ahooks|ahooks 中那些控制“时机”的hook都是怎么实现的()
本文是深入浅出 ahooks 源码系列文章的第五篇,该系列已整理成文档-地址。觉得还不错,给个 star 支持一下哈,Thanks。
本文来探索一下 ahooks 是怎么封装 React 的一些执行“时机”的?
Function Component VS Class Component
学习类似 React 和 Vue 这种框架,对它们生命周期的掌握都是必须的,我们需要清楚的知道我们代码的执行顺序,并且在不同的阶段执行不同操作的代码,比如需要挂载完成之后才去获取 dom 的值,否则可能会获取不到相应的值。
Class Component
【ahooks|ahooks 中那些控制“时机”的hook都是怎么实现的()】使用过 React 的 Class Component 的同学,就会知道其组件生命周期会分成三个状态:
- Mounting(挂载):已插入真实 DOM
- Updating(更新):正在被重新渲染
- Unmounting(卸载):已移出真实 DOM
文章图片
其中每个状态中还会按顺序调用不同的方法,对应的详细如下(这里不展开说):
文章图片
可以通过官方提供这个网站查看详情
可以看到,会有非常多的生命周期方法,而且在不同的版本,生命周期方法还不同。
Function Component
到了 Function Component ,会发现没有直接提及生命周期的概念,它是更彻底的状态驱动,它只有一个状态,React 负责将状态渲染到视图中。
对于 Function Component 来说由状态到页面渲染只有三步:
- 输入状态(prop、state)
- 执行组件的逻辑,并在
useEffect/useLayoutEffect
中订阅副作用 - 输出UI(Dom节点)
使用 useEffect 相当于告诉 React 组件需要在渲染后执行某些操作,React 将在执行 DOM 更新之后调用它。React 保证了每次运行 useEffect 的时候,DOM 已经更新完毕。这就实现了 Class Component 中的 Mounting(挂载阶段)。
当状态发生变化的时候,它能够执行对应的逻辑、更行状态并将结果渲染到视图中,这就完成了 Class Component 中的 Updating(更新阶段)。
最后通过在 useEffect 中返回一个函数,它便可以清理副作用。它的规则是:
- 首次渲染不会进行清理,会在下一次渲染,清除上一次的副作用。
- 卸载阶段也会执行清除操作。
基于 useEffect/useLayoutEffect,ahooks 做了一些封装,能够让你更加清晰的知道你的代码执行时机。
LifeCycle - 生命周期 useMount
只在组件初始化时执行的 Hook。
useEffect 依赖假如为空,只会在组件初始化的时候执行。
// 省略部分代码
const useMount = (fn: () => void) => {
// 省略部分代码
// 单纯就在 useEffect 基础上封装了一层
useEffect(() => {
fn?.();
}, []);
};
export default useMount;
useUnmount
useUnmount,组件卸载(unmount)时执行的 Hook。
useEffect 可以在组件渲染后实现各种不同的副作用。有些副作用可能需要清除,所以需要返回一个函数,这个函数会在组件卸载的时候执行。
const useUnmount = (fn: () => void) => {
const fnRef = useLatest(fn);
useEffect(
// 在组件卸载(unmount)时执行的 Hook。
// useEffect 的返回值中执行函数
() => () => {
fnRef.current();
},
[],
);
};
export default useUnmount;
useUnmountedRef
获取当前组件是否已经卸载的 Hook。
通过判断有没有执行 useEffect 中的返回值判断当前组件是否已经卸载。
// 获取当前组件是否已经卸载的 Hook。
const useUnmountedRef = () => {
const unmountedRef = useRef(false);
useEffect(() => {
unmountedRef.current = false;
// 如果已经卸载,则会执行 return 中的逻辑
return () => {
unmountedRef.current = true;
};
}, []);
return unmountedRef;
};
export default useUnmountedRef;
Effect
这里只会讲官方文档 Effect
下面的几个,有部分是定时器、防抖节流等,咱们后面的系列具体分析。
useUpdateEffect 和 useUpdateLayoutEffectuseUpdateEffect 和 useUpdateLayoutEffect 的用法跟 useEffect 和 useLayoutEffect 一样,只是会忽略首次执行,只在依赖更新时执行。
实现思路:初始化一个标识符,刚开始为 false。当首次执行完的时候,置为 true。只有标识符为 true 的时候,才执行回调函数。
// 忽略首次执行
export const createUpdateEffect: (hook: effectHookType) => effectHookType =
(hook) => (effect, deps) => {
const isMounted = useRef(false);
// for react-refresh
hook(() => {
return () => {
isMounted.current = false;
};
}, []);
hook(() => {
// 首次执行完时候,设置为 true,从而下次依赖更新的时候可以执行逻辑
if (!isMounted.current) {
isMounted.current = true;
} else {
return effect();
}
}, deps);
};
useDeepCompareEffect和useDeepCompareLayoutEffect
用法与 useEffect 一致,但 deps 通过 lodash isEqual 进行深比较。
通过 useRef 保存上一次的依赖的值,跟当前的依赖对比(使用 lodash 的 isEqual),并将对比结果作为 useEffect 的依赖项,从而决定回调函数是否执行。
const depsEqual = (aDeps: DependencyList, bDeps: DependencyList = []) => {
return isEqual(aDeps, bDeps);
};
const useDeepCompareEffect = (effect: EffectCallback, deps: DependencyList) => {
// 通过 useRef 保存上一次的依赖的值
const ref = useRef();
const signalRef = useRef(0);
// 判断最新的依赖和旧的区别
// 如果相等,则变更 signalRef.current,从而触发 useEffect 中的回调
if (!depsEqual(deps, ref.current)) {
ref.current = deps;
signalRef.current += 1;
}useEffect(effect, [signalRef.current]);
};
useUpdate
useUpdate 会返回一个函数,调用该函数会强制组件重新渲染。
返回的函数通过变更 useState 返回的 state,从而促使组件进行更新。
import { useCallback, useState } from 'react';
const useUpdate = () => {
const [, setState] = useState({});
// 通过设置一个全新的状态,促使 function 组件更新
return useCallback(() => setState({}), []);
};
export default useUpdate;
总结与思考 在我们写代码的时候需要清晰的知道,组件的生命周期是怎样的,我们代码的执行顺序、执行的时机是怎样的。
在 Function Component 中,使用 useEffect/useLayoutEffect 完成了 Class Components 生命周期的职责。ahooks 也是基于这两个封装了常见的代码执行时机,使用这些 hook,可以让我们的代码更加具有可读性以及逻辑更加清晰。
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