深入了解TypeScript中的映射类型
目录
- 1. 基本概念
- (1)索引访问类型
- (2)索引签名
- (3)联合类型
- (4)keyof 类型运算符
- (5)元组类型
- (6)条件类型
- 2. 映射类型
- (1)初体验
- (2)概念
- (3)实例
- 3. 实用程序中的映射
- (1)Partial
- (2)Exclude
- 4. 构建映射类型
在 TypeScript 中,映射类型可以帮助我们避免编写重复的代码,它可以根据现有类型和定义的一些规则来创建新类型。下面就来看一下什么是映射类型以及如何构建自己的映射类型。
【深入了解TypeScript中的映射类型】
1. 基本概念 在介绍映射类型之前,先来看一些前置知识。
(1)索引访问类型
在 TypeScript 中,我们可以通过按名称查找属性来访问它的类型:
type AppConfig = {username: string; layout: string; }; type Username = AppConfig["username"];
在这个例子中,通过
AppConfig
类型的索引 username
获取到其类型 string
,类似于在 JavaScript 中通过索引来获取对象的属性值。(2)索引签名
当类型属性的实际名称是未知的,但它们将引用的数据类型已知时,索引签名就很方便。
type User = {name: string; preferences: {[key: string]: string; }}; const currentUser: User = {name: 'Foo Bar',preferences: {lang: 'en',},}; const currentLang = currentUser.preferences.lang;
在上面的例子中,currentLang 的类型是 string 而不是 any。此功能与 keyof 运算符一起搭配使用是使映射类型成为可能的核心之一。
(3)联合类型
联合类型是两种或多种类型的组合。它表明值的类型可以是联合中包含的任何一种类型。
type StringOrNumberUnion = string | number; let value: StringOrNumberUnion = 'hello, world!'; value = https://www.it610.com/article/100;
下面是一个更复杂的例子,编译器可以为联合类型提供一些高级保护:
type Animal = {name: string; species: string; }; type Person = {name: string; age: number; }; type AnimalOrPerson = Animal | Person; const value: AnimalOrPerson = loadFromSomewhereElse(); console.log(value.name); // ?console.log(value.age); // ?if ('age' in value) {console.log(value.age); // ?}
在这个例子中,因为 Animal 和 Person 都有 name 属性,所以第 15 行的
value.name
可以正常输出,没有错误。而第 16 行的 value.age
会编译错误,因为如果 value 是 Animal 类型,则 value 是没有 age 属性的。在第 19 行的 if 块中,因为只有 value 存在 age 属性才能进入这个代码块。所以,在这个 if 块中,value 一定是 Person,TS 可以知道 value 一定是具有 age 属性的,所以编译正确。(4)keyof 类型运算符
keyof
类型运算符返回传递给它的类型的 key 的联合。type AppConfig = {username: string; layout: string; }; type AppConfigKey = keyof AppConfig;
在这个例子中,
AppConfigKey
类型会被解析为"username" | "layout"
。它可以与索引签名一起使用:type User = {name: string; preferences: {[key: string]: string; }}; type UserPreferenceKey = keyof User["preferences"];
这里,
UserPreferenceKey
类型被解析为 string | number
。(5)元组类型
元组是一种特殊的数组类型,其中数组的元素可能是特定索引处的特定类型。它们允许 TypeScript 编译器围绕值数组提供更高的安全性,尤其是当这些值属于不同类型时。
例如,TypeScript 编译器能够为元组的各种元素提供类型安全:
type Currency = [number, string]; const amount: Currency = [100, 'USD']; function add(values: number[]) {return values.reduce((a, b) => a + b); }add(amount); // Error: Argument of type 'Currency' is not assignable to parameter of type 'number[]'.// Type 'string' is not assignable to type 'number'.
上面的代码中会报错,
Currency
类型的参数不能分配给“number[]
”类型的参数,string
类型不能分配给 number
类型。当访问超出元组定义类型的索引处的元素时,TypeScript 能够进行提示:
type LatLong = [number, number]; const loc: LatLong = [48.858370, 2.294481]; console.log(loc[2]); // Error: Tuple type 'LatLong' of length '2' has no element at index '2'.
