手把手写个Canvas验证码组件,并且与Vue解耦
今天上班摸鱼,咱们一起来写一个利用canvas画布纯前端实现验证码功能。
开始之前我们先撸一撸开发的流程,先干什么再干什么,把思路撸清楚了,干什么都容易。
- 当然必须先有一个canvas画布
- 接着再整几个数字+英文上去
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我们先来个空标签,先占个位,以后这里就会有一个canvas。
并且我们定义了一个id为verify。
接下开始整canavs了,我们需要把canvas变到span里面。
没有canvas,就创建一个。
const node = document.getElementById('verify')
const canvas = document.createElement('canvas');
node.appendChild(canvas)
canvas.width = 120
canvas.height = 60
并且我们顺手把它塞进了span里面。到这里我们的小目标第一步已经完成了。接下去再整几个数字+英文上去就完事了。
要在canvas上整点东西,当然先要拿到canvas。
const ctx = canvas.getContext('2d');
然后我们直接进入小目标的第二步。
ctx.fillText('jsx123', 0, 0);
到这里估计有人要喷我了,你TM整的什么玩意儿。
验证码怎么是写死的,不应该是随机的吗。
是的,没错。
下面我们就来实现小目标中的细节。
我们需要得到一个随机的数字+字母组合,字母大小写也是随机的。
先定义一段字符串。
const str = 'abacdefghjklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789'
到这里我们只需要随机选取字符串中的字符即可。我们封装一个方法,来返回指定长度的随机字符串。
function getString(length) {
let str = 'abacdefghjklmnopqrstuvwxyzABCDEFGHJKLMNOPQRSTUVWXYZ0123456789'
let string = ''
for (let i = 0;
i < length;
i++) {
string += str[Math.floor(Math.random() * str.length)]
}
return string
}
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控制台跑一下,是我们想要的结果,改一下我们的代码。
ctx.fillText(getString(6), 0, 0);
这样我们每次刷新,出现的验证码都是随机的。
但是验证码的颜色不是随机的,而且验证码排列的方式也不是我们想要的。
我们希望验证码的每个字符的颜色都是随机的,而且每个字符需要带点旋转,以提高机器识别的难度。
// 生成随机色
function randomColor() {
return `#${((Math.random() * (0xFFFFFF).toString(10)).toString(16)).slice(-6)}`
}
不知道怎么随机生成16进制颜色的,可以直接百度。或者使用随机获取0-255整数的方法获得
rgb
颜色。这里我们需要遍历验证码的每一个字符。
// 生成指定范围内的随机数
function getRandom(min, max) {
return Math.floor(Math.random() * (max - min + 1)) + min
}let code = getString(6)
for (let i = 0;
i < code.length;
i++) {
ctx.save()
ctx.strokeStyle = randomColor()
ctx.rotate(getRandom(-30, 30) * Math.PI / 180)
ctx.fillText(code[i], 0, 0);
ctx.restore()
}
【手把手写个Canvas验证码组件,并且与Vue解耦】到这一步我们一次性完成了验证码字符的颜色随机和角度旋转。
为了干扰机器识别,我们需要添加杂线。
ctx.lineWidth = getRandom(1, 3)
ctx.strokeStyle = randomColor()
ctx.beginPath();
ctx.moveTo(start, end);
ctx.lineTo(start, end);
ctx.stroke();
这里我们还是需要使用for循环依次画出多条杂线,可以看到
lineWidth
以及strokeStyle
线宽度和填充色都使用了随机值,特别注意的是线的起点和终点start
,end
,依旧传入随机值。比如:const start = getRandom(-width / 2, width * 1.5)
const end = getRandom(-height / 2, height * 1.5)
到这里一个字符随机,字符颜色随机,字符角度随机,背景杂线随机的验证码已经完成了。
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在一些细节中我们可以做出相应的改变,如此一来验证码的功能将不断完善,比如背景可以使用不同透明度的随机色字符作为干扰,或者是弧线,或者是虚线。
同时验证码还可以做加减乘的计算,我们只需要随机取2个数字和1个运算符号,将他们画在canvas上。
由于篇幅的问题,具体的实现流程不在这里阐述了,详细的代码我已上传github。
https://github.com/humanlegacy/canvas-verify-code或者npm安装查看源码
# 安装依赖
npm i canvas-verify-code
文章写完了,我该溜了溜了,不足之处大家评论区留言讨论呀
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