JS知识总结|【JavaScript复习十七】作用域以及变量提升

欢迎来到JS复习专栏,本文章主要内容为作用域和变量提升

文章目录
    • 作用域
      • 作用域(Scope)的概念和分类
      • 全局作用域 和 window 对象
      • 变量的作用域
      • 作用域的预处理
    • 变量提升
      • 函数的声明提前
      • 函数作用域的预处理
      • 作用域链

作用域 作用域(Scope)的概念和分类
概念:
通俗来讲,作用域是一个变量或函数的作用范围。作用域在函数定义时,就已经确定了。
目的:
为了提高程序的可靠性,同时减少命名冲突。
在 JS 中,一共有两种作用域:(ES5 中)
全局作用域:作用于整个 script 标签内部,或者作用于一个独立的 JS 文件。
函数作用域(局部作用域):作用于函数内的代码环境。
下面我们来单独讲一下全局作用域。
全局作用域 和 window 对象
直接编写在 script 标签中的 JS 代码,都在全局作用域。全局作用域在页面打开时创建,在页面关闭时销毁。
在全局作用域中有一个全局对象 window,它代表的是一个浏览器的窗口,由浏览器创建,我们可以直接使用。
创建的变量都会作为 window 对象的属性保存。比如在全局作用域内写 var a = 100,这里的 a 等价于 window.a
创建的函数都会作为window对象的方法保存。
在内部作用域中可以访问到外部作用域的变量,在外部作用域中无法访问到内部作用域的变量。
变量的作用域
根据作用域的不同,变量可以分为两类:全局变量、局部变量。
全局变量:
在全局作用域下声明的变量,叫「全局变量」。在全局作用域的任何一地方,都可以访问这个变量。
在全局作用域下,使用 var 声明的变量是全局变量。
【JS知识总结|【JavaScript复习十七】作用域以及变量提升】特殊情况:在函数内不使用 var 声明的变量也是全局变量(不建议这么用)。
局部变量:
定义在函数作用域的变量,叫「局部变量」。仅限函数内部访问这个变量。
在函数内部,使用 var 声明的变量是局部变量。
函数的形参也是属于局部变量。
从执行效率来看全局变量和局部变量:
全局变量:只有浏览器关闭时才会被销毁,比较占内存。
局部变量:当其所在的代码块运行结束后,就会被销毁,比较节约内存空间。
注意:
当在函数作用域操作一个变量时,它会先在自身作用域中寻找,如果有就直接使用(就近原则)。如果没有则向上一级作用域中寻找,直到找到全局作用域;如果全局作用域中依然没有找到,则会报错 ReferenceError。
在函数中要访问全局变量可以使用 window 对象。(比如说,全局作用域和函数作用域都定义了变量 a,如果想访问全局变量,可以使用Window.a
作用域的预处理
预处理(预解析)
浏览器在解析 JS 代码之前,会进行一个操作叫"预处理(预解析)":将当前 JS 代码中所有变量的定义和函数的定义,放到所有代码的最前面。
这种预解析,也称之为声明提前。
变量提升 使用 var 关键字声明的变量( 比如 var a = 1),会在所有的代码执行之前被声明(但是不会赋值),但是如果声明变量时不是用 var 关键字(比如直接写a = 1),则变量不会被声明提前。
函数的声明提前
函数声明:
使用函数声明的形式创建的函数function foo(){},会被声明提前。
也就是说,整个函数会在所有的代码执行之前就被创建完成。所以**,在代码顺序上,我们可以先调用函数,再定义函数。**
函数作用域的预处理
在函数作用域中,也有声明提前的特性:
函数中,使用 var 关键字声明的变量,会在函数中所有的代码执行之前被声明。
函数中,没有 var 声明的变量都是全局变量,而且并不会提前声明。
作用域链
作用域链:内部函数访问外部函数的变量,采用的是链式查找的方式来决定取哪个值,这种结构称之为作用域链。查找时,采用的是就近原则。

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