这里,元组类型 LatLong 只有两个元素,当试图访问第三个元素时,就会报错。
(6)条件类型
条件类型是一个表达式,类似于 JavaScript 中的三元表达式,其语法如下:
T extends U ? X : Y
来看一个实际的例子:
type ConditionalType = string extends boolean ? string : boolean;
在上面的示例中,ConditionalType 的类型将是 boolean,因为条件string extends boolean 是始终为 false。
2. 映射类型
(1)初体验
在 TypeScript 中,当需要从另一种类型派生(并保持同步)另一种类型时,使用映射类型会特别有用。
// 用户的配置值type AppConfig = {username: string; layout: string; }; // 用户是否有权更改配置值type AppPermissions = {changeUsername: boolean; changeLayout: boolean; };
在上面的代码中,AppConfig 和 AppPermissions 之间是存在隐式关系的,每当向 AppConfig 添加新的配置值时,AppPermissions 中也必须有相应的布尔值。
这里可以使用映射类型来管理两者之间的关系:
type AppConfig = {username: string; layout: string; }; type AppPermissions = {[Property in keyof AppConfig as `change${Capitalize}`]: boolean};
在上面的代码中,只要 AppConfig 中的类型发生变化,AppPermissions 就会随之变化。实现了两者之间的映射关系。
(2)概念
在 TypeScript 和 JavaScript 中,最常见的映射就是 Array.prototype.map():
[1, 2, 3].map(value => value.toString()); // ["1", "2", "3"]
这里,我们将数组中的数字映射到其字符串的表示形式。因此,TypeScript 中的映射类型意味着将一种类型转换为另一种类型,方法就是对其每个属性进行转换。
(3)实例
下面来通过一个例子来深入理解一下映射类型。对设备定义以下类型,其包含制造商和价格属性:
type Device = {manufacturer: string; price: number; };
为了让用户更容易理解设备信息,因此为对象添加一个新类型,该对象可以使用适当的格式来格式化设备的每个属性:
type DeviceFormatter = {[Key in keyof Device as `format${Capitalize}`]: (value: Device[Key]) => string; };
我们来拆解一下上面的代码。
Key in keyof Device
使用 keyof 类型运算符生成 Device 中所有键的并集。将它放在索引签名中实际上是遍历 Device 的所有属性并将它们映射到 DeviceFormatter 的属性。format${Capitalize}
是映射的转换部分,它使用 key 重映射和模板文字类型将属性名称从 x 更改为 formatX。(value: Device[Key]) => string;
利用索引访问类型 Device[Key]
来指示格式化函数的 value 参数是格式化的属性的类型。因此,formatManufacturer 接受一个 string(制造商),而 formatPrice 接受一个number(价格)。下面是 DeviceFormatter 类型的样子:
type DeviceFormatter = {formatManufacturer: (value: string) => string; formatPrice: (value: number) => string; };
现在,假设将第三个属性 releaseYear 添加到 Device 类型中:
type Device = {manufacturer: string; price: number; releaseYear: number; }
由于映射类型的强大功能,DeviceFormatter 类型会自动扩展为如下类型,无需进行任何额外的工作:
type DeviceFormatter = {formatManufacturer: (value: string) => string; formatPrice: (value: number) => string; formatReleaseYear: (value: number) => string; };
3. 实用程序中的映射 TypeScript 附带了许多用作实用程序的映射类型,最常见的包括 Omit、Partial、Readonly、Readonly、Exclude、Extract、NonNullable、ReturnType 等。下面来看看其中的两个是如何构建的。
(1)Partial
Partial 是一种映射类型,可以将已有的类型属性转换为可选类型,并通过使用与 undefined 的联合使类型可以为空。
interface Point3D {x: number; y: number; z: number; }type PartialPoint3D = Partial;
这里的
PartialPoint3D
类型实际是这样的:type PartialPoint3D = {x?: number; y?: number; z?: number; }
当我们鼠标悬浮在 Partial 上时,就会看到它的定义:
文章图片
把它拿出来:
type Partial= { [P in keyof T]?: T[P] | undefined; }
下面来拆解一下这行代码:
- 使用泛型来传递目标接口 T;
- 使用
keyof T
来获取 T 的所有 key。 - 通过使用
[P in keyof T]
来访问并循环所有的 key; - 它通过添加 ? 使 key 成为可选的。
- 使用联合类型
T[P] | undefined
使 key 的类型可以为空;
(2)Exclude
Exclude 是一种映射类型,可让有选择地从类型中删除属性。其定义如下:
type Exclude= T extends U ? never : T
它通过使用条件类型从 T 中排除那些可分配给 U 的类型,并且在排除的属性上返回 nerver。
type animals = 'bird' | 'cat' | 'crocodile'; type mamals = Exclude; // 'bird' | 'cat'
4. 构建映射类型 通过上面的对 TypeScript 内置实用程序类型的原理解释,对映射类型有了更深的理解。最后,我们来构建一个自己的映射类型:
Optional
,它可以将原类型中指定 key 的类型置为可选的并且可以为空。我们可以这样做:
- 将整个类型转换为 Optional
- 从该新类型中仅选择想要的属性使其成为可选的。
- 将原始类型与排除的属性连接起来。
type Optional= Pick, K> & Omit ; type Person = {name: string; surname: string; email: string; }type User = Optional; // 现在 email 属性是可选的type AnonymousUser = Optional; // 现在 email 和 surname 属性是可选的
注意,这里使用
K extends keyof T
来确保只能传递属于类型/接口的属性。否则,TypeScript 将在编译时抛出错误。映射类型的一大优点就是它们的可组合性:可以组合它们来创建新的映射类型。
上面使用了已有的实用程序类型实现了我们想要的 Optional。当然,我们也可以在不使用任何其他映射类型的情况下重新创建 Optional 映射类型实用程序:
type Optional={ [P in K]?: T[P] }&{ [P in Exclude ]: T[P] };
上面的代码结合了两种类型:
- 第一种类型通过使用
?
修饰符使 T 的所有 K 的 key 都是可选的。 - 第二种类型通过使用
Excluse
来获取剩余的key。
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