一条语句上,不能同时出现super和this。
- 看程序写结果一
class Fu {
public int num;
public Fu(){
System.out.println("fu");
}
}class Zi extends Fu {
public int num = 20;
public Zi() {
System.out.println("zi");
}public void show(){
int num = 30;
System.out.println(num);
System.out.println(this.num);
//输出20
System.out.println(super.num);
//输出10好好理解为什么二者不为啥不一样}
}// 运行语句
Zi zz = new Zi();
zz.show();
// 分析
// java中继承关系的父子类,相同的方法会被重写
// 属性没有重写之说,如果子类声明了跟父类一样的属性,那意谓着子类中将有两个相同名称的属性
// 例子中,Fu和Zi类都有一个属性 num
// 但是在子类中,this.num 和 super.num 却是输出不同的值,证明了此点。
- 看程序写结果二
class Fu {
static {
System.out.println("静态代码块Fu");
}{
System.out.println("构造代码块Fu");
}public Fu() {
System.out.println("构造方法Fu");
}
}class Zi extends Fu {
static {
System.out.println("静态代码块Zi");
}{
System.out.println("构造代码块Zi");
}public Zi() {
System.out.println("构造方法Zi");
}
}// 运行语句
Zi s2 = new Zi();
// 输出结果是
静态代码块Fu
静态代码块Zi
构造代码块Fu
构造方法Fu
构造代码块Zi
构造方法Zi// 分析
// 1.JVM调用main方法,main方法进栈
// 2.遇到Zi s2 = new Zi();
会将Fu.class和Zi.class分别加载到方法区内存
//当Fu.class加载到内存,父类的静态代码块会随着Fu.class一起加载
//当Zi.class加载到内存,子类的静态代码块会随着Zi.class一起加载
// 3.走子类构造方法,构造方法的分层初始化:先初始化父类,再初始化子类,但是
//在实行父类构造方法时,发现父类有构造代码块,构造代码块是优先于构造方法执行的。
// 4.所以先输出父类的构造代码块-->构造方法,其次是子类的构造代码块-->构造方法
08.12_面向对象(继承中成员方法关系)(掌握)
- a:不同名的方法 --> 没有关系,子类都会有方法
- b:同名的方法 --> 重写 ( 覆盖)
- 这里注意 重写 和 重载 。重载是指的方法名相同,参数列表不一样
- A:什么是方法重写
- 重写:子父类出现了一模一样的方法(注意:返回值类型可以是子父类,这个我们学完面向对象讲)
- B:方法重写的应用:
- 当子类需要父类的功能,而功能主体子类有自己特有内容时,可以重写父类中的方法。这样,即沿袭了父类的功能,又定义了子类特有的内容。
- A:方法重写注意事项
- a:父类中私有方法不能被重写
- 因为父类私有方法子类根本就无法继承
- b:子类重写父类方法时,访问权限不能更低
- 最好就一致
- c:父类静态方法,子类也必须通过静态方法进行重写
- 其实这个算不上方法重写,但是现象确实如此,至于为什么算不上方法重写,多态中我会讲解(静态只能覆盖静态)
- 子类重写父类方法的时候,最好声明一模一样。
- a:父类中私有方法不能被重写
- A:方法重写的面试题
- Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?
- overload可以改变返回值类型,只看参数列表
- 方法重写:子类中出现了和父类中方法声明一模一样的方法。与返回值类型有关,返回值是一致(或者是子父类)的
- 方法重载:本类中出现的方法名一样,参数列表不同的方法。与返回值类型无关。
- 子类对象调用方法的时候:
- 先找子类本身,再找父类。
- Override和Overload的区别?Overload能改变返回值类型吗?
- A:final概述
- B:final修饰特点
- 修饰类,类不能被继承
- 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
- 修饰方法,方法不能被重写
// 修饰变量,变量就变成了常量,只能被赋值一次
// 常量命名一般都是大写
// final常量,一般会与public和static一起修饰
public static final int NUMBER_XXOO = 100 ;
public final void xxoo(final int a)
{
a++ ;
//报错 final修饰方法参数,参数值不能被改变
System.out.println("final修饰方法,方法不能被重写");
}final classFinalClass//final修饰类,类不能被继承:不能拥有子类
{
}
08.20_面向对象(final关键字修饰局部变量)(掌握)
- 方法内部或者方法声明上都演示一下(了解)
- 基本类型,是值不能被改变
- 引用类型,是地址值不能被改变,对象中的属性可以改变
final Person p = new Person();
p = new Person();
//报错,因为p指向的地址是final,不能再改变p.name = "XXOO1";
//不会报错
p.name = "XXOO2";
08.21_面向对象(final修饰变量的初始化时机)(掌握)
- A:final修饰变量的初始化时机
- 显示初始化
- 在对象构造完毕前即可
我是小侯爷。
在魔都艰苦奋斗,白天是上班族,晚上是知识服务工作者。
